C# обучение видео

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой

Создание полноценной игровой программы Морской Бой.
Объектная модель кораблей и моря + искусственный интеллект.

Объём: 15 уроков.
Срок: 30 дней.

Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 1200 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Планирование 00:40:08 74 чел. ★ 4.9 Done
  Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой.
1. Создать объектную модель.
2. Реализовать классы Корабль и Море.
3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView.
4. Написать Искусственный интеллект.
5. Реализовать игру с компьютером.
6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.

Отчёт отправил: 5882. Александр Широков Выполнено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Планировать игру 
Сложности: Пока ничего 
Комментарии: Отличное начало курса, жду продолжения 
2 Море и Корабль 00:57:13 69 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море.
А в конце урока протестируем их работу.
Отчёт отправил: 5882. Александр Широков Выполнено за 1 час. 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Делать классы Море и Корабль для игры Морской бой 
Сложности: Всё было просто 
Комментарии: Уже очень интересно, хочется такого же продолжения 
3 Редактор и Сетка 00:59:58 61 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы разместим и настроим DataGridView.
Потом расширим класс Море до Редактора, добавив методы
для автоматического размещения всех кораблей.
Отчёт отправил: 5882. Александр Широков Выполнено за 1 час. 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работать с DataGridView, создавать редактор для Морского Боя  
Сложности: Всё было просто 
Комментарии: Отличный урок, всё очень понятно и доступно 
4 Делегаты отображения 00:32:57 56 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы перенесём функции из Моря в редактор и
создадим Делегаты для отображения Кораблей и Выстрелов.
Отчёт отправил: 5882. Александр Широков Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работе с делегатами 
Сложности: Всё было просто 
Комментарии: Отличный урок, всё понятно и просто 
5 Установка кораблей 00:38:34 50 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы дадим возможность пользователю
устанавливать корабли мышкой и с клавиатуры.
Отчёт отправил: 5882. Александр Широков Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Делать добавление кораблей мышкой и клавиатурой 
Сложности: Всё было просто 
Комментарии: Отличный урок, всё подробно и понятно 
6 Олимпиада - Самый лучший алгоритм 00:49:59 46 чел. ★ 4.9 Done
  На участие в олимпиаде было прислано 10 работ.
В этом видео мы проводим тестирование всех программ.
Домашнее задание - составить словесный алгоритм ИИ.

Отчёт отправил: 5882. Александр Широков Выполнено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Составлять алгоритм ИИ в Морском бою 
Сложности: Всё было просто 
Комментарии: Отличный урок, Orange молодец, отличный алгоритм создал 
7 Олимпиада - Угадай число 00:23:26 53 чел. ★ 4.8 Done
  Класс Secret загадал число.
Вам нужно написать класс Strategy,
который сможет его отгадать.
Инструкции в видео-уроке.
Отчёт отправил: 5882. Александр Широков Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Разбираться в структуре программы 
Сложности: Всё было просто 
Комментарии: Отличный видеоурок, жалко что курс ещё не закончен 
8 Олимпиада - Создание ИИ - Стратегия 00:12:46 38 чел. ★ 5 Done
  Олимпиадная задача - создать алгоритм ИИ для игры в Морской бой.
Подробности на видео.
Отчёт отправил: 5882. Александр Широков Выполнено за 1 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать ИИ для Морского боя 
Сложности: Всё было просто 
Комментарии: Отличный урок! Ура! Курс Морской бой доделали! 
9 Олимпиада - Создание ИИ - Шаблон ударов 00:35:30 36 чел. ★ 4.9 Done
  Алгоритм искусственного интеллекта для игры в Морской бой состоит из двух этапов:
1. нанесение ударов по шаблону для поиска 4-палубного и 2-палубных.
2. добивание раненного корабля и пометка клеток вокруг потопленного корабля.
На этом уроке разберём и реализуем первый этап.
Отчёт отправил: 5882. Александр Широков Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Реализовывать тактику ИИ 
Сложности: Всё было просто 
Комментарии: Отличный урок 
10 Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля 00:49:11 34 чел. ★ 4.9 Done
  Алгоритм искусственного интеллекта для игры в Морской бой состоит из двух этапов:
1. нанесение ударов по шаблону для поиска 4-палубного и 2-палубных.
2. добивание раненного корабля и пометка клеток вокруг потопленного корабля.
На этом уроке разберём и реализуем второй этап.
Отчёт отправил: 5882. Александр Широков Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать функции добивания корабля, и отметки клеток рядом с убитым кораблём 
Сложности: Всё было просто 
Комментарии: Отличный урок 
11 Рефакторинг кода 00:27:28 29 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы займёмся рефакторингом нашего проекта.
Создадим класс SeaGrid, в который перенесём некоторые
функции из класса формы.
Отчёт отправил: 5882. Александр Широков Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рефакторить код 
Сложности: Всё было просто 
Комментарии: Отличный урок 
12 Интерфейс игры 00:21:58 28 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим интерфейс пользователя -
разместим несколько кнопочек и запрограммируем их.
Также создадим перечисление всех режимов игры.
Отчёт отправил: 5882. Александр Широков Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать интерфейс 
Сложности: Всё было просто 
Комментарии: Отличный урок 
13 Последний Бой! 00:26:59 28 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы закончим создание Морского боя.
Сделаем отображение выстрелов пользователя.
Подключим класс Mission и сделаем ход компьютера.
Ходы будут выполняться в порядке очереди.
Нам потребуется таймер для постепенного
отображения серии ходов компьютера.
Отчёт отправил: 5882. Александр Широков Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Подключать класс Mission, делать ход компьютера 
Сложности: Обыграть компьютер 
Комментарии: Это был отличный видеокурс, большое спасибо Евгению Витольдовичу  
Видеообзор: https://youtu.be/j3r4bpsvHfs
14 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 12 чел. ★ 5 $
  Записать видео обзор Морского боя. созданного на этом курсе.
15 VIP. Анимированный кружок 00:32:54 120 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим двигающийся кружок,
из которого потом сделаем анимированый кубик.

Задание:
Создать два класса с наследованием.
Сделать плавное перемещение кружка.
Отчёт отправил: 5882. Александр Широков Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рисовать кружок и делать его перемещение в случайную точку 
Сложности: Всё было просто 
Комментарии: Отличный урок, жду последний 
16 VIP. Анимированный кубик 00:44:27 109 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим массив из кружков,
они будут сначала двигаться случайно, похоже на бильярд.
Дальше мы создадим правила для их передвижения
и в конечном итоге реализуем анимированный игральный кубик.

Задание:
Нарисовать верхнюю сторону игрального кубика
с шестью анимированными точками для смены чисел.
Отчёт отправил: 5882. Александр Широков Выполнено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Делать ещё 5 кружков и квадрат вокруг них, работать с массивами  
Сложности: Всё было просто 
Комментарии: Это был отличный урок! 
  Итого:   16 видеоуроков общей продолжительностью 9 час. 36 мин. 9 чел. ★ 4.95  
  Финалисты:   Алексей В.,   Ильшат,   Станислав,   Tekashnik,   Новопашин Владимир,   LINKI,   Dimon,   Yefim,   chokayes .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Записывать видеоотчет
Трудности: Собраться, привести мысли в порядок.
Все отлично, только устал почему. Как после экзамена.


Научился: Запиливать видос.
Трудности: Что творится с моим организмом - все слова разом пропадают и несу какой-то бред.
Следующий курс - куда укажет улиточная судьба.