Дата активности | Видеокурс | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2018-12-04 | start | Начало здесь | % | |
2018-11-27 | game0 | Демо игры | 100 % | |
2018-07-24 | sokoban | Сокобан | 57 % | |
2018-05-14 | memory | Карточки памяти | % | |
2018-05-01 | chess3 | Шахматы по сети | % | |
2018-04-21 | game1 | Нано-игры | 90 % | |
2018-01-05 | nevermind | Невидимка | % | |
2017-12-15 | javasweeper | Java Sweeper | % | |
2017-11-13 | soft1 | Нанософт | 80 % | |
2017-11-01 | wpf | WPF Clocks | 10 % | |
2017-07-05 | soft0 | Демо софт | 29 % | |
2016-07-26 | network | Сетевые технологии | 85 % | |
2016-01-25 | words | Игры со словами | 43 % | |
2016-01-10 | game2 | Микроигры | 47 % | |
2016-01-10 | task5 | Секундомер | 19 % | |
2016-01-09 | task4 | Графические циклы | 77 % | |
2015-12-05 | game6 | Морской Бой | 7 % | |
Итого: | 33 % |
Дата активности | Консольный раздел | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2019-01-08 | solo | C# набор | 95 % | |
2018-12-22 | solo | YESOLO on the Keyboard | % | |
2018-11-30 | solo | Java - Запуск | 8 % | |
2018-11-29 | solo | Java - Циклы | 50 % | |
2018-05-01 | olimp | Шахматы | 50 % | |
2018-01-07 | book | 000. Строки | 13 % | |
2016-01-07 | task1 | Целые задачи | 100 % | |
2015-12-19 | jawa | START - Запуск | 100 % | |
2015-10-11 | task1 | Календарь | 100 % | |
2015-08-03 | task1 | Цифры | 92 % | |
2015-07-21 | task2 | Алгоритмика | 5 % | |
2015-07-04 | task1 | Геометрия | 100 % | |
2015-07-04 | task1 | Символы | 100 % | |
2015-07-02 | task1 | Формулы | 89 % | |
2015-06-26 | task1 | Лирика | 86 % | |
2015-06-23 | task1 | Целые числа | 100 % | |
2015-06-22 | task1 | Строки | 100 % | |
2015-06-18 | task1 | Семантика | 100 % | |
Итого: | 74 % |
Прочитай мой отчет, возможно у тебя та же проблема
www.videosharp.info/20302/checking/memory=2047
Правильно решение. Закрыть хвосты и начать новое только потом
Молодец, Сергей. Здесь есть несколько бесплатных курсов. Рекомендую посмотреть курсы "Компилятор" и "Гит".
Приветствую, Сергей! Очень жаль конечно, что все так складывается. У каждого свои приоритеты и интересы. Тем более скоро как обещается будет ограничено количество участников в клубе формулистов. То есть потом, чтобы вступить нужно будет ждать если кто-то выйдет из клуба. Я думаю - это будет очень редкое явление. Ведь проект постоянно развивается.
Цель Клуба формулистов - сформировать привычку писать программы каждый день.
Минимальный задача: проверить 1 отчёт в день. Это самый минимум, на который нужно 5 секунд: открыть сайт, просмотреть отчёт, нажать Хорошо.
Остальное - при желании. И оно откуда-то появляется.
Но дело ваше, Сергей, не настаиваю.
