C# обучение видео

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой

Создание полноценной игровой программы Морской Бой.
Объектная модель кораблей и моря + искусственный интеллект.

Объём: 15 уроков.
Срок: 30 дней.

Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 1200 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Планирование 00:40:08 73 чел. ★ 4.9 Done
  Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой.
1. Создать объектную модель.
2. Реализовать классы Корабль и Море.
3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView.
4. Написать Искусственный интеллект.
5. Реализовать игру с компьютером.
6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.

Отчёт отправил: 4803. Юрий С. Выполнено за 1 час. 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Как примерно планировать сложные приложения. Как разбивать логику на классы и методы в них. 
Сложности: Продумать методы для классов. 
Комментарии: --- 
2 Море и Корабль 00:57:13 68 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море.
А в конце урока протестируем их работу.
Отчёт отправил: 4803. Юрий С. Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Поближе познакомился с ООП и взаимодействием классов между собой. Узнал с чего начинается написание игры. :) 
Сложности: Сложностей не было. Но почему-то пришлось при тестировании классов вызывать sea.Reset(); которое очищает поле и только потом ставить корабли и стрелять. Без нее у меня поля кораблей и попаданий нулями были покрыты. :) 
Комментарии: Отличный урок. Пока всё ровно. :) 
3 Редактор и Сетка 00:59:58 59 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы разместим и настроим DataGridView.
Потом расширим класс Море до Редактора, добавив методы
для автоматического размещения всех кораблей.
Отчёт отправил: 4803. Юрий С. Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Глубже изучил взаимодействие между классами, методику построения сложных программ. 
Сложности: Сложностей не было. 
Комментарии: Отличный урок. Интересно решена проблема случайной постановки кораблей. В голову лезли всякие алгоритмы рекурсии расположения всех кораблей на поле. На уроке задача решена гораздо проще. :) 
4 Делегаты отображения 00:32:57 55 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы перенесём функции из Моря в редактор и
создадим Делегаты для отображения Кораблей и Выстрелов.
Отчёт отправил: 4803. Юрий С. Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Понял что такое делегаты и как с ними работать в C#. 
Сложности: Сложностей не было. 
Комментарии: Всё ближе и ближе к работающей программе. :) 
5 Установка кораблей 00:38:34 49 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы дадим возможность пользователю
устанавливать корабли мышкой и с клавиатуры.
Отчёт отправил: 4803. Юрий С. Выполнено за 1 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Глубже вник в ООП и проектирование серьёзных приложений. 
Сложности: Сделать самому удаления кораблей с поля по правому щелчку мышки. Но всё же справился. )) 
Комментарии: Отличный урок! 
6 Олимпиада - Самый лучший алгоритм 00:49:59 44 чел. ★ 4.9 Done
  На участие в олимпиаде было прислано 10 работ.
В этом видео мы проводим тестирование всех программ.
Домашнее задание - составить словесный алгоритм ИИ.
Отчёт отправил: 4803. Юрий С. Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Познакомился с различными подходами к решению задачи. Узнал алгоритм сильного ИИ для морского боя. 
Сложности: Сложностей не было. 
Комментарии: Было очень интересно смотреть на тестирование и результаты. Мне есть куда расти! )) 
7 Олимпиада - Угадай число 00:23:26 51 чел. ★ 4.8 Done
  Класс Secret загадал число.
Вам нужно написать класс Strategy,
который сможет его отгадать.
Инструкции в видео-уроке.
Отчёт отправил: 4803. Юрий С. Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Разрабатывать примитивный разум. :) 
Сложности: Придумать алгоритм угадывания числа. 
Комментарии: Отличный урок - пишешь алгоритм и тут же можешь проверить его эффективность. 
8 Олимпиада - Создание ИИ - Стратегия 00:12:46 35 чел. ★ 5 Done
  Олимпиадная задача - создать алгоритм ИИ для игры в Морской бой.
Подробности на видео.
Отчёт отправил: 4803. Юрий С. Выполнено за 5 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать рекурсию. 
