Си шарп с нуля

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Сергей
  • Звание: Делегатор
  • Накопленный опыт: 229 часов
  • Баланс Мегахешей: собрано 27 Mh, потрачено 5 Mh , остаток 22 Mh
  • Баланс Байтов: 249 байтов
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2018-05-20 19:35:51
  • Возраст: 33 года

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2018-05-20 sokoban Сокобан 4 из 23 18 %
2018-05-14 memory Карточки памяти 13 из 0 %
2018-05-01 chess3 Шахматы по сети 2 из 0 %
2018-04-21 game1 Наноигры 9 из 10 90 %
2018-01-05 nevermind Невидимка 5 из 0 %
2017-12-15 javasweeper Java Sweeper 1 из 0 %
2017-11-13 game0 Демо игры 9 из 10 90 %
2017-11-13 soft1 Нанософт 8 из 10 80 %
2017-11-01 wpf WPF Clocks 1 из 10 10 %
2017-07-05 soft0 Демо софт 2 из 7 29 %
2016-07-26 network Сетевые технологии 11 из 13 85 %
2016-01-25 words Игры со словами 3 из 7 43 %
2016-01-10 game2 Микроигры 7 из 15 47 %
2016-01-10 task5 Секундомер 3 из 16 19 %
2016-01-09 task4 Графические циклы 10 из 13 77 %
2015-12-05 game6 Морской Бой 1 из 16 7 %
Итого: 89 из 150 60 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2018-05-16 solo C# набор 15 из 17 89 %
2018-05-01 olimp Шахматы 1 из 2 50 %
2018-01-07 book 1.Строки 1 из 8 13 %
2016-01-07 task1g Целые задачи все 11 100 %
2015-12-19 jawa START - Запуск все 1 100 %
2015-10-11 task1i Календарь все 16 100 %
2015-08-03 task1h Цифры все 12 100 %
2015-07-21 task2 Алгоритмика 1 из 20 5 %
2015-07-04 task1e Символы все 5 100 %
2015-07-04 task1f Геометрия все 8 100 %
2015-07-02 task1d Формулы 8 из 9 89 %
2015-06-26 task1c Лирика 13 из 14 93 %
2015-06-23 task1a Целые числа все 7 100 %
2015-06-22 task1b Строки все 14 100 %
2015-06-18 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 119 из 150 80 %
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Карточки памяти / Неуловимая птичка / 2018-05-13 07:04

Главное, чтобы когда повозился пришло понимание проблемы, которое поможет в будущем избегать повторных грабель.


17947. Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить
→  Сергей  # Карточки памяти / Неуловимая птичка / 2018-05-12 20:39

Ох, уж эти версии фреймворка...


17947. Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить

3747. Сергей
Сергей
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-05-10 10:13

Нет, но думаю ещё предстоит.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Карточки памяти / Персональные картинки / 2018-05-10 10:06

Не разбирался, как проекты юнити хранить в облаке?


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Сергей  # Карточки памяти / Классовая независимость / 2018-05-06 10:02

Кстати, отличная идея со значками машин! Возьму на вооружение.


8275. Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Сергей  # Карточки памяти / Независимый класс / 2018-05-05 23:14

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   


17947. Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить
→  Сергей  # Карточки памяти / Классовая независимость / 2018-05-05 15:59

Audi не хватает )


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Карточки памяти / Независимый класс / 2018-05-05 09:38

Теперь логика понятна? Опиши своими словами.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Шахматы по сети / План Шахматного проекта / 2018-05-01 23:40

Вижу, хорошо получается печатать не глядя :)


3747. Сергей
Сергей
ответить
# Консоль / Шахматы / FEN - ASCII / 2018-05-01 20:38

Муть какая-то... Несколько раз подряд ругался, что не может скомпилировать из-за Console.ReadLine()... Перенабрал руками и всё заработало...


9752. chokayes
chokayes
ответить
→  Сергей  # Невидимка / Невидимка - Сматываем удочки / 2018-01-08 11:57

бедные процессы )


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Невидимка / Кто такая C# Невидимка? / 2018-01-03 21:16

Поэтому файл переименован в зи_


16533. Андрей Шевченко
Андрей Шевченко
ответить
→  Сергей  # Невидимка / Кто такая C# Невидимка? / 2018-01-03 08:11

Можно на время отключить антивирус и добавить папку с программой в исключения проверки. Трояна там нет.