Сергей, я бы посоветовал тебе вступить в клуб и вот почему. Регулярный подход, который здесь практикуется создан лишь для того, чтобы выработать в тебе способность двигаться вперед, а не стоять на месте (как это обычно происходит, когда нападает лень). Но это не основная цель клуба, основная цель клуба - это научить тебя программировать. Если ты чувствуешь, что ты не можешь делать один урок в день, значит не нужно убиваясь делать это, но надо просто к этому стремиться, ведь если к этому не стремиться, то и движения не будет, это психология человека. Могу поделиться тем, что происходит у меня. У меня относительно небольшой опыт в программировании, и некоторые видеоуроки, особенно длиной 40-60 мин для меня относительно сложны, хотя очень интересны. Иногда не удается выполнить такой урок за один день не из-за нехватки времени или лени, а просто я вдумываюсь в суть самого стиля программирования, в его конструкции, придумываю, как это можно применить еще где-либо. То есть для меня цель не то, чтобы выполнить его до конца, а чтобы понять саму суть и уметь это применять в дальнейшем. Такой видеоурок просматриваю несколько раз и делю его на части, разбирая подробно. Такой урок за день конечно сдать не успеваю, но чтобы не пропускать день делаю параллельно другой, простой, короткий урок, обычно из раздела free. Но мыль о том, что мне необходимо сдать урок заставляет меня что-то делать, таким образом создается движение. Я сажусь, начинаю заниматься, ковырять, разбирать, учиться набирать текст не глядя на клавиатуру. Если бы не было такого дедлайна мы бы ничего не делали. Опять повторюсь, это не панацея, что вот ты должен сесть убиться, но сделать, нет, ты можешь двигаться в своем темпе, но главное делай. Поэтому приходи в клуб и учись быть программистом. Удачи.
На решение 1 консольной задачи уходит от 1 до 15 минут. Так же есть видеокурсы, разбитые на маленькие куски по 10-15 минут в день. Если посчитать сколько всего ты узнаешь через год то польза колоссальная. Всего лишь полчаса в день это немнлго по сравнению с тем что тебе это даст в долгосрочной перспективе
Красивая картинка. Скачал где или сам нарисовал из тех пиктограмм которые подобрал для игры?
С кнопками кто угодно сможет :) А ты без кнопок попробуй :) Ну или хотя бы без картинок :)
Пусть пока громоздко и запутанно. Со временем (читай - с опытом) будет аккуратно, красиво и понятно :)
У меня тоже висит около 100 отчетов для проверки. Новые появляются быстрее, чем я проверяю, хотя нет цели проверять все непроверенные отчеты. Но скажу, что порой появляются интересные отчеты, хочется немного посмотреть в будущие курсы, немного так сказать подготовить себя. Еще интересно взглянуть на отчеты, которые сам уже прошел.
Я тоже пока не консультировался. Надеюсь можно будет взять консультацию позже, когда она действительно потребуется.
Это же классно, что у тебя такой высокий интерес к тому, что делают другие люди, а также желание общаться и комментировать. И ты реально комментируешь каждый отчет? Круто. У меня 100 отчетов висит, к сожалению я не располагаю стольким временем, чтобы прокомментировать все 100 отчетов =( Проверять стараюсь побольше, а вот комментирую далеко не все...
Ну ты так не переживай из-за этого ))) скоро у тебя появится так много отчетов на проверку, что будешь не успевать проверять все, и уж тем более комментировать. У меня сейчас весит 121 не проверенный отчет и времени на все просто не хватает )
мне понравился уровень средний в нижнем ряду
Отличный дизайн - эдакий НекроСокобан, где бабушка с косой расфасовывает разбросанный ассортимент на законно предписанные штатным расписание места. =)))))
В уроке Евгений Витольдович показывает, как сделать границы между клетками... В такой стилизованной версии можно попробовать убрать границы и тогда пустые
клетки лабиринта превратятся в эстетичный монолит уровня. ;))
Красивые текстурки, поработать с прозрачностью и будет идеально. Продолжай в том же духе.
Набери это упражнение:
www.videosharp.info/console/task/level=1785
Оно и видно, даже в комментарии перепутал местами =) ничего, больше практики и будешь писать с закрытыми глазами.
Главное, чтобы когда повозился пришло понимание проблемы, которое поможет в будущем избегать повторных грабель.
Не разбирался, как проекты юнити хранить в облаке?
Кстати, отличная идея со значками машин! Возьму на вооружение.
Теперь логика понятна? Опиши своими словами.
Вижу, хорошо получается печатать не глядя :)
Муть какая-то... Несколько раз подряд ругался, что не может скомпилировать из-за Console.ReadLine()... Перенабрал руками и всё заработало...
Можно на время отключить антивирус и добавить папку с программой в исключения проверки. Трояна там нет.
не запускается IntelliJ IDEA.... молча не запускается, ничего не пишет... что может быть?
Чему ты хочешь научиться? Напиши в отчёте.
Чтобы понять это, нужно представить торус как щамкнутую линию, клетки на которой чередуются по чётности, во и подумай теперь, почему в зоне замыкания начала+конец линии у тебя совпали цвета.
