Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки

  • На этом уроке мы откроем проект Домино,
    добавим в него два класса - Graph и Sprite,
    и создадим метод для рисования плашки домино.
    Нам придётся, как и в Аполлоне, доработать методы Draw().
    В конце урока мы загрузим файлы спрайтов в ресурсы
    и научим статический метод Load() загружать их
    их массива байт, из строки символов.
    Это добавление делать по желанию.
  • Дата отправки отчёта: 16 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Выводить спрайт на форму.
  • Что было сложным: Там с сериализацией надо разовабраться. Почитать про нее что-нибудь
  • Комментарии: Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4402 за Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки


Отчёт от 4402 за Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей Никандров  # Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки / 2015-07-16 20:10

Сергей, отлично что урок тебе помогает еще к большему изучению и развитию, Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей Никандров  # Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки / 2015-07-16 19:45

Да, у меня не сразу получилось, так как методы для считывания byte и string разные. Байт получается, если файлы , загруженные в ресурсы, без расширения.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рисовать доминошки с помощью спрайтов. Потренировался с сериализацией объектов и использованием ресурсов.
Трудности: не было
нет
Научился: Поработал с ресурсами
Трудности: При импорте файлов .xml в ресурсы, они были подгружены как текстовые файлы. Перегрузку для метода Sprite.Load (как в уроке) заюзать не удалось из-за одних и тех же типов данных для имени файла и строки с xml. Поэтому пришлось написать еще одну метод static public Sprite LoadFromResources(string xml).
Замечаний нет