Сложности: Самое сложное - добивать подбитый корабль. Я так и не придумал простого и элегантного способа это сделать. Надеюсь, что я смогу дописать его позже, когда прокачаю свои навыки программирования. :) 
Комментарии: Отличная задача, но тяжеловатая для новичка в программировании. :) 
9 Олимпиада - Создание ИИ - Шаблон ударов 00:35:30 33 чел. ★ 4.9 Done
  Алгоритм искусственного интеллекта для игры в Морской бой состоит из двух этапов:
1. нанесение ударов по шаблону для поиска 4-палубного и 2-палубных.
2. добивание раненного корабля и пометка клеток вокруг потопленного корабля.
На этом уроке разберём и реализуем первый этап.
Отчёт отправил: 4803. Юрий С. Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Познакомился с написанием алгоритма выбора предпочтительного хода. В своей реализации ИИ это не реализовал - не придумал как элегантно решить эту задачу. 
Сложности: Сложностей не было. 
Комментарии: Отличный урок. Все просто и понятно изложено.  
10 Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля 00:49:11 33 чел. ★ 4.9 Done
  Алгоритм искусственного интеллекта для игры в Морской бой состоит из двух этапов:
1. нанесение ударов по шаблону для поиска 4-палубного и 2-палубных.
2. добивание раненного корабля и пометка клеток вокруг потопленного корабля.
На этом уроке разберём и реализуем второй этап.
Отчёт отправил: 4803. Юрий С. Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Отлдаке программы по шагам. 
Сложности: Найти те несколько ошибок в коде, которые я совершил, пока набирал код. 
Комментарии: Отличный урок. Все понятно изложено. 
11 Рефакторинг кода 00:27:28 28 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы займёмся рефакторингом нашего проекта.
Создадим класс SeaGrid, в который перенесём некоторые
функции из класса формы.
Отчёт отправил: 4803. Юрий С. Выполнено за 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Поближе познакомился с рефакторингом. 
Сложности: Никаких сложностей. 
Комментарии: Рефакторинг приложений - отличная тема! 
12 Интерфейс игры 00:21:58 27 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим интерфейс пользователя -
разместим несколько кнопочек и запрограммируем их.
Также создадим перечисление всех режимов игры.
Отчёт отправил: 4803. Юрий С. Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Еще не много познакомился с рефакторингом и в целом прокачал навык программирования. :) 
Сложности: Сложностей не возникло. 
Комментарии: Хороший урок! 
13 Последний Бой! 00:26:59 27 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы закончим создание Морского боя.
Сделаем отображение выстрелов пользователя.
Подключим класс Mission и сделаем ход компьютера.
Ходы будут выполняться в порядке очереди.
Нам потребуется таймер для постепенного
отображения серии ходов компьютера.
Отчёт отправил: 4803. Юрий С. Выполнено за 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему. 
Сложности: Сложностей не было. 
Комментарии: Очень не хватает окружения подбитых кораблей. Даже не знаю, хватит ли у меня сил написать это самому. :) 
14 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 11 чел. ★ 5 $
  Записать видео обзор Морского боя. созданного на этом курсе.
15 VIP. Анимированный кружок 00:32:54 119 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы создадим двигающийся кружок,
из которого потом сделаем анимированый кубик.

Задание:
Создать два класса с наследованием.
Сделать плавное перемещение кружка.
16 VIP. Анимированный кубик 00:44:27 108 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы создадим массив из кружков,
они будут сначала двигаться случайно, похоже на бильярд.
Дальше мы создадим правила для их передвижения
и в конечном итоге реализуем анимированный игральный кубик.

Задание:
Нарисовать верхнюю сторону игрального кубика
с шестью анимированными точками для смены чисел.
  Итого:   16 видеоуроков общей продолжительностью 9 час. 36 мин. 8 чел. ★ 4.95  
  Финалисты:   Алексей В.,   Ильшат,   Станислав,   Tekashnik,   Новопашин Владимир,   LINKI,   Dimon,   Yefim .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Записывать Видеообзор
Трудности: Записывать Видеообзор
Попробовал Адобе Премьер Про, будем дальше экспериментировать)) Курс хороший и алгоритмы есть и визуализация и делегаты и события всё супер))
Научился: Запиливать видос.
Трудности: Что творится с моим организмом - все слова разом пропадают и несу какой-то бред.
Следующий курс - куда укажет улиточная судьба.