Пока не густо, а лени уже вагон и маленькая тележка =)
Отлично, Сергей!!! Хороший алгоритм!!!
Отлично, Сергей!!! Справился с работой на отлично!!!!!
Обзор отличный, правда шарик сбоку зеркально рикошетит, доработку требует. Автокликер это скорее не игра, а утилита или софт. С последней игрой, где фото из старкрафта можно было добавить проверку, чтобы после клика не появлялась в том же месте и было бы более динамично. Удачи в дальнейшем.
Очень хороший, спокойный обзор.
Молодец, Сергей!
Когда например ты правша а берешь мышь в левую руку у тебя начинает думать другое полушарие, заставляет весь мозг думать, так же и когда на две руки у тебя задействованы сразу оба полушария мозга. Тренируйся, и будешь "ваще умный!"
Играть в тетрис двумя руками это хорошая тренировка =)
Очень сложно думать сразу за двоих
Не задавался таким вопросом. Может быть и есть.
Попроси, может сделают урок "Сетевой Тетрис" :)
А нет игры в Тетрис по сети?
Это у тебя ошибка в классе board_mini? ошибка указывает что у тебя фигура не создана, а точнее что у нее координаты не заполнены. можешь сбросить архив проекта на почту lik_kirill@mail.ru, либо на почту же написать более подробно когда выходит ошибка.
проверь процедуру private void AddFigureOnBoard() думаю там ошибка
Ты ничего не присвоил figure.coord - поэтому и ошибка.
Ничего страшного, Сергей! Главное Вы попытались, на следующем уроке посмотрите как реализовано будет.
Ничего страшного, Сергей! Я покажу на следующем уроке как это можно реализовать!
Тетрис постепенно оживает и раскрашивается!
Угу... Панель уменьшается, что бы небыло пустоты между краями board и панель, на которой она располагается.
Так у тебя просто панель станет меньше, но это не даст возможность вычислить размер одного квадрата.
Задание поиграть это для тех, кто может забыл что это такое, ну или чтобы понимать и представлять что мы хотели бы получить в результате!
Сергей, я в тебе и не сомневалась что у тебя будет все окей! :)
Сергей, я уверена что все найдется у тебя, я знаю что ты уже Молодец! :)
Молодец, Сергей! Рад что ты пробуешь свои силы и знания и на других сайтах, вне предела урока!
Сергей, очень классно что получил новые знания! :)
Молодец, Сергей! Правильный ответ ты узнаешь на следующем уроке!
Блок-схемы теперь рисую при помощи yEd Graph Editor. Очень хороший редактор с возможностью сохранения "как рисунок".
Тут самое интересное - посмотреть, как можно еще сделать. Чем больше вариантов , тем лучше
Классная блок схема! Интересно, в чем делал.
Сравнил, практически одинаковые (с небольшими отступлениями в моей) :)
Сергей, великолепно что уже сам писал код, однако соглашусь с Евгением, лучше все же и уроком сравнить, конечно только после отдыха, ведь отдыхать нужно обязательно!!! :)
Сергей, схема класс, рада что все отлично у тебя получилось и с такой красавицей тебе будет дальше намного легче писать код! :)
Хорошо, что самосотятельно решил поработать над алгоритмом.
Но я всё-таки порекомендовал бы сравнить блок схемы.
Красивая блок схема получилась! Здорово получилось!
Сергей, здорово выполнил урок, и рада что со всем справился! Молодец! :)
У меня схожая проблема. Сергей, истинный мотив действий часто бывает для других смешным и не лепым.
Скринить узор во время работы программы у меня чет не получается.
А по поводу мигания - он у меня не мигает по чему-то. Может потому что работает медленнее, чем в уроке... :(
А где узор? И как избавился от мигания?
Сергей, да это очень классные знания, лично мне очень нравится создавать объекты динамически! :)
Из-за простоты картинки я оставил принцип игры 15. Не стал делать как в уроке.
Не очень хорошо, что есть пустые квадратики.
Сергей, рада что все в итоге отлично вышло, Молодец! :)
Сергей, отличная подготовка игры, рада что повторил теперь самое интересное - реализация! :)