Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши
Вебинар «Предновогодние обещания» начнётся через 1  день 1 час. 53 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 17 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 55 мин.
  • Чему научился: Подключать звуки к проекту.
    Проигрывать их,если требуется.
  • Что было сложным: Успевать. Приходилось останавливать запись. Иногда перематывал назад.
  • Комментарии: Как вариант, если кто-то хочет более подробно разобраться в каком-то моменте, то можно подсказать где это можно более подробно глянуть. В учебнике Шилдта том же. Буквально пару слов.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4402 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей Никандров  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-05-17 19:50

Интересная мысль про учебник, но в моей практике часто подсказывает google. Через интернет, у меня получается быстрее отыскать нужную информацию, чем в книге.
Заготовка для программки очень даже понравилась.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил добавление ресурсов в программу, бэкграунды, кнопки и тд.
Трудности: Сложно не зная ООП понять что куда и с чем связано. Что сначала вызывается класс, потом ставится точка, потом насколько я понимаю) обьект класса ( функция ведь обьект класса?) и тд. И что в каком файле происходит - приходится на время остановиться и для себя проговорить - в файле ( классе?) FormMenu.cs пишется код различных элементов окна и взаимодействия с ними, а класс Sound как бы вспомогательный, в нем прописан код работы со звуками и он работает благодаря подключенной библиотеке Media. В общем пока в голове каша, надеюсь в дальнейшем все начнет раскладываться по полочкам.
Выше все описал :)
Научился: Примерно, разобрался как работать со звуком.
Трудности: Запомнить огромное количество методов.
Интересно, очень затягивает.