Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки

  • На этом уроке мы напишем метод Start (),
    который перемешает вся плашки домино.
    Далее, продумаем список всех необходимых
    методов для класса Domino и реализуем
    самые тривиальные из них.
  • Дата отправки отчёта: 13 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Перемешивать плашки.
  • Что было сложным: Пока все понятно.
  • Комментарии: Можно посмотреть еще способы перемешивания. Ну,как вариант для самостоятельной работы и посмотреть результат.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4402 за Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей Никандров  # Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки / 2015-07-13 16:46

Сергей, замечательно что у тебя все получилось и ты сделал еще один шаг к успеху! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей Никандров  # Игры со Спрайтами / Домино. Перемешиваем плашки / 2015-07-13 16:32

Попробуйте сделать свой вариант перемешивания. Это будет очень полезный опыт. Ни что так лучше не прокачивает знания, как собственные алгоритмы.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Зубчатый массив для обращения по координатам и список для обращения ко всем плашкам
Научился: Продолжил учиться правильно оформлять код
Трудности: Сложностей не возникало
Есть один вопрос - зачем делать функции защищенными? У нас будет еще один класс и мы будем использовать наследование?