# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
3 теста |
|||
На этом уроке мы создадим простой конвертер валюты. Будем переводить рубли в доллары по текущему курсу. Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт] Научился: Создавать окно WPF. Сложности: ААААА!!! Сложжнааааа!!!! Афигеть: как много всего: ужаССС, глаза разззбегаются!! Аеще у меня подругому! У меня нет этих заначков на черном поле!!!! |
|||||
2 | WPF. Конвертер валюты. Класс конвертации. |
3 теста |
|||
На этом уроке мы создадим класс для конвертации валюты.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 19 мин. [Показать отчёт] Научился: Продолжаю изучать WPF... Сложности: Найти ошибку у себя в программе))) |
|||||
3 | WPF. Конвертер валюты. Курс валют в JSON. |
1 тест |
|||
На этом уроке мы загрузим JSON с курсами валют. Используете сервис: https://currencylayer.com/ Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 36 мин. [Показать отчёт] Научился: Познакомился с серсвисом currensylayer Сложности: Убрать г...ную точку. Надо по-хорошему этот момент было в видео освятить. |
|||||
4 | WPF. Конвертер валюты. Ньютон против Паскаля. |
2 теста |
|||
На этом уроке мы десериализируем JSON с использованием сторонней библиотеки от Newtonsoft. Напишите, что ещё вы добавите в эту программу. Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 1 час. 8 мин. [Показать отчёт] Научился: Обновлять Nuget. Сложности: Поставить Ньютон софт. Если бы не подсказали как - то фиг знает что бы делал. Вообще в уроке следовало бы сказать об этом!!!! Я с нугетом не работал - откуда я знаю, как в нем и что? Свое ничего добавлять не буду - и так с этим обновлением намучился. Заодно привожу решение для будущих поколений. Сохраните себе скрин - инструкцию. Программа работает. Блин, урок 9 минут, делался час... и не потому что я ошибся....(( |
|||||
5 | WPF. Простая змейка. Эллипс на канвасе |
2 теста |
|||
На этом уроке мы создадим упрощённую версию игры "Змейка". Змейка состоит из одного кружка и бегает за одним кроликом. Наша цель - понять, как делать анимацию на WPF. Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 23 мин. [Показать отчёт] Научился: Начал знакомиться с рисованием в WPF Сложности: О! Как много всего непонятного. Что обозначает х в выражении <Canvas x:Name="CanvasMap"> ? |
|||||
6 | WPF. Простая змейка. Таймер для еды. |
1 тест |
|||
На этом уроке мы добавим таймер и будем выдавать игру по тикам.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 41 мин. [Показать отчёт] Научился: Познакомился с таймером в WPF Сложности: Всё было самым сложным. WPF - тут всё подругому... Как будто на другом языке. Ряд вопросов: 1. А нельзя первый раз создать яблоко (еду) в инициализации окна чтобы не проверять иф в цикле? 2. Какая студия используется в видео? 3. Сколько тиков одна секунда? (или нет точного значения? |
|||||
7 | WPF. Простая змейка. Управление движением. |
1 тест |
|||
На этом уроке мы отобразим змейку, заставим её двигаться под управлением с клавиатуры. Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 21 мин. [Показать отчёт] Научился: Добавили змейку на форму. Сложности: Как тут по-другому всё создается. Не через значок Гарри Поттера а клавишей таб.... |
|||||
8 | WPF. Простая змейка. Победа и поражение. |
1 тест |
|||
На этом уроке мы запрограммируем правила победы и проигрыша. Напишите, что можно добавить. Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт] Научился: Проверять, не пересеклись ли 2 прямоугольника. Сложности: Видно, что уроки сложнее, чем другие... Обычно таймер (даже когда его не было, я засекал) имеет 105-120% . А здесь отчет пишу, когда уже около 300% натикало времени. Чтобы змейка росла - самое сложное - ибо надо чтобы когда поворачиваешь - башка чтобы повернула, а тело еще нет, и потом по сегменту... Это надо как то так исхитриться.... |
|||||
9 | WPF. Простая змейка. VIP урок. Длина тела. |
|
|||
На этом уроке мы научим змейку удлиняться.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 13 мин. [Показать отчёт] Научился: Удлинять змейку.... ..... ..... .... Сложности: Да ну ???... Эт как? Как это работает?!! Ощущаю себя персонажем из фильма Герой (который попросил оппонента нарисовать 21-й иероглиф меча, чтобы понять стиль его стиль [не иероглифа]. а затем стал смотреть на него. истина ускользнула) |
|||||
10 | WPF. Финальный урок |
без видео |
|||
Запиши видеообзор созданных тобою программ на C# по технологии WPF.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт] Научился: Записывать видео) Сложности: Записать видео. Было слишком много эээ, слов паразитов. Да и вообще как то тоскливо получилось. Я редактировал-редактировал... Потом подумал: НЕТ! Перезапишу с нуля. Видеообзор: ugme3nmpWag |
|||||
11 | WPF. Простая змейка. VIP урок. Поймай хвост! |
1 тест |
|||
На этом уроке мы узнаем, как поместить в объект эллипса координаты каждой части туловища. А потом сделаем проверку на "самоедство". При попытке поймать хвост игра должна заканчиваться. Однако хвост поймать ещё не так просто будет :) Придумайте, что ещё можно добавить в эту игру и сделайте это! Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт] Научился: Научил змейку ловить свой хвост)) Сложности: Ничего. Когда ничего не понятно - ничего сложного))) Попробовал добавить Label на "форму" - его не видно. не знаю что делать... Новые возможности как нибудь по-позже. Сначала надо хорошееенько поразбираться... Впрочем хвост у меня пересекся. У нас есть базовая длина + в AddFood при создании первого яблока мы ЕЩЕ добавляем длину. Эта сумма должна быть меньше той переменной, с которой надо пересечение начинать, иначе сразу "ю луз". |
|||||
12 | WPF. Аудиотреннинг |
1 тест |
|||
На этом уроке мы напишем программу, которая поможет вам записать аудиотреннинг и перепрограммировать себя на успех и на развитие. С помощью программы Audacity мы запишем тренинг в mp3 файл. Слушайте свои тренинги в наушниках на минимальной громкости 7 часов каждый день. И через пару месяцев увидите результаты. К сожалению, быстрее не получится. |
|||||
Итого: 12 видеоуроков |
1 час. 45 мин. 16 тестов |
19 чел. | |||
Финалисты: Николай Денисов, Александр, Андрей Шевченко, Иван Воронин, Tekashnik, Snepper, Роман, zhikharevav, ser2018, Александр Балбашов, Oleksandr, Владимир, Александр, Max, Yefim, Кирилл, Дмитрий, MaxB, One . |