Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Весёлая семейка Web-Мастера Server | + 14 | ||
установил OSPanel Ничего |
|||
Весёлая семейка Web-Мастера JavaScript | + 8 | ||
alert Ничего |
|||
Весёлая семейка Web-Мастера CSS | + 8 | ||
работать с файлом css. ничего |
|||
Весёлая семейка Web-Мастера HTML | + 9 | ||
Немного html Ничего |
|||
БД - Управление гостиницей Установка сервера MySQL | + 18 | ||
Установил mySQL сервер и HeidiSQL. Не с первого раза удалось подключиться к серверу в HeidiSQL. Пришлось переустанавливать. Заняло много времени на отладку. |
|||
БД - Управление гостиницей Создание базы в MS Access | + 18 | ||
Работать в Access. P.S. Схему расположения таблиц поставил на второй монитор. Ничего. |
|||
БД - Управление гостиницей Таблицы комнат и дней | + 18 | ||
Пытался понять как все структурировать Попытаться продумать, включая как будет дальше. |
|||
БД - Управление гостиницей Таблицы клиентов и заказов | + 18 | ||
Составлять содержание БД. Придумать еще пару полей в разделе Book так, чтоб не нагружать эту таблицу. |
|||
БД - Управление гостиницей Вступление | + 18 | ||
Примерно прикинул схему БД. Не до конца все продумал. |
|||
Бомбермэн Площадка для игр | + 15 | ||
создавать массивы однотипных объектов ничего |
|||
Бомбермэн Основная форма | + 15 | ||
Настраивать панель меню ничего |
|||
Java Sweeper Легендарная игра | + 15 | ||
.......... ..... |
|||
Базовый ASP.ект Подключение к базе данных | + 20 | ||
Подключаться к базе данных. В принципе тут все просто. Замечаний нет. |
|||
Базовый ASP.ект Создание SQL-запросов | + 20 | ||
Делать sql запросы Ничего сложного. Замечаний нет. |
|||
Базовый ASP.ект Схема базы данных | + 21 | ||
немного работать с MySQL. Ничего. Замечаний нет |
|||
Базовый ASP.ект Установка сервера MySQL | + 20 | ||
Ставить MySQL Ничего Замечаний нет. |
|||
Базовый ASP.ект Формирование меню | + 20 | ||
Создавать меню. Делать заголовок и немного содержания с помощью хелпера. немного времени ушло на формирование "О проекте" Дополнительные задания нужно давать. Помогают закрепить материал и его осознать. |
|||
Базовый ASP.ект Создание модели Story | + 20 | ||
Создавать представление со ссылкой на модель. Не совсем понятно как должны быть реализованы задания со звездочками. Все таки не понял со звездочками. |
|||
Базовый ASP.ект Создание пустых страниц | + 20 | ||
Создавать пустые страницы. Ничего сложного Замечаний нет. |
|||
Базовый ASP.ект Создание схемы проекта | + 20 | ||
Думать над проектом Придумать,про что писать сайт. Свою историю пока не придумал. Взял с баша. ххх: Кстати, а почему Димана свидетелем Иеговы на работе зовут? ууу: Дык он постоянно бегает с документами, согласовывает всякие акты с разными подразделениями, и вот когда он в надцатый раз за день прибегает к начальнику ОТК за подписью, которому до этого не нравились несколько запятых в акте, постучавшись в дверь спрашивает: "Петр Иваныч, вы верите в Бога?" |
|||
Базовый ASP.ект Выбор темы для проекта | + 20 | ||
Пока ничему придумать. ммм...тут,наверно,не надо прикреплять скриншот, а сайт требует,поэтому прикрепил скриншот к прошлому уроку. |
|||
Базовый ASP.ект Мы начинаем ASP.NET с MVC | + 20 | ||
Менять текст. Ничего сложного. Пока все хорошо. |
|||
Игры со Спрайтами Домино. Наведение порядка | + 10 | ||
Подчистить мусор в программе Что-то не могу сообразить с плашками. Голова уже не варит. Замечаний нет. Все позитивно) |
|||
Игры со Спрайтами Домино. Rolling Stones | + 10 | ||
Делать анимацию появления плашек для спрайтов. Ничего сложного. алгоритмы только надо подтянуть. Замечаний нет. |
|||
Игры со Спрайтами Домино. Пирамида из анимашек | + 10 | ||
Создавать виртуальные методы. Все понятно. Замечаний нет. Все прекрасно. |
|||
Игры со Спрайтами Домино. Три наследника Аниматора | + 10 | ||
Переписать программу с использованием ООП. В одном моменте подзабыл про base. Пришлось немного поискать инфы. Замечаний нет. |
|||
Игры со Спрайтами Домино. Базовый класс Анимаций | + 10 | ||
Делать рефакторинг. Ничего сложного. Замечаний нет. |
|||
Игры со Спрайтами Домино. Подъём переворотом | + 10 | ||
Делать анимацию для плашек. До конца понять всю логику. Замечаний нет. |
|||
Игры со Спрайтами Домино. Анимация спрайта | + 10 | ||
Смещать плашки. Да вроде ничего сложного. Замечаний нет. |
|||
Игры со Спрайтами Домино. Двойной спрайт | + 10 | ||
Выводить несколько доминошек. скрывать и открывать их. Ничего сложного. Замечаний нет. |
|||
Игры со Спрайтами Домино. Отображение плашки | + 10 | ||
Выводить спрайт на форму. Там с сериализацией надо разовабраться. Почитать про нее что-нибудь Замечаний нет. |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Рисуем плашки | + 1 | ||
Рисовать. Ничего. Замечаний нет. |
|||
Игры со Спрайтами Домино. Ура! Победа! | + 10 | ||
Раскладывать пасьянс - домино. Самым сложным было одержать победу в игре. Теперь можно пасьянс не только на картах раскладывать :) |
|||
Игры со Спрайтами Домино. Выбираем и убираем | + 10 | ||
