Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 5 час. 20 мин.

Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом

  • На этом уроке мы реализуем ещё два вида анимации.
    1. Выбор плашки, она будет "дрожать" на месте
    2. Переворот плашки, она будет сжиматься и разжиматься.
  • Дата отправки отчёта: 19 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Делать анимацию для плашек.
  • Что было сложным: До конца понять всю логику.
  • Комментарии: Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4402 за Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей Никандров  # Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом / 2015-07-19 20:00

Сергей, замечательные продвижения! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1) реализация эффекта "дрожания" объекта путем использования тригонометрической формулы 2) эффект переворачивания домино при помощи модификации метода Draw() класса Graph - добавление параметра масштабирования по х,у.
Трудности: механизм переворота плашки домино
Очень понравилась реализация "дрожания" плашки домино. При помощи тригонометрической функции все выглядит очень компактно и красиво.
Научился: Научился 3 видам анимации.
Магия прям какая-то. Вообще интересно - как пришла идея использовать анимацию в программе?