3747. Сергей
Сергей
ответить
# Java Sweeper / Легендарная игра / 2017-12-16 15:03

не запускается IntelliJ IDEA.... молча не запускается, ничего не пишет... что может быть?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Демо игры / C# чего начать программировать / 2017-11-14 07:02

Удачи в реализации.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Нанософт / Делегаты на кубиках / 2017-11-04 23:49

Так просмотри ещё раз урок.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Демо игры / C# чего начать программировать / 2017-11-04 13:43

Чему ты хочешь научиться? Напиши в отчёте.


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Model 3D / Строим тор / 2017-10-30 18:51

Чтобы понять это, нужно представить торус как щамкнутую линию, клетки на которой чередуются по чётности, во и подумай теперь, почему в зоне замыкания начала+конец линии у тебя совпали цвета.


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Сергей  # Нанософт / Прохождение теста / 2017-10-08 15:10

Как вам урок?


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Нанософт / Твоё портфолио / 2017-08-28 10:23

Пока не густо, а лени уже вагон и маленькая тележка =)


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Сергей  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2017-07-11 10:53

Отлично, Сергей!!! Хороший алгоритм!!!



11589. Yefim
Yefim
ответить
→  Сергей  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-27 22:33

Отличный отчет, Сергей! Молодец!


10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Сергей  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-27 21:17

Отлично, Сергей!!! Справился с работой на отлично!!!!!


13540. Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Сергей  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-27 18:31

молодец , Сергей, с финалом!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-27 13:13

Обзор отличный, правда шарик сбоку зеркально рикошетит, доработку требует. Автокликер это скорее не игра, а утилита или софт. С последней игрой, где фото из старкрафта можно было добавить проверку, чтобы после клика не появлялась в том же месте и было бы более динамично. Удачи в дальнейшем.


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Сергей  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-27 08:19

Отличный обзор! Молодец! =)


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Сергей  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-27 05:58

Для первого раза просто отлично.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-26 22:54

Очень хороший, спокойный обзор.
Молодец, Сергей!


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Игра вдвоем каждый сам за себя / 2016-08-15 14:02

Когда например ты правша а берешь мышь в левую руку у тебя начинает думать другое полушарие, заставляет весь мозг думать, так же и когда на две руки у тебя задействованы сразу оба полушария мозга. Тренируйся, и будешь "ваще умный!"


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Игра вдвоем каждый сам за себя / 2016-08-15 12:18

Играть в тетрис двумя руками это хорошая тренировка =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Игра вдвоем каждый сам за себя / 2016-08-15 11:56

Очень сложно думать сразу за двоих


3747. Сергей
Сергей
ответить
/ 2016-08-15 11:23

Не задавался таким вопросом. Может быть и есть.
Попроси, может сделают урок "Сетевой Тетрис" :)


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Игра вдвоем каждый сам за себя / 2016-08-15 11:21

А нет игры в Тетрис по сети?


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Перезапуск игры / 2016-08-04 16:03

Это у тебя ошибка в классе board_mini? ошибка указывает что у тебя фигура не создана, а точнее что у нее координаты не заполнены. можешь сбросить архив проекта на почту lik_kirill@mail.ru, либо на почту же написать более подробно когда выходит ошибка.


1101. Аркадий
Аркадий
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Перезапуск игры / 2016-08-04 15:43

проверь процедуру private void AddFigureOnBoard() думаю там ошибка


7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Перезапуск игры / 2016-08-04 14:18

Ты ничего не присвоил figure.coord - поэтому и ошибка.


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Удаляем строки / 2016-08-04 11:27

Ничего страшного, Сергей! Главное Вы попытались, на следующем уроке посмотрите как реализовано будет.


3747. Сергей
Сергей
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-08-04 10:31

А Вы умеете подбодрить :)


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Управление / 2016-08-03 14:57

Ничего страшного, Сергей! Я покажу на следующем уроке как это можно реализовать!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Управление / 2016-08-03 12:59

Очень плохо, Сергей.


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Разноцветные фигуры / 2016-08-02 12:06

Тетрис постепенно оживает и раскрашивается!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Класс Фигур / 2016-08-02 08:20

Об этом дальше будет


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Логика игры / 2016-08-01 16:53

Отлично что разобрался, Сергей!


3747. Сергей
Сергей
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2016-08-01 11:37

Угу... Панель уменьшается, что бы небыло пустоты между краями board и панель, на которой она располагается.


