# |
Название видеоурока |
Видео / Тесты |
Решило |
Рейтинг |
Доступ |
1 |
Планирование
|
00:40:08
1 тест |
100 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой. 1. Создать объектную модель. 2. Реализовать классы Корабль и Море. 3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView. 4. Написать Искусственный интеллект. 5. Реализовать игру с компьютером. 6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
Отчёт отправил: 7980. Сергей Лузум Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Разрабатывать программу в самых общих чертах, не вдаваясь ни в какие подробности. Сложности: Понять ход мысли, необходимый для такого моделирования. Комментарии: Описан очень важный этап создания программы. Скорее всего, будет доходить на протяжении всего курса... |
|
Павел, Alina, Роман, Tom, MaxB, Никита, Михаил, Татьяна, Эдуард, Eugene, Ксения, Дмитрий, Евгений Черкасов, Glebov Alexandr Leonidovich, Николай Миролюбов, Александр, no name, Tatyana, vip, DenisMed, Екатерина, Анастасия, Олег Чудновский, Николай Денисов, DimanDOS, chokayes, Александр, Кирилл Третьяков, Гузель, Андрей Шевченко, Yefim, Dimon, Анатолий, volld, LINKI, Александр, Новопашин Владимир, Олег Лопухинский, Tekashnik, Алексей|BrisK|Кривицкий, Станислав, Наташа, Ильшат, Юрий, Фомичева Наталья, Алексей В., Александр, Сергей, Артём, Максим Лапшинов, Сергей Лузум, ironsavior, Максим, Кирилл, Alexander, AZANIR, Артём, Никита, Владимир, Виталий, Vera, Ксения, Александр Львович, Кирилл Шмойлов, jtahun, Александр Широков, Artur, Андрей Поляков, Юрий, Александр, Карен Мурадян, Аристарх и другие
|
2 |
Море и Корабль
|
00:57:13
1 тест |
92 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море. А в конце урока протестируем их работу.
Отчёт отправил: 7980. Сергей Лузум Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: - Создавать пользовательские типы;
- работать с перечислениями,
- делать textBox-ы многострочными и заполнять их (+ знакомство с Environment);
- вспомнил, как работать с двумерными массивами и функциями. Сложности: Вылавливать "баги" при проверочном запуске. Комментарии: Оценил в полной мере полезность проверки классов на форме (наглядно). |
|
Павел, Alina, Роман, Tom, MaxB, Никита, Татьяна, Эдуард, Eugene, Ксения, Дмитрий, Евгений Черкасов, Glebov Alexandr Leonidovich, Александр, no name, Tatyana, vip, DenisMed, Екатерина, Анастасия, Олег Чудновский, Николай Денисов, DimanDOS, chokayes, Александр, Гузель, Кирилл Третьяков, Андрей Шевченко, Yefim, Dimon, Анатолий, volld, LINKI, Александр, Новопашин Владимир, Олег Лопухинский, Tekashnik, Алексей|BrisK|Кривицкий, Станислав, Наташа, Ильшат, Фомичева Наталья, Юрий, Алексей В., Александр, Сергей, jtahun, Артём, Максим Лапшинов, Сергей Лузум, ironsavior, Максим, AZANIR, Кирилл, Alexander, Артём, Никита, Владимир, Виталий, Александр Львович, Ксения, дима, Кирилл Шмойлов, Александр Широков, Андрей Поляков, Юрий, Александр, Платон, Карен Мурадян, Аристарх, Дмитрий Мерцалов, Дмитрий и другие
|
3 |
Редактор и Сетка
|
00:59:58
|
84 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы разместим и настроим DataGridView. Потом расширим класс Море до Редактора, добавив методы для автоматического размещения всех кораблей.
Отчёт отправил: 7980. Сергей Лузум Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1. Работа с DataGridView.
2. Взаимодействие между классами (в том числе между потомками и родительскими).
