Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 11 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 15 мин.
  • Чему научился: Продолжаю осваивать рефакторинг кода.
  • Что было сложным: Самым сложным было добавить несколько цветов, чего я делать и не стал.
    Ну и понять всё это тоже пока сложно.
  • Комментарии: Чтобы добавить несколько цветов необходимо
    1) в класс Figure добавить поля protected Color c; protected int n;
    2) в конструктор фигуры Figure добавить номер и цвет: public Figure(int x, int y, int n, Color c)
    3) цвет соответственно цвет в конструкторе фигуры задавать c = Color.Red;
    4) Figure.InitMinMax(0, 0, graph.bmp.Width, graph.bmp.Height); - в строку вызова фигуры добавить информацию о номере и цвете
    5) не факт что всё это будет работать.... Да и каждую фигуру отдельно вызывать и красить... Хотя возможно это нормально.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4803. Юрий С.
Юрий С.
ответить
→  Neverwinter 2  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-11 10:54

Я пошел вот таким путем, не знаю насколько правильным ))
            f = new Figure(100, 100, 5, 4);
            f.SetDepth(20, 20);
            f.SetColor(Color.Red);


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Neverwinter 2  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-11 10:12

Конечно похоже. Можно чуть оптимизировать, но это уже когда будешь переделывать :)))


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Евгений Витольдович  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-11 09:59

Ну на правду то хоть похоже, или совсем глупость?)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Neverwinter 2  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-11 09:58

Кирилл, пока не попробуешь - не узнаешь.
Сделай бекап проекта и начинай внедрять разноцветность.
Раскрась свою программу! ):



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Запускать шарики через рандом
Трудности: Не смог поменять цвет для каждого шарика(
Теперь можно писать бильярд)
Научился: Добавлять несколько конструкторов рисованию нескольких одноцветных шариков на цветном поле
Трудности: 1) созавать конструкторы и согласовывыть их с класом Form 2) Невнимательно прочла задание и пыталась нарисовать разноцветные окружности. Ушло много времени, но не получилось
No Comments