На этом уроке мы отправим наш проект в Интернет. Для этого мы воспользуемся технологией WebGL. Генерация страницы занимает продолжительное время. Засеки момент начала и напиши в отчете сколько времени это заняло.
* Выполнять этот урок необязательно.
Дата отправки отчёта:
6 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
22 час. 50 мин.
Чему научился:
Первая генерация страницы первый раз заняла минут 5, а последующие менее 30 секунд. Сделал сайт на бесплатном хостинге hinoookami.000webhostapp.com/uChess/index.html (Переотправка отчёта, так как вначале не разобрался с хостингом - никогда раньше не занимался этим).
Что было сложным:
Разобраться с бесплатным хостингом.
Молодец, ссылка рабочая, проверил, играется. Удачи в дальнейшем. Хостинг не такой дорогой, чтобы с бесплатными заморачиваться. Хотя когда-то с бесплатными хостингами имел дело, тот же narod.ru, который потом выкупил Яндекс. После создания серверной части на ASP.NET, вряд ли найдёшь бесплатный хостинг с поддержкой данной технологии, разве что пробник на месяц. Просто это дело реально не сильно дорогое в год, чтобы заморачиваться и искать бесплатники, меня вот сразу не пустило на твой хост, сказано, что у него плохая репутация. Видимо на данном хостинге часто выкладывают сайты для обмана людей.
приветствую на проекте видеошарп.инфо. Вот как хотелось бы прокомментировать твой онлайн проект на бесплатном хостинге hinoookami.000webhostapp.com/uChess/index.html. Первое на что хотелось бы обраить внимание что для того что бы проект заработал нужно как минимум в браузере поддержка Unity.WEbGL если не установлен соответствующий плагин программа просто не запуститься. Второе - как я понял у тебя реализована лишь шахматка с фигурами. логика еще не реализована. Я не совсем понял как второй игрок сможет подключиться и продолжить игру. Т.е. на текущий момент все что есть - это шахматка с фигурами и возможностью их передвижения в онлайн. как думаешь реализовать дальнейшее. Успехов и удачи на проекте
Отчёт оценивали: 17443. WildOrc+117947. Dmitry Sinitsin+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+13747. Сергей+116533. Андрей Шевченко+116066. Bodrik_torf+116218. Дмитрий+110558. Иван Воронин+11. Евгений Волосатов+15502. Антон Кравченко05394. Anton+14395. Денис+18380. zhikharevav+19913. vip+1162. Андрей+19980. Timoha+13922. Александр+1459. Сергей Сергеевич+16452. Кирилл Шмойлов+110895. Danil42Russia+118249. Александр+117255. Слава+110494. Алексей В.+110717. OloloCode+18275. Tekashnik+19971. Юрий+14753. Андрей+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Очень интересует платформа WebGL, особенно, для продвижения игры. Трудности: 1. Проблемы возникли сначала из-за того, что путь содержал русские буквы. Переименовал директорию.
2. При построении Unity WebGL по умолчанию выводится Board в окне "Scenes In Build". Если поставить галочку, то проект построится, но не запустится в браузере. Галочку ставить нельзя!
Научился: На сайт не выкладывал. Понравилась часть, в которой про ассемблер на JS...
А где об этом можно поподробнее и подоходчивее посмотреть/почитать?
Заинтересовало. Трудности: Все хорошо, полёт нормальный.