3. Повторил работу с цветом, строками и массивами. Сложности: Разобраться с наследованием свойств классом Редактор. Долго вылавливал ошибку с "null reference exception" из-за создания нескольких экземпляров sea_user. Комментарии: Всё понятно и интересно!) |
|
Павел, Alina, Роман, Tom, MaxB, Никита, Татьяна, Эдуард, Eugene, Ксения, Дмитрий, Евгений Черкасов, Glebov Alexandr Leonidovich, Александр, no name, Tatyana, vip, DenisMed, Екатерина, Анастасия, DimanDOS, Николай Денисов, Александр, Олег Лопухинский, chokayes, Андрей Шевченко, Гузель, Кирилл Третьяков, Yefim, Dimon, volld, LINKI, Александр, Новопашин Владимир, Tekashnik, Алексей|BrisK|Кривицкий, Станислав, Ильшат, Юрий, Фомичева Наталья, Алексей В., Александр, Артём, Максим Лапшинов, AZANIR, Сергей Лузум, Максим, ironsavior, Кирилл, Артём, Alexander, Никита, Владимир, Виталий, Ксения, Александр Львович, дима, Кирилл Шмойлов, Александр Широков, Андрей Поляков, Аристарх, Юрий, Александр, Карен Мурадян, Дмитрий Мерцалов, Дмитрий, Иван, Олюшка, Sergey, alexmail19Q, Дмитрий, Юрий С., ron_in и другие
|
4 |
Делегаты отображения
|
00:32:57
1 тест |
79 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы перенесём функции из Моря в редактор и создадим Делегаты для отображения Кораблей и Выстрелов.
Отчёт отправил: 7980. Сергей Лузум Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Узнал, что такое делегаты, для чего они нужны и как с ними работать. Сложности: Всё понятно! Комментарии: Всё понятно! |
|
Павел, Alina, Роман, Tom, MaxB, Никита, Татьяна, Эдуард, Eugene, Ксения, Дмитрий, Евгений Черкасов, Glebov Alexandr Leonidovich, Александр, no name, Tatyana, vip, Екатерина, Анастасия, DimanDOS, Николай Денисов, Олег Лопухинский, Александр, chokayes, Андрей Шевченко, Гузель, Кирилл Третьяков, Yefim, Dimon, volld, LINKI, Александр, Новопашин Владимир, Tekashnik, Алексей|BrisK|Кривицкий, Станислав, Ильшат, Юрий, Фомичева Наталья, Алексей В., Александр, Артём, Максим Лапшинов, AZANIR, Сергей Лузум, Максим, ironsavior, Alexander, Кирилл, Артём, Владимир, Ксения, Никита, Александр Львович, Виталий, Кирилл Шмойлов, Александр Широков, Аристарх, Андрей Поляков, Юрий, Александр, Карен Мурадян, Дмитрий Мерцалов, Дмитрий, Иван, Олюшка, Sergey, Дмитрий, alexmail19Q, Юрий С., Anton, Иван, Roman Zhilin и другие
|
5 |
Установка кораблей
|
00:38:34
1 тест |
73 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На этом уроке мы дадим возможность пользователю устанавливать корабли мышкой и с клавиатуры.
Отчёт отправил: 7980. Сергей Лузум Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Более подробно изучил DataGridView и попрактиковался в самостоятельном программировании. Сложности: Ничего. Комментарии: Всё хорошо!) |
|
Павел, Alina, Роман, Tom, MaxB, Никита, Татьяна, Эдуард, Eugene, Ксения, Дмитрий, Евгений Черкасов, Glebov Alexandr Leonidovich, Александр, no name, vip, Tatyana, Екатерина, Анастасия, Александр, DimanDOS, Николай Денисов, Олег Лопухинский, chokayes, Андрей Шевченко, Гузель, Кирилл Третьяков, Yefim, Dimon, volld, LINKI, Александр, Новопашин Владимир, Tekashnik, Алексей|BrisK|Кривицкий, Станислав, Ильшат, Фомичева Наталья, Юрий, Алексей В., Артём, Максим Лапшинов, AZANIR, Максим, Сергей Лузум, ironsavior, Артём, Alexander, Кирилл, Владимир, Никита, Кирилл Шмойлов, Александр Широков, Андрей Поляков, Юрий, Александр, Иван, Карен Мурадян, Дмитрий Мерцалов, Дмитрий, Олюшка, Иван, Sergey, Дмитрий, alexmail19Q, Юрий С., Anton, Roman Zhilin, Александр, Елена, Sergey, Саша, Ярина
|
6 |
Олимпиада - Самый лучший алгоритм
|
00:49:59
|
67 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
На участие в олимпиаде было прислано 10 работ. В этом видео мы проводим тестирование всех программ. Домашнее задание - составить словесный алгоритм ИИ.
