C# обучение с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по сообщениям

  • Отправлено: 25
  • По консольным: 1
  • По видеоурокам: 12
  • Личных сообщений: 12
  • Получено ответов: 121

20302. --
Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Сергей  # Карточки памяти / VIP-загрузка на Android / 2018-12-18 23:57

Прочитай мой отчет, возможно у тебя та же проблема
www.videosharp.info/20302/checking/memory=2047


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Демо игры / VIP. Бесплатная консультация / 2018-12-06 02:07

Зря откладываете. :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Начало здесь / День №5. Создание игровых и прикладных Программ. / 2018-12-05 16:40

Правильно решение. Закрыть хвосты и начать новое только потом


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Начало здесь / День №7. Подведение итогов и составление Планов. / 2018-12-05 16:31

Молодец, Сергей. Здесь есть несколько бесплатных курсов. Рекомендую посмотреть курсы "Компилятор" и "Гит".


9752. --
chokayes
chokayes
ответить
→  Сергей  # Начало здесь / День №6. Регулярный и Последовательный подход. / 2018-12-01 16:34

Приветствую, Сергей! Очень жаль конечно, что все так складывается. У каждого свои приоритеты и интересы. Тем более скоро как обещается будет ограничено количество участников в клубе формулистов. То есть потом, чтобы вступить нужно будет ждать если кто-то выйдет из клуба. Я думаю - это будет очень редкое явление. Ведь проект постоянно развивается.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Начало здесь / День №6. Регулярный и Последовательный подход. / 2018-12-01 01:02

Цель Клуба формулистов - сформировать привычку писать программы каждый день.
Минимальный задача: проверить 1 отчёт в день. Это самый минимум, на который нужно 5 секунд: открыть сайт, просмотреть отчёт, нажать Хорошо.
Остальное - при желании. И оно откуда-то появляется.
Но дело ваше, Сергей, не настаиваю.


16568. --
Игорь Тюлькин
Игорь Тюлькин
ответить
→  Сергей  # Начало здесь / День №6. Регулярный и Последовательный подход. / 2018-11-30 21:58

Сергей, я бы посоветовал тебе вступить в клуб и вот почему. Регулярный подход, который здесь практикуется создан лишь для того, чтобы выработать в тебе способность двигаться вперед, а не стоять на месте (как это обычно происходит, когда нападает лень). Но это не основная цель клуба, основная цель клуба - это научить тебя программировать. Если ты чувствуешь, что ты не можешь делать один урок в день, значит не нужно убиваясь делать это, но надо просто к этому стремиться, ведь если к этому не стремиться, то и движения не будет, это психология человека.  Могу поделиться тем, что происходит у меня. У меня относительно небольшой опыт в программировании, и некоторые видеоуроки, особенно длиной 40-60 мин для меня относительно сложны, хотя очень интересны. Иногда не удается выполнить такой урок за один день не из-за нехватки времени или лени, а просто я вдумываюсь в суть самого стиля программирования, в его конструкции, придумываю, как это можно применить еще где-либо. То есть для меня цель не то, чтобы выполнить его до конца, а чтобы понять саму суть и уметь это применять в дальнейшем. Такой видеоурок просматриваю несколько раз и делю его на части, разбирая подробно. Такой урок за день конечно сдать не успеваю, но чтобы не пропускать день делаю параллельно другой, простой, короткий урок, обычно из раздела free. Но мыль о том, что мне необходимо сдать урок заставляет меня что-то делать, таким образом создается движение. Я сажусь, начинаю заниматься, ковырять, разбирать, учиться набирать текст не глядя на клавиатуру. Если бы не было такого дедлайна мы бы ничего не делали. Опять повторюсь, это не панацея, что вот ты должен сесть убиться, но сделать, нет, ты можешь двигаться в своем темпе, но главное делай. Поэтому приходи в клуб и учись быть программистом. Удачи.


19384. --
Владимир
Владимир
ответить
→  Сергей  # Начало здесь / День №6. Регулярный и Последовательный подход. / 2018-11-30 19:43

На решение 1 консольной задачи уходит от 1 до 15 минут. Так же есть видеокурсы, разбитые на маленькие куски по 10-15 минут в день. Если посчитать сколько всего ты узнаешь через год то польза колоссальная. Всего лишь полчаса в день это немнлго по сравнению с тем что тебе это даст в долгосрочной перспективе


3747. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Михаил  # Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт / 2018-11-30 15:05

Красивая картинка. Скачал где или сам нарисовал из тех пиктограмм которые подобрал для игры?


3747. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Сергей Меркулов  # Демо игры / Картинка с секретом / 2018-11-30 00:12

С кнопками кто угодно сможет :) А ты без кнопок попробуй :) Ну или хотя бы без картинок :)


3747. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Дмитрий  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2018-11-29 08:52

Пусть пока громоздко и запутанно. Со временем (читай - с опытом) будет аккуратно, красиво и понятно :)


11353. --
AlliZzeN
AlliZzeN
ответить
→  Сергей  # Начало здесь / День №2. Общение с Единомышленниками. / 2018-11-27 15:39

У меня тоже висит около 100 отчетов для проверки. Новые появляются быстрее, чем я проверяю, хотя нет цели проверять все непроверенные отчеты. Но скажу, что порой появляются интересные отчеты, хочется немного посмотреть в будущие курсы, немного так сказать подготовить себя.  Еще интересно взглянуть на отчеты, которые сам уже прошел.


11353. --
AlliZzeN
AlliZzeN
ответить
→  Сергей  # Демо игры / VIP. Бесплатная консультация / 2018-11-27 15:30

Я тоже пока не консультировался. Надеюсь можно будет взять консультацию позже, когда она действительно потребуется.


16568. --
Игорь Тюлькин
Игорь Тюлькин
ответить
→  Сергей  # Начало здесь / День №2. Общение с Единомышленниками. / 2018-11-27 10:34

Это же классно, что у тебя такой высокий интерес к тому, что делают другие люди, а также желание общаться и комментировать. И ты реально комментируешь каждый отчет? Круто. У меня 100 отчетов висит, к сожалению я не располагаю стольким временем, чтобы прокомментировать все 100 отчетов =( Проверять стараюсь побольше, а вот комментирую далеко не все...


9480. --
Кирилл
Кирилл
ответить
→  Сергей  # Начало здесь / День №2. Общение с Единомышленниками. / 2018-11-27 09:48

Ну ты так не переживай из-за этого ))) скоро у тебя появится так много отчетов на проверку, что будешь не успевать проверять все, и уж тем более комментировать. У меня сейчас весит 121 не проверенный отчет и времени на все просто не хватает )


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Сокобан / Сокобан - Создаём свои уровни / 2018-06-12 09:46

мне понравился уровень средний в нижнем ряду


17443. --
WildOrc
WildOrc
ответить
→  Сергей  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Классика уровней / 2018-06-10 20:05

Отличный дизайн - эдакий НекроСокобан, где бабушка с косой расфасовывает разбросанный ассортимент на законно предписанные штатным расписание места. =)))))
В уроке Евгений Витольдович показывает, как сделать границы между клетками... В такой стилизованной версии можно попробовать убрать границы и тогда пустые
