Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля

  • Алгоритм искусственного интеллекта для игры в Морской бой состоит из двух этапов:
    1. нанесение ударов по шаблону для поиска 4-палубного и 2-палубных.
    2. добивание раненного корабля и пометка клеток вокруг потопленного корабля.
    На этом уроке разберём и реализуем второй этап.
  • Дата отправки отчёта: 18 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создавать функции добивания корабля, и отметки клеток рядом с убитым кораблём
  • Что было сложным: Всё было просто
  • Комментарии: Отличный урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5882 за Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля


Отчёт от 5882 за Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр Широков  # Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля / 2015-11-18 13:00

Саша, хорошая работа, рада что все получилось и было просто! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Добивать несчастные корабли.
Трудности: Не пропустить какую-нибудь точку или запятую.
Все отлично
Добивание для меня было самым сложным в реализации. Интересно было посмотреть решение Магистра.