Отчёт отправил: 7980. Сергей Лузум Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Искать разные способы решения поставленной задачи.
Сравнивать эффективность разных алгоритмов с помощью C#.
Эффективно играть в Морской бой. :-) Сложности: Придумать свой эффективный алгоритм, отличающийся от предложенных. Пока не удалось.
Предположения:
- задействовать random, чтобы защититься от искусственно подобранных "контррасстановок";
- перед каждым выстрелом находить возможное расположение кораблей;
- стремиться к равномерному обстрелу вертикалей и горизонталей;
- возможно, использовать заготовленные шаблоны совместно с random. Комментарии: Понравился алгоритм Orange.
Свой пока сделаю простым.
1. Создадим матрицу 10 × 10, в которой номерами установим порядок обстрела всех точек.
- Правило обстрела выберем по диагоналям с постепенно уменьшающимся интервалом.
- Оставшиеся часть матрицы заполним, отразив первую зеркально.
2. Будем последовательно перебирать в заданном порядке я чейки для обстрела.
3. Стреляем, если ячейка имеет статус "неизвестно".
4. Если ранили, то добиваем корабль.
- проверяем ячейки по горизонтали и по вертикали от раненой;
- если снова попали, запоминаем направление, а соседние ячейки в другом измерении помечаем "мимо";;
- если после этого промах - добиваем в обратную сторону; |
|
Павел, Alina, Роман, Tom, MaxB, Никита, Татьяна, Эдуард, Eugene, Ксения, Евгений Черкасов, Glebov Alexandr Leonidovich, Александр, vip, no name, Tatyana, Екатерина, Александр, Николай Денисов, DimanDOS, Олег Лопухинский, chokayes, Андрей Шевченко, Кирилл Третьяков, Гузель, Yefim, Dimon, volld, LINKI, Александр, Новопашин Владимир, Tekashnik, Алексей|BrisK|Кривицкий, Станислав, Ильшат, Фомичева Наталья, Юрий, Алексей В., Артём, Максим Лапшинов, AZANIR, Максим, Сергей Лузум, ironsavior, Артём, Alexander, Кирилл, Владимир, Никита, Кирилл Шмойлов, Александр Широков, Александр, Андрей Поляков, Юрий, Карен Мурадян, Дмитрий, Дмитрий Мерцалов, Иван, Sergey, Саша, Дмитрий, alexmail19Q, Юрий С., Ярина, Елена, Иван, Sergey
|
7 |
Олимпиада - Угадай число
|
00:23:26
|
73 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
Класс Secret загадал число. Вам нужно написать класс Strategy, который сможет его отгадать. Инструкции в видео-уроке.
Отчёт отправил: 7980. Сергей Лузум Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Разминка Сложности: Ничего. Комментарии: Не стал мудрить, решил простейшим способом. |
|
Павел, Alina, Роман, Tom, MaxB, Никита, Татьяна, Эдуард, Eugene, Ксения, Евгений Черкасов, Glebov Alexandr Leonidovich, Александр, vip, Tatyana, Екатерина, Александр, DimanDOS, Николай Денисов, Олег Лопухинский, chokayes, Андрей Шевченко, Кирилл Третьяков, Гузель, Yefim, Dimon, volld, LINKI, Александр, Алексей|BrisK|Кривицкий, Новопашин Владимир, Tekashnik, Станислав, Ильшат, Юрий, Алексей В., Артём, AZANIR, Максим Лапшинов, Сергей Лузум, Максим, ironsavior, Артём, Alexander, Кирилл, Владимир, Никита, Кирилл Шмойлов, Александр Широков, Александр, Андрей Поляков, Юрий, Карен Мурадян, Дмитрий, Дмитрий Мерцалов, Иван, Sergey, Дмитрий, alexmail19Q, Юрий С., Ярина, Александр, Roman Zhilin, Саша, Иван, Елена, Сергей, Sergey, Иван, Максим Базуев, Андрей, Александр, Зуфар Мухаметов
|
8 |
Олимпиада - Создание ИИ - Стратегия
|
00:12:46
|
58 чел. |
★ 5 |
Done |
|
Олимпиадная задача - создать алгоритм ИИ для игры в Морской бой. Подробности на видео.
