Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Пирамида из анимашек

  • На этом уроке мы добавим ещё парочку
    виртуальных функций в базовый класс Animate,
    чтобы их можно было вызывать без явного указания типа.

    Но самое главное - мы создадим матрицу "анимашек",
    инициализируем её экземплярами базового класса
    и выведем это всё на экран в виде пирамиды.
  • Дата отправки отчёта: 23 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Создавать виртуальные методы.
  • Что было сложным: Все понятно.
  • Комментарии: Замечаний нет. Все прекрасно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4402 за Игры со Спрайтами / Домино. Пирамида из анимашек




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей Никандров  # Игры со Спрайтами / Домино. Пирамида из анимашек / 2015-07-23 19:38

Сергей, здорово что все у тебя получилось, хорошая пирамида и я рада что ты продолжаешь заниматься! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Даже не знаю
Трудности: все просто
все ок
Научился: Позиционировать спрайты доминошек
Трудности: Чтоб все красиво было и они перевернулись как надо. У меня ж анимация висит как поле у плашки. Но помнится, что все вроде быстро заработало, проблемы были в самой анимации, с которой я долго возился.
Ну я уже высылал скрин пирамидки, поэтому повторюсь с картинкой. На скрине с кодом видно как я подписываю плашки на обработку события.