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Игровая доска / 2016-08-01 10:55

Так у тебя просто панель станет меньше, но это не даст возможность вычислить размер одного квадрата.


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Подготовка формы / 2016-08-01 10:53

Задание поиграть это для тех, кто может забыл что это такое, ну или чтобы понимать и представлять что мы хотели бы получить в результате!


3747. Сергей
Сергей
ответить

3747. Сергей
Сергей
ответить
→  Дмитрий 199  # Судоку / Сохранение ответа / 2016-06-23 22:40

плохо



3747. Сергей
Сергей
ответить

3747. Сергей
Сергей
ответить

3747. Сергей
Сергей
ответить
→  Дмитрий 199  # Судоку / Сетка для цифр / 2016-06-23 22:39

ну ок, чо...


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Сетевые технологии / Авторизация без браузера или как обмануть сайт / 2016-03-18 02:43

Сергей, я в тебе и не сомневалась что у тебя будет все окей! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Сетевые технологии / Авторизация с формированием ключа / 2016-03-18 02:11

Сергей, я уверена что все найдется у тебя, я знаю что ты уже Молодец! :)


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей  # Сетевые технологии / Авторизация с заполнением полей / 2016-03-17 03:32

Молодец, Сергей! Рад что ты пробуешь свои силы и знания и на других сайтах, вне предела урока!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Сетевые технологии / Несколько способов работы с интернет-страницами / 2016-03-15 00:55

Сергей, очень классно что получил новые знания! :)


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей  # Сетевые технологии / Интернет-страница: Что полезного можно получить? / 2016-03-14 03:32

Молодец, Сергей! Правильный ответ ты узнаешь на следующем уроке!


3747. Сергей
Сергей
ответить
→  Иван   / 2016-01-25 20:44

Блок-схемы теперь рисую при помощи yEd Graph Editor. Очень хороший редактор с возможностью сохранения "как рисунок".


2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Виселка. Алгоритм помощника / 2016-01-25 16:13

Тут самое интересное - посмотреть, как можно еще сделать. Чем больше вариантов , тем лучше


2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Виселка. Блоксхема помощника / 2016-01-25 16:11

Классная блок схема! Интересно, в чем делал.


3747. Сергей
Сергей
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-01-25 14:21

Сравнил, практически одинаковые (с небольшими отступлениями в моей) :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Виселка. Алгоритм помощника / 2016-01-25 13:22

Сергей, великолепно что уже сам писал код, однако соглашусь с Евгением, лучше все же и уроком сравнить, конечно только после отдыха, ведь отдыхать нужно обязательно!!! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Виселка. Блоксхема помощника / 2016-01-25 13:19

Сергей, схема класс, рада что все отлично у тебя получилось и с такой красавицей тебе будет дальше намного легче писать код! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Виселка. Алгоритм помощника / 2016-01-25 09:41

Хорошо, что самосотятельно решил поработать над алгоритмом.
Но я всё-таки порекомендовал бы сравнить блок схемы.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Виселка. Поле чудес / 2016-01-14 23:57

Красивая блок схема получилась! Здорово получилось!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Виселка. Поле чудес / 2016-01-14 23:48

Сергей, здорово выполнил урок, и рада что со всем справился! Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-01-11 01:03

Красиво! Солнечная игра получилась!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Программа за минуту / Моральная подготовка / 2016-01-09 22:07

У меня схожая проблема. Сергей, истинный мотив действий часто бывает для других смешным и не лепым.


3747. Сергей
Сергей
ответить
→  Николай   / 2016-01-09 21:54

Скринить узор во время работы программы у меня чет не получается.
А по поводу мигания - он у меня не мигает по чему-то. Может потому что работает медленнее, чем в уроке... :(


4992. Николай
Николай
ответить
→  Сергей  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2016-01-09 21:25

А где узор? И как избавился от мигания?


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Микроигры / 2048 - Интерфейс / 2016-01-04 00:28

Сергей, да это очень классные знания, лично мне очень нравится создавать объекты динамически! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Микроигры / 2048 - Учимся играть / 2015-12-30 14:46

^) Да, игра азартная.