Отчёт отправил: 7980. Сергей Лузум Выполнено за 6 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Отслеживать логику программы. Сложности: Пожалуй, нормально обработать добивание.
Проверку на соседние корабли смог сделать только на этапе проверки выстрела. Заранее отметить поля "мимо" , как планировал вначале, не удалось. Комментарии: Интересная задача на логику!!!))
Алгоритм получился частично рандомным. Предложенный пример решается за 33 или 71 ход |
|
Павел, Роман, Tom, MaxB, Никита, Татьяна, Эдуард, Eugene, Ксения, Евгений Черкасов, Glebov Alexandr Leonidovich, Александр, vip, Tatyana, Екатерина, Анастасия, Александр, DimanDOS, Николай Денисов, Олег Лопухинский, chokayes, Алексей|BrisK|Кривицкий, Андрей Шевченко, Кирилл Третьяков, Гузель, Yefim, Dimon, LINKI, Александр, Новопашин Владимир, Tekashnik, Станислав, Ильшат, Юрий, Алексей В., Дмитрий, Максим Лапшинов, ironsavior, Максим, Сергей Лузум, Кирилл, Кирилл Шмойлов, Владимир, Никита, Александр Широков, Александр, Андрей Поляков, Юрий, Дмитрий, Иван, alexmail19Q, Юрий С., Ярина, Иван, Сергей, Александр, Sergey, Елена
|
9 |
Олимпиада - Создание ИИ - Шаблон ударов
|
00:35:30
|
54 чел. |
★ 5 |
Done |
|
Алгоритм искусственного интеллекта для игры в Морской бой состоит из двух этапов: 1. нанесение ударов по шаблону для поиска 4-палубного и 2-палубных. 2. добивание раненного корабля и пометка клеток вокруг потопленного корабля. На этом уроке разберём и реализуем первый этап.
Отчёт отправил: 7980. Сергей Лузум Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Грамотно раскладывать свой алгоритм на отдельные методы. Сложности: Ничего. Комментарии: Было очень интересно сравнить структуру своего кода для Mission.cs с предложенным здесь. |
|
Павел, Роман, MaxB, Никита, Татьяна, Эдуард, Eugene, Ксения, Glebov Alexandr Leonidovich, vip, Александр, Tatyana, Екатерина, Анастасия, Александр, DimanDOS, Олег Лопухинский, Николай Денисов, Алексей|BrisK|Кривицкий, chokayes, Андрей Шевченко, Кирилл Третьяков, Гузель, Yefim, Dimon, LINKI, Александр, Новопашин Владимир, Tekashnik, Станислав, Ильшат, Юрий, Алексей В., Дмитрий, Максим Лапшинов, ironsavior, Максим, Сергей Лузум, Кирилл, Кирилл Шмойлов, Владимир, Никита, Александр Широков, Андрей Поляков, Александр, Юрий, Иван, Дмитрий, Иван, alexmail19Q, Юрий С., Ярина, Елена, Sergey
|
10 |
Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля
|
00:49:11
1 тест |
51 чел. |
★ 4.9 |
Done |
|
Алгоритм искусственного интеллекта для игры в Морской бой состоит из двух этапов: 1. нанесение ударов по шаблону для поиска 4-палубного и 2-палубных. 2. добивание раненного корабля и пометка клеток вокруг потопленного корабля. На этом уроке разберём и реализуем второй этап.
Отчёт отправил: 7980. Сергей Лузум Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Алгоритмизация... Сложности: Не запутаться, так как алгоритм начал сильно расходиться с моим - появилось много нового. Комментарии: Всё отлично! |
|
Павел, Алексей|BrisK|Кривицкий, Роман, MaxB, Никита, Татьяна, Эдуард, Eugene, Ксения, Glebov Alexandr Leonidovich, vip, Александр, Tatyana, Екатерина, Анастасия, Александр, Николай Денисов, chokayes, Кирилл Третьяков, Гузель, Yefim, Dimon, LINKI, Александр, Новопашин Владимир, Tekashnik, Станислав, Ильшат, Юрий, Алексей В., Дмитрий, Максим Лапшинов, Максим, Сергей Лузум, Кирилл, ironsavior, Кирилл Шмойлов, Владимир, Никита, Александр Широков, Андрей Поляков, Александр, Юрий, Иван, Дмитрий, Иван, Ярина, alexmail19Q, Юрий С., Елена, Sergey
|
11 |
Рефакторинг кода
|
00:27:28
|
45 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы займёмся рефакторингом нашего проекта. Создадим класс SeaGrid, в который перенесём некоторые функции из класса формы.
