Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#

Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка

  • На этом уроке мы наведём порядок на форме,
    избавимся от наследия Label [,], уберём ненужные методы.
    Потом, на 10-ой минуте мы приступим к открытию плашек
    на первом и последнем ряду пирамиды.
  • Дата отправки отчёта: 4 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Подчистить мусор в программе
  • Что было сложным: Что-то не могу сообразить с плашками. Голова уже не варит.
  • Комментарии: Замечаний нет. Все позитивно)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4402 за Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей Никандров  # Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка / 2015-08-04 19:34

Так все ж хорошо! Заметил, только , что у перевернутых спрайтов нет правой границы.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей Никандров  # Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка / 2015-08-04 19:26

Сергей, я рада что ты уже практически у старта, осталось сделать последний рывок, уверена что у тебя получится и ты покажешь нам всем победу! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Никандров  # Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка / 2015-08-04 19:12

Может перерыв надо сделать?
Или уже добьёшь?



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Убирать ненужные методы.
Трудности: Была ошибка в коде. Массив map у меня не был публичным, поэтому domino.map[x, y].a не срабатывало. Ну я подумал и исправил
Думаю, нужно считывать координаты клика мышки, и таким образом определять выбранную плашку.
Трудности: Код все сложнее, сложно вспоминать что для чего нужно.
Попробовала реализовать выбор плашек. Теперь бы еще понять почему они закрываются прежде чем начать дрожать.