Курсы обучения программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 Шарики. Вступление 00:12:27
1 тест
158 чел. ★ 4.9 Done
  Правила игры
Поле 9 на 9.
Шарики шести цветов.
За один ход можно переместить один шарик с одного места на другое.
Шарик можно перемещать только на свободные клетки, двигаясь вверх/вниз/влево/вправо.
Линии из 5+ шариков исчезают, а игрок получает доп. ход.
После каждого хода в случайных местах появляются три новых шарика.
Цель игры — продержаться как можно дольше, собрать как можно больше линий.
Подсчёт очков не регламентирован, есть разные варианты.

Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рисовать простые картинки шариков. 
Сложности: Купить цифровой фотоаппарат. 
Комментарии: Почему нет пункта: КУПИТЕ ФОТИК? У меня есть, я щас сфоткаю, и побегу в кодак, проявлять..... А потом разошлю почтой России всем, кто проверять будет.... PS. Ничего сенсорного у меня тоже нет. Так что сфотать попросил соседа - хорошо что он был дома и согласился мне помочь. Теперь должен ему. Неужели низя было на компе это сделать.... ((( Ссылка на фотку схемы - http://dropmefiles.com/531899. И да, картинка кверх ногами - не умеет он переворачивать (а там сразу в инет выкладывается, не перевернешь руками) 
2 Шарики. Анализ игры 00:39:03
1 тест
146 чел. ★ 5 Done
  Анализ игры и динамическое создание поля из картинок.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился отображать много элементов в матрице Panel. Научился писать функцию для отображения разных элементов (каждый со своими параметрами). 
Сложности: Самым сложным было понять работу функции ShowItem. 
Комментарии: Становится немного страшно. Курс какой то сложный, похож на сокобан немного (хотя, я думаю, куда проще), чем он. Жесть. Я же смогу его сделать? Смогу,  ведь, смогу? 
3 Шарики. Логика игры 01:12:08
1 тест
129 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы реализуем логику программы.
Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
Шарики можно будет выбирать, пермещать,
будут появляться следущие шарики.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 2 час. 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Передавать функцию делегатом в класс. Познакомился со способом управления программой при помощи универсальной функции (Step).  Научился выбирать следующие шарики, перемещать их, обрабатывать различные ситуации (перевыбор шарика, отображение следующего, если на него поставили большой). 
Сложности: Самым сложным было понять некоторые вещи: 1} (rand.Next(1, max_colors + 1));  - почему нужно +1. ведь от 1 до 6, всё норм. зачем нам от 1 до 7?? 2} функция public void ClickBox (int x, int y) - в ней                    if (status == Status.ball_mark)                         Show(marked_ball, Item.ball); - долго думал, чтобы понять, почему это работает. 
Комментарии:     Ваще дать возможность проработать такой сложный курс бесплатно - это нереально круто. До сих пор не могу поверить, что я что то здесь даже понял. Огромное спасибо, Евгений Витольдович, что учите нас, хотя и мне кажется, что тут надо всё по-другому делать.     Очень сложно следить за ходом мысли. Может для облегчения стоит выписывать все переменные и указывать рядышком их типы, потому как лично для меня, если видеть такую информацию перед глазами, легче понимать, что происходит.     "Да, эта программа оказалась значительно сложнее, чем я думал изначально..." CopiRight ЕВ.    Я тоже...... 
4 Шарики. Поиск пути 00:41:19
119 чел. ★ 5 Done
  Реализация самого сложного алгоритма:
поиск кратчайшего пути для перемещения шарика.

Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил поиск вширину. 
Сложности: По началу было легко легко, по сравению с предыдущим уроком. А потом под конец чет тяжело стало.  
Комментарии: Еще были ошибики: путь не показывался... А как так? Хорошо, что код в конце весь показан промоткой, не приходится отдельные функции ловить. Тупо не было некоторых вещей типо nr--. Сам пока найдешь, убьешься. Но была вещь, которую пришлось и самому искать: case Item.path: img = Lines.Properties.Resources.none; break; И путь стал показываться.... Елена 4004 была права: еще не дописали а уже не оторваться :-)))))))))))) 
5 Шарики. Поиск линий 00:33:37
100 чел. ★ 5 Done
  Реализация последнего алгоритма.
Поиск линий из 5+ шариков и анимация их удаления.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился искать линии в прямоугольном массиве. 
Сложности: Самым сложным было добавить своё, чтобы оно работало. 
Комментарии: Фух, я сделал это. Сделал!! Вопрос: как изменить вид Progress бара? Там есть 3 типа: Blocks, Continious, Markin. И первый не работает. И полоса всегда зелёная. Как это поменять? 
6 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23
66 чел. ★ 5 Done
  Записать видеообзор созданной игры.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Всё знал. 
Сложности: Текст составить. 
Комментарии: Буду если улучшать и переделывать программу - либо перепишу с нуля, либо надо научиться управлять такими штуками как Controls. Вот бы помог кто... 
Видеообзор: https://youtu.be/CPLk_0LTlN8
7 VIP. Рефакторинг Библиотеки 00:32:55
31 чел. ★ 5 Done
  На VIP-части курса мы займёмся переносом Шариков
на мобильные платформы с помощью технологии Unity.
Наша цель - повторно использовать код логики игры.
Для этого мы займёмся его рефакторингом
и выделением в отдельную независимую библиотеку.

Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 1 час. 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рефакторить код.  
Сложности: Всё сделать. Если не усложнять - то всё работает. И круто что не через интерфейс. Действительно - он уже был. 
8 VIP. Интерфейс пользователя на Unity 00:57:41
3 теста
23 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы расчехлим Unity Personal и
создадим в нём интерфейс пользователя для игры в Шарики.
Затем подключим созданную библиотеку - и, о чудо! игра сразу заработает!
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 9 дней 21 час. 42 мин. [Показать отчёт]
Научился: Переносить игру линии98 на юнити. Загружать картинки из ресурсов. 
Сложности: Найти, как загружать из ресурсов картинки. 
9 VIP. Запуск игры на iPhone и Android 00:42:57
16 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы запустим игру на планшете Android и мобильном телефоне iPhone.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 1 час. 17 мин. [Показать отчёт]
Научился: Посмотрел видео. 
Сложности: Самым сложным было получить apk файл. Видео записывал несколько раз, поэтому дата файла уже давнишняя.. Самое главное - получилось то, что хотелось - на андроиде всё работает. 
Видеообзор: CvdolrAiDi0
  Итого:   9 видеоуроков 5 час. 55 мин.
6 тестов
15 чел. ★ 4.96  
  Финалисты:   chokayes,   Neverwinter 2,   Иван Воронин,   Максим Лапшинов,   vip,   Олег ,   no name,   Permitin Alexey,   Геннадий Кравцов,   Дмитрий,   Anatoli,   MaxB,   Tom,   Tim,   Евгений Куралёв .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Записывать видеообзор
Трудности: Записывать видеообзор
Курс был интересный, спасибо автору, в очередной раз повторил кое какие моменты, например делегаты, а повторение, как известно, мать учения. Рекомендовано к изучению)


Научился: решать проблемы со звуком, так как записывалось очень тихо. Частично помогло отключение системных звуков в oCam + платок на микрофон, чтоб звуки дыхания гасились.
Трудности: подготовить техническую часть
все отлично