Отчёт отправил: 7980. Сергей Лузум Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Посмотрел, как трансформируются отдельные методы при переносе из одного класса в другой: что в них остаётся неизменным, а что обновляется, как это влияет на остальную программу. В итоге, надеюсь, ещё лучше усвоил механизмы передачи данных внутри программы. Сложности: Ничего. Комментарии: С этого момента я начал знакомство с видеокурсом - это был мой первый вебинар. Сейчас смог сравнить уровень понимания материала: примерно 20-30% тогда и , кажется, 100% сейчас!))) |
|
Павел, Алексей|BrisK|Кривицкий, Роман, MaxB, Никита, Эдуард, Eugene, Ксения, Glebov Alexandr Leonidovich, vip, Александр, Tatyana, Екатерина, Анастасия, Александр, Николай Денисов, chokayes, Кирилл Третьяков, Евгений Волосатов, Гузель, Yefim, Dimon, LINKI, Александр, Новопашин Владимир, Tekashnik, Станислав, Ильшат, Юрий, Алексей В., Дмитрий, Юрий С., Максим Лапшинов, Сергей Лузум, Максим, Дмитрий, Кирилл, ironsavior, Кирилл Шмойлов, Юрий, Владимир, Никита, Александр Широков, Андрей Поляков, Иван
|
12 |
Интерфейс игры
|
00:21:58
1 тест |
44 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы создадим интерфейс пользователя - разместим несколько кнопочек и запрограммируем их. Также создадим перечисление всех режимов игры.
Отчёт отправил: 7980. Сергей Лузум Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил работу с элементами формы и её событиями. Сложности: Ничего. Комментарии: 1. Был "глюк" со случайной расстановкой кораблей - у пользователя и компьютера очень легко было получить совпадающие случайные расстановки. Решил только многократным вызовом sea_comp.ПоставитьСлучайно();
Для верности число повторов тоже сделал случайным (10..20).
2. Сброс сетки компьютера при нажатии Старт. (В классе SeaGrid добавил функцию ClearGrid()).
3. "Секретная кнопка" использует массив карта_кораблей и по точкам вызывает ShowCompShip(Точка place, int nr) |
|
Павел, Алексей|BrisK|Кривицкий, Роман, MaxB, Никита, Эдуард, Eugene, Ксения, Glebov Alexandr Leonidovich, vip, Александр, Tatyana, Екатерина, Анастасия, Александр, Николай Денисов, chokayes, Кирилл Третьяков, Гузель, Yefim, Dimon, LINKI, Александр, Новопашин Владимир, Tekashnik, Станислав, Ильшат, Юрий, Алексей В., Дмитрий, Юрий С., Максим Лапшинов, Сергей Лузум, Максим, Дмитрий, Кирилл, ironsavior, Кирилл Шмойлов, Юрий, Владимир, Никита, Иван, Александр Широков, Андрей Поляков
|
13 |
Последний Бой!
|
00:26:59
|
40 чел. |
★ 5 |
Done |
|
На этом уроке мы закончим создание Морского боя. Сделаем отображение выстрелов пользователя. Подключим класс Mission и сделаем ход компьютера. Ходы будут выполняться в порядке очереди. Нам потребуется таймер для постепенного отображения серии ходов компьютера.