Добавлять значение в Tag. Местами надо разобраться еще с кодом. Замечаний нет. |
|||
Игры со Спрайтами Домино. Делегаты отображения | + 10 | ||
Создавать делегат. Создавать массив лэйблов. Понять с Делегатами что,куда,зачем. Замечаний нет. |
|||
Игры со Спрайтами Домино. Динамическая пирамида | + 10 | ||
Создавать массив плашек. Размещать плашки в форме пирамидки. Вроде все понятно. Замечаний нет. |
|||
Игры со Спрайтами Домино. Перемешиваем плашки | + 10 | ||
Перемешивать плашки. Пока все понятно. Можно посмотреть еще способы перемешивания. Ну,как вариант для самостоятельной работы и посмотреть результат. |
|||
Игры со Спрайтами Домино. Правила игры | + 10 | ||
Играть в Пасьянс-домино. Ничего сложного За домино было лень бежать. Игру нашел в интернете. |
|||
Игры со Спрайтами Полуфинальный урок | + 2 | ||
Делать видео обзор на свою игру. Ничего сложного. Замечаний нет. |
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Финальное прилунение | + 1 | ||
Выводить спрайты вместо лэйблов. Научился побеждать. подгонять все под размеры. Замечаний нет. |
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Graph и Sprite на Луне | + 20 | ||
Добавлять в проекты классы. Ничего сложного. Забыл проинициализировать Graph и у меня получалось деление на ноль, но эту ошибку я уже отыскал быстро. Замечаний нет. |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Рисуем Аполлона | + 20 | ||
Загружать backGroundImage. Рисовать...когда-нибудь я научусь рисовать. Немного не понял, все эти объекты (Луна,ракета,огонь) надо было размещать на одном холсте? Если да, то как их масштабировать и добавлять все в один файл? Нарисовал все отдельно. В общем, если неправильно сделал - исправлю Ну, что я говорил уже про объекты. |
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Плавное прилунение | + 20 | ||
Работать с таймером. Обрабатывать события по клику мышки. Найти в программе ошибку. Не поставил в одном месте скобки в цикле if {} и у меня постоянно выключался двигатель. Замечаний нет. |
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Законы физики | + 20 | ||
Пока что-то только начал. Ничего сложного Замечаний нет. |
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Главные герои | + 20 | ||
Осознал,что художник из меня никакой) нарисовать. нет замечаний. |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Сериализация объекта | + 10 | ||
Сохранять и загружать файлы. Вроде,все понятно. Нет замечаний |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Панель инструментов | + 1 | ||
Делать панель инструментов. Добавлять методы по очистке экрана. Убирание последней линии. Программа усложняется. Уже что-то забывается,приходится вспоминать все. Рисование у меня тоже хромает. |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Рисуем линии мышкой | + 9 | ||
Создавать графические объекты при помощи мышкию Да вроде все понятно Замечаний нет. Все понятно |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Класс для Спрайта | + 2 | ||
Создавать список линий. Немного приобщился к ООП. Осознание конечно. Надо с этим еще переспать,как говорится. В принципе, замечаний нет |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Класс для графики | + 2 | ||
Создавать класс. Создавать конструктор класса. Осмысление, что,куда,зачем? Может стоит в конце видео все повторить. Что создали и зачем. Своего рода резюме в конце урока. |
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | + 1 | ||
Создавать форму. сложностей не возникло Инкапсуляция - это когда часть кода выделяется в отдельный(класс), т.е. становится более независимым, но при этом он может взаимодействовать с остальной частью кода также как и могут взаимодействовать с ним. |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Структура для линии | + 1 | ||
Создавать массив из линий. Создавать массив цветов. Все осознать и переварить. Пока все понятно. Это хорошо. |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Первая форма | + 10 | ||
Создавать картинку и рисовать на ней диагональные линии. Сложностей не возникло. Замечаний нет. |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 10 | ||
Подключать звуки к проекту. Проигрывать их,если требуется. Успевать. Приходилось останавливать запись. Иногда перематывал назад. Как вариант, если кто-то хочет более подробно разобраться в каком-то моменте, то можно подсказать где это можно более подробно глянуть. В учебнике Шилдта том же. Буквально пару слов. |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 10 | ||
Создавать обработчик событий по нажатию кнопки и перемещению мышки. Пока сложностей не возникло. Материал изложен хорошо. Все понятно. Надо двигаться дальше. |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 9 | ||
Сложного ничего нет. Может быть стоит сказать пару слов какие пакеты нужно устанавливать. |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|
|||
БД - Управление гостиницей SQL запросы для создания Базы | |||
|
|||
Демо игры C# чего начать программировать | |||
|