3747. Сергей
Сергей
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-12-29 20:32

Из-за простоты картинки я оставил принцип игры 15. Не стал делать как в уроке.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2015-12-27 11:50

Не очень хорошо, что есть пустые квадратики.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2015-12-24 15:35

Сергей, рада что все в итоге отлично вышло, Молодец! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Игра 15 - Кнопки / 2015-12-22 23:24

Сергей, отличная подготовка игры, рада что повторил теперь самое интересное - реализация! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Графические циклы / VIP - Спираль Архимеда / 2015-12-13 22:16

Сергей, Поздравляю с окончанием, Молодец! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2015-12-13 21:40

Сергей, спасибо тебе за искренние ответы, я рада что ты получило отличную тренировку! Молодец! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Графические циклы / Трёхмерные циклы / 2015-12-13 20:12

Сергей, отлично все идет - для этого и шли от простого к сложному чтобы прочувствовать каждый этап и выработать навык по циклам!!! Ты отлично справился! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Графические циклы / Внутренние условия / 2015-12-13 20:07

Сергей, очень хорошо уже потренировался и в итоге такая красота! Предновогодняя снежинка! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Графические циклы / Диагональные линии / 2015-12-13 01:27

Отлично продвигаешься!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Графические циклы / Пучок лучей / 2015-12-12 23:21

Сергей, красота у тебя уже!!!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Графические циклы / Горизонтали и вертикали / 2015-12-12 23:15

Сергей, да согласна, это круто! Хорошо продвигаешься! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Графические циклы / Подготовка графики / 2015-12-12 22:37

Сергей, хорошо нарисовал линии, ровненько и аккуратно! Рада что все понятно, дальше будет еще интереснее! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-12-06 00:37

Отлично , кружок уже летает!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-12-05 23:52

Сергей, хорошие знания рада что у тебя кропотливый и серьезный подход, ты так еще больше всего достигнешь! Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-11-30 01:30

Здорово все получилось. А иконку можно сделать на favicon.ru


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-11-30 00:54

Сергей, отлично постарался вот только к такой красивой программе иконочку не поменял! :)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-11-19 15:30

Сергей, хороший опыт приобрел и классно что все легко вышло! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-11-19 08:31

Молодец, идем правильным путём


2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Игра Цифры / 2015-10-17 23:12

Отлично получается!Уверен, что гуляя с собакой, можно много чего интересного придумать. Свежий воздух для программиста необходим!


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Игра Цифры / 2015-10-17 22:17

Спасибо Сергею за выполнение и собаке за терпение)))


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-10-11 12:18

Сергей, очень рада что у тебя все получилось и рекорд отличный!
Уверена что так и дальше будешь продолжать двигаться к целе! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-10-11 10:09

Всегда можно начать сначала.


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-10-11 08:40

Вот это правильные картинки!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-10-10 23:29

Сергей, рада новым твоим приобретениям! Значит скорость реакции будет суперской! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-10-10 23:13

Отлично подготовился! Фотку мыши в студию! (шутка) :)


  • Звание: Делегатор
  • Накопленный опыт: 229 часов
  • Собранный капитал: 249 байтов

Клуб формулистов

Формулист За сегодня За неделю
Разминка Обучение Бонусы Сумма
1 OloloCode 10717 5 10 5 20 20
2 ser2018 17425 5 10 5 20 20
3 chokayes 9752 10 6 3 19 19
4 Антон Кравченко 5502 8 5 13 13
5 Evgenii Kudriavtcev 18493 8 3 11 11
6 Евгений Волосатов 1 6 6 6
7 FireWolf 10080 1 5 6 6
8 DenisMed 18419 1 5 6 6
9 Дмитрий 4210 5 5 5
10 Кирилл Шмойлов 6452 5 5 5
11 Иван Воронин 10558 5 5 5
12 Родион Глушков 11582 5 5 5
13 Bodrik_torf 16066 5 5 5
14 Андрей Шевченко 16533 5 5 5
15 Виктор 17606 5 5 5
16 Александр @DreamerBY 18525 5 5 5
17 Igor 18553 5 5 5
18 Tekashnik 8275 4 4 4
19 Danil42Russia 10895 4 4 4
20 Володимир 8707 2 2 2
21 vip 9913 2 2 2
22 Роман 14462 1 1 1
23 WildOrc 17443 1 1 1

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: собаку отгонять - на улицу кобель просился...
собакен благодарен за то что урок не сильно долгий :)
Научился: Идет закрепление материала
Трудности: Ничего, все доступно.
Там где кружкИ рисуются: g.DrawEllipse(pen, x+3+xx-3, y+3+yy-3, 6, 6); "+3" и "-3" лишние.