Отчёт отправил: 7980. Сергей Лузум Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Самое главное - подключать другие классы к готовой программе. Сложности: В некоторых случаях обыграть компьютер!)) Комментарии: Ура! Свершилось!) Игра заработала, да ещё и серьёзным соперником оказалась!!! |
|
Павел, Алексей|BrisK|Кривицкий, Роман, MaxB, Никита, Эдуард, Eugene, vip, Александр, Tatyana, Екатерина, Николай Денисов, chokayes, Кирилл Третьяков, Гузель, Yefim, Dimon, LINKI, Александр, Новопашин Владимир, Tekashnik, Станислав, Ильшат, Юрий, Алексей В., Дмитрий, Юрий С., Максим Лапшинов, Сергей Лузум, Дмитрий, Максим, ironsavior, Кирилл, Кирилл Шмойлов, Юрий, Владимир, Никита, Александр Широков, Иван, Андрей Поляков
|
14 |
ФИНАЛЬНЫЙ УРОК
|
00:23:23
1 тест |
17 чел. |
★ 5 |
$ |
|
Записать видео обзор Морского боя. созданного на этом курсе.
|
|
MaxB, Эдуард, vip, Александр, Николай Денисов, chokayes, Гузель, Yefim, Dimon, LINKI, Новопашин Владимир, Tekashnik, Станислав, Ильшат, Юрий, Алексей В., Максим Лапшинов
|
15 |
VIP. Анимированный кружок
|
00:32:54
|
125 чел. |
★ 4.9 |
$ |
|
На этом уроке мы создадим двигающийся кружок, из которого потом сделаем анимированый кубик.
Задание: Создать два класса с наследованием. Сделать плавное перемещение кружка.
|
|
MaxB, vip, Александр, Максим Лапшинов, Николай Денисов, chokayes, Yefim, Dimon, LINKI, Новопашин Владимир, Tekashnik, Станислав, Алексей В., Андрей, Pavel_Novosib, Даниил Степаненко, Александр Львович, sergey, Serg, Алексей|BrisK|Кривицкий, Валентин, Иван Алексеевич, Сергій, Булат, inward, Frank, Дмитрий Артюхин, Орехов Эдуард, Permitin Alexey, Мурад, Sergey Shumskiy, devnull, Влад, Сергей Владимирович, FerKoner, Ильшат, Сергей, Владимир, 1 , Александр, Влад, Артём, Андрей , annaka, Виталий, Alexander, Мария, Андрей , Vlad Yakovlev, Александр Широков, Алексей, екатерина, Игорь, Дмитрий, kristalic, Фомичева Наталья, Мариша , Саша, lainys, Виктор, Anton Sozykin, Владимир Борисенко, Кирилл Шмойлов, Степан Фендьо, f0r3st3r, Влад, Александр, Denis, Александр Беспалов, Olly, мак дак, Карен Мурадян, Вадим и другие
|
16 |
VIP. Анимированный кубик
|
00:44:27
|
114 чел. |
★ 5 |
$ |
|
На этом уроке мы создадим массив из кружков, они будут сначала двигаться случайно, похоже на бильярд. Дальше мы создадим правила для их передвижения и в конечном итоге реализуем анимированный игральный кубик.
Задание: Нарисовать верхнюю сторону игрального кубика с шестью анимированными точками для смены чисел.
|
|
MaxB, vip, Александр, Максим Лапшинов, Николай Денисов, chokayes, Yefim, Dimon, LINKI, Новопашин Владимир, Tekashnik, Станислав, Алексей В., Андрей, Pavel_Novosib, Даниил Степаненко, Валентин, Иван Алексеевич, Булат, inward, Frank, Дмитрий Артюхин, Орехов Эдуард, Permitin Alexey, Сергей Владимирович, devnull, Sergey Shumskiy, Влад, FerKoner, Ильшат, Владимир, 1 , Александр, Влад, Артём, Андрей , annaka, Виталий, Alexander, Андрей , Мария, Vlad Yakovlev, екатерина, Александр Широков, Алексей, Дмитрий, Игорь, kristalic, Фомичева Наталья, Мариша , Саша, Виктор, lainys, Anton Sozykin, Владимир Борисенко, Кирилл Шмойлов, f0r3st3r, Степан Фендьо, Влад, Александр, Olly, Denis, Александр Беспалов, Nurbek, мак дак, Карен Мурадян, Вадим, Платон, Андрей Латыш, Степан Поперечный, puritycg, Виктор, Лысых, Владимир и другие
|
|
Итого: 16 видеоуроков |
9 час. 36 мин.
7 тестов
|
14 чел. |
★ 4.97 |
|
|
Финалисты:
Алексей В., Ильшат, Станислав, Tekashnik, Новопашин Владимир, LINKI, Dimon, Yefim, chokayes, Николай Денисов, Максим Лапшинов, Александр, vip, MaxB .
|