Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Олимпиада по средам
Перейти к решению задачи
Вебинар «Решение олимпиадной задачи "Средний сарай"» начнётся через 19 час. 29 мин.

Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора

  • На этом уроке мы реализуем все способы анимации
    через созадние классов наследников от Animate.
    У нас будет три класса: AnimateMove, AnimateMark и AnimateTurn.
  • Дата отправки отчёта: 21 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Переписать программу с использованием ООП.
  • Что было сложным: В одном моменте подзабыл про base. Пришлось немного поискать инфы.
  • Комментарии: Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4402 за Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Оч классный курс, вернулся к нему чтобы доделать. Оч нравится как все реализуется и как это выглядит. Ни за что бы не подумал, что программа будет иметь вот такой) В общем хорошая прокачка!!!
Все ок
Научился: Работать с наследованием классов, virtual методами, override (перегрузкой) методов, правами доступа к методам и полям (protected, public).
Трудности: сложностей не возникло
нет