C# обучение видео

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой

Создание полноценной игровой программы Морской Бой.
Объектная модель кораблей и моря + искусственный интеллект.

Объём: 15 уроков.
Срок: 30 дней.

Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 1200 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Планирование 00:40:08 74 чел. ★ 4.9 Done
  Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой.
1. Создать объектную модель.
2. Реализовать классы Корабль и Море.
3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView.
4. Написать Искусственный интеллект.
5. Реализовать игру с компьютером.
6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.

Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Планировать будущую игру. Делать проект с русскими названиями методов. 
Сложности: выбрать нужные методы и поля. 
Комментарии: Хорошее начало, все логично и понятно. 
2 Море и Корабль 00:57:13 68 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море.
А в конце урока протестируем их работу.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 1 час. 38 мин. [Показать отчёт]
Научился: Строить и перестраивать структуру будущей программы. 
Сложности: ничего 
Комментарии: Очень понравилось как быстро мы набросали полигон для теста. Спасибо, замечательный урок! 
3 Редактор и Сетка 00:59:58 59 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы разместим и настроим DataGridView.
Потом расширим класс Море до Редактора, добавив методы
для автоматического размещения всех кораблей.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 2 час. 05 мин. [Показать отчёт]
Научился: Очень сильно прокачал навыки алгоритмизации.  
Сложности: Самостоятельно решать задачи расстановки. 
Комментарии: Очень нужный и полезный урок, пригодится во проектах, где нужно работать с прямоугольными областями. Спасибо, идем дальше! 
4 Делегаты отображения 00:32:57 55 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы перенесём функции из Моря в редактор и
создадим Делегаты для отображения Кораблей и Выстрелов.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рефакторингу, применению делегатов, тестированию делегатов. 
Сложности: перед каждой функцией пытался придумать ее сам. 
Комментарии: Делегаты становятся все ближе! Настолько ёмкий урок, что нужно будет еще раз 5 пересмотреть, и столько же создать делегатов. Спасибо! 
5 Установка кораблей 00:38:34 49 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы дадим возможность пользователю
устанавливать корабли мышкой и с клавиатуры.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 2 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Расширенной работе с выбранными областями DataGridView. Создавать свою функцию проверки точек на принадлежность кораблю в функции ПоставитьПоТочкам. Обрабатывать события клавиатуры. 
Сложности: Придумать функцию ПоставитьПоТочкам. В моей функции корабль не ставится если тянуть его снизу вверх, пока не разобрался почему. 
Комментарии: Очень насыщенный алгоритмами урок, хорошо заставляет подумать. Спасибо, идем дальше! 
6 Олимпиада - Самый лучший алгоритм 00:49:59 45 чел. ★ 4.9 Done
  На участие в олимпиаде было прислано 10 работ.
В этом видео мы проводим тестирование всех программ.
Домашнее задание - составить словесный алгоритм ИИ.

Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Как с помощью интерфейсов можно объединять алгоритмы разных программистов и сравнивать их работу. Придумывать свой алгоритм ИИ.  
Сложности: ничего. 
Комментарии: Алгоритм: 1. Ищем трехпалубный корабль по краям (в расчете что 4-х палубный сам попадется). 12 выстрелов 2. Если находим любой корабль, то добиваем и убираем из таблицы необстреляных полей с областями вокруг. 3. Смотрим что осталось и выбираем шаг. 4. случайно перебираем стреляем по тому что осталось. 
7 Олимпиада - Угадай число 00:23:26 52 чел. ★ 4.8 Done
  Класс Secret загадал число.
Вам нужно написать класс Strategy,
который сможет его отгадать.
Инструкции в видео-уроке.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 59 мин. [Показать отчёт]
Научился: Реализовал поиск с делением пополам. 
Сложности: найти ошибку из-за которой у меня убегал диапазон. 
Комментарии: Ошибку помогло отвлечение от задачи, буквально через пять минут я нашел ошибку. Полезно отвлекаться когда что-то не выходит! Спасибо, полезность урока зашкаливает! зы хоть и скачал, проект, но так и не открыл, набрал его руками ;) 
8 Олимпиада - Создание ИИ - Стратегия 00:12:46 37 чел. ★ 5 Done
  Олимпиадная задача - создать алгоритм ИИ для игры в Морской бой.
Подробности на видео.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 3 час. 12 мин. [Показать отчёт]
Научился: Алгоритмам ИИ. 
Сложности: реализация алгоритма ИИ. 
Комментарии: Все еще глючит. Буду потом дорабатывать. Спасибо, зацепило! ;) 
9 Олимпиада - Создание ИИ - Шаблон ударов 00:35:30 34 чел. ★ 4.9 Done
  Алгоритм искусственного интеллекта для игры в Морской бой состоит из двух этапов:
1. нанесение ударов по шаблону для поиска 4-палубного и 2-палубных.
2. добивание раненного корабля и пометка клеток вокруг потопленного корабля.
На этом уроке разберём и реализуем первый этап.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 1 час. 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Правильно реализовывать свою идею. 
Сложности: легко, когда сам помучаешься. 
Комментарии: Понял что не надо было создавать дополнительный объект класса Море для выстрелов, а просто создать отдельную матрицу и там все делать. Урок просто супер! Когда после попыток реализовать свою стратегию, видишь как это нужно было делать. Правда у меня матрица выстрелов генерировалась. Спасибо! зы Решил посмотреть на ИИ в онлайн игре Морской бой, и на одном из сайтов выбрал самый сложный уровень, и какой был восторг, когда увидел что он расставил корабли по самому сложному варианту: все по краю, а однотрубные случайно в центре ;) 
10 Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля 00:49:11 33 чел. ★ 4.9 Done
  Алгоритм искусственного интеллекта для игры в Морской бой состоит из двух этапов:
1. нанесение ударов по шаблону для поиска 4-палубного и 2-палубных.
2. добивание раненного корабля и пометка клеток вокруг потопленного корабля.
На этом уроке разберём и реализуем второй этап.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 1 час. 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Разбираться в сложной логике программы ИИ. 
Сложности: понять все в деталях. 
Комментарии: Круто у меня есть бот для Морского боя! ;) Спасибо, это наверное самое сложное и именно ради этого алгоритма рекомендую всем пройти этот курс! 
11 Рефакторинг кода 00:27:28 28 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы займёмся рефакторингом нашего проекта.
Создадим класс SeaGrid, в который перенесём некоторые
функции из класса формы.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 1 час. 14 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рефакторингу. 
Сложности: ничего 
Комментарии: Рефакторинг - это здорово! 
12 Интерфейс игры 00:21:58 27 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим интерфейс пользователя -
разместим несколько кнопочек и запрограммируем их.
Также создадим перечисление всех режимов игры.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 37 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работе с кнопками и их событиями. Релизации режимов игры. 
Сложности: ничего, был на вебинаре, повторение. 
Комментарии: Повторение - мать учения. Мы на финишной прямой, скоро в бой! 
13 Последний Бой! 00:26:59 27 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы закончим создание Морского боя.
Сделаем отображение выстрелов пользователя.
Подключим класс Mission и сделаем ход компьютера.
Ходы будут выполняться в порядке очереди.
Нам потребуется таймер для постепенного
отображения серии ходов компьютера.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Добавлять класс из другого проекта, собирать все вместе и тестировать варианты ИИ. Повторил работу с таймером.  
Сложности: Найти ошибку, нужно было поменять модификатор доступа на public. Реализовывать свои идеи.  
Комментарии: Для усложнения игры сделал два, нет три добавления: 1. Сделал цвет "убил" таким же как "ранил" - это усложняет игру для человека. 2. Добавил зеркальный шаблон для обстрела, так как зная шаблон легко расставить корабли так чтобы по ним компьютер попадал в последнюю очередь. 3. Сделал приоритет обстрела по краю, в соответствии с правилом лучшей расстановки кораблей. И после этого выиграть у компьютерного ИИ позволяет только удача, что и видно на скриншоте. Это замечательный курс уроков, который прокачивает не только программирование, но и алгоритмическое мышление и планирование. Тут есть над чем подумать не только начинающим программистам. Все играли в "Морской бой" не одну сотню раз, и есть и стратегия обстрела и тактика расстановки. А когда пробуешь это все запрограммировать сталкиваешься с трудностями, о которых даже не подозревал. Я очень рад что прошел этот курс и что был на вебинаре по его окончанию, и видел первую победу над ИИ. ;) Спасибо Евгений Витольдович, за Ваш талант преподавания не очень простых вещей, очень наглядно и доступно, так что даже если не понятно с первого раза, можно посмотреть еще раз и все становится ясно! Благодаря таким урокам хочется узнавать все больше и на более глубоком уровне, ведь впереди еще столько интересного! 
14 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 11 чел. ★ 5 $
  Записать видео обзор Морского боя. созданного на этом курсе.
15 VIP. Анимированный кружок 00:32:54 119 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы создадим двигающийся кружок,
из которого потом сделаем анимированый кубик.

Задание:
Создать два класса с наследованием.
Сделать плавное перемещение кружка.
16 VIP. Анимированный кубик 00:44:27 108 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы создадим массив из кружков,
они будут сначала двигаться случайно, похоже на бильярд.
Дальше мы создадим правила для их передвижения
и в конечном итоге реализуем анимированный игральный кубик.

Задание:
Нарисовать верхнюю сторону игрального кубика
с шестью анимированными точками для смены чисел.
  Итого:   16 видеоуроков общей продолжительностью 9 час. 36 мин. 8 чел. ★ 4.95  
  Финалисты:   Алексей В.,   Ильшат,   Станислав,   Tekashnik,   Новопашин Владимир,   LINKI,   Dimon,   Yefim .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Запиливать видос.
Трудности: Что творится с моим организмом - все слова разом пропадают и несу какой-то бред.
Следующий курс - куда укажет улиточная судьба.


Научился: Записывать Видеообзор
Трудности: Записывать Видеообзор
Попробовал Адобе Премьер Про, будем дальше экспериментировать)) Курс хороший и алгоритмы есть и визуализация и делегаты и события всё супер))