Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Морской Бой / VIP. Анимированный кубик

  • На этом уроке мы создадим массив из кружков,
    они будут сначала двигаться случайно, похоже на бильярд.
    Дальше мы создадим правила для их передвижения
    и в конечном итоге реализуем анимированный игральный кубик.

    Задание:
    Нарисовать верхнюю сторону игрального кубика
    с шестью анимированными точками для смены чисел.
  • Дата отправки отчёта: 4 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Делать ещё 5 кружков и квадрат вокруг них, работать с массивами
  • Что было сложным: Всё было просто
  • Комментарии: Это был отличный урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5882 за Морской Бой / VIP. Анимированный кубик


Отчёт от 5882 за Морской Бой / VIP. Анимированный кубик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Александр Широков  # Наноигры / Анимированный кубик / 2015-10-04 11:20

Отлично получилось. Все знания еще пригодятся много раз.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Массивы - объявление, инициализация, обращение к элементам массива, вложенные массивы. Рисование - методы Pen, Brush. Перемещать объекты по заданным в массивах координатам.
Трудности: Вложенные массивы пока для меня немного сложновато выглядят, хотя я понял в целом для чего они используются.
Большое спасибо, что поделились этим уроком. Действительно, это сложный и интересный проект. С нуля новичку его написать сложно, но с видеоуроками, пошагово - вполне реально!
Научился: Использовать двумерные массивы, элементы рисования Graphics, Pen, Brush, использовал class Randon для перемешивания значений кубика в случайном порядке, повторил создание классов наследников.
Трудности: понять работу перемешивания значений в кубике
нет