Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки

  • На этом уроке мы откроем проект Домино,
    добавим в него два класса - Graph и Sprite,
    и создадим метод для рисования плашки домино.
    Нам придётся, как и в Аполлоне, доработать методы Draw().
    В конце урока мы загрузим файлы спрайтов в ресурсы
    и научим статический метод Load() загружать их
    их массива байт, из строки символов.
    Это добавление делать по желанию.
  • Дата отправки отчёта: 16 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Выводить спрайт на форму.
  • Что было сложным: Там с сериализацией надо разовабраться. Почитать про нее что-нибудь
  • Комментарии: Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4402 за Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки


Отчёт от 4402 за Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей Никандров  # Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки / 2015-07-16 20:10

Сергей, отлично что урок тебе помогает еще к большему изучению и развитию, Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей Никандров  # Игры со Спрайтами / Домино. Отображение плашки / 2015-07-16 19:45

Да, у меня не сразу получилось, так как методы для считывания byte и string разные. Байт получается, если файлы , загруженные в ресурсы, без расширения.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Поиск/замена строк в нескольких файлах через DoubleCommander.
Трудности: Подобрать цвета плашки путем замены цвета в файле. Понять почему не работает со streamreader
Функция загрузка из байт не потребовалась. Изменила только потоковую читалку на строковую.


Научился: Внес некоторые изменения в программу для рисования спрайтов. Много изменений внес в классы Sprite и Graph. Сделал выбор цвета из системных цветов- 48шт. Столкнулся с проблемой сериализации вложенных объектов в xml. Т.е. цвет не сохранялся в Xml через Color.Цвет. Не стал заморачиваться, а сделал через сохранение свойства Name для конкретного цвета. Сделал возможность копирования последней нарисованной линии, изменения ее толщины и также ее перемещения по нажатию кнопок вверх, вниз, вправо, влево, что очень помогло при рисовании. По сути можно любую нарисованную линию отредактировать. Добавил отдельные режимы рисования строго горизонтальных и вертикальных линий. Была мысля еще реализовать вращение, но пока не стал делать. Еще добавил у свойства линий поля offsetX, offsetY, через которые можно сдвигать линии относительно исходной, т.е. применить клонирование спрайтов. Добавил метод зеракльной отрисовки спрайтов.