Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / Интерфейс игры

  • На этом уроке мы создадим интерфейс пользователя -
    разместим несколько кнопочек и запрограммируем их.
    Также создадим перечисление всех режимов игры.
  • Дата отправки отчёта: 18 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Создавать интерфейс
  • Что было сложным: Всё было просто
  • Комментарии: Отличный урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5882 за Морской Бой / Интерфейс игры


Отчёт от 5882 за Морской Бой / Интерфейс игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр Широков  # Морской Бой / Интерфейс игры / 2015-11-18 16:42

Это уже почти финиш


  • Отчёт оценивали:
    5882Александр Широков+1   7788Ксения+1   4889Валера Луцевич+1   5868Vera+1   7308AZANIR+1   1Евгений Волосатов+1   7440homerSimpson0   6080annaka+1   2146Иван+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6458Илья+1   429Максим Базуев+1   4004Елена+1   6987MichGar+1   4591Aleksandr Zaitcev+1   3747Сергей+1   5705Андрей +1   459Сергей Сергеевич+1   6391Владимир+1   5760Мариша +1   7645Александр Львович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: всё понятно, ждём когда же уже можно будет поиграть!
Трудности: всё понятно и ожидаемо
ждём финиша!!!
Научился: оформлять интерфейс, скрывать и отображать расположение кораблей на поле компьютера
Трудности: отображение кораблей компьютера. пришлось переименовать в классе Море: protected Корабль[] корабль на public, иначе не выполняется такая строчка: sea_comp.ПоставитьКорабль(i, sea_comp.корабль[i].палуба);
при доработке кода и разнесении его в разные места, программа становится значительно более читаемая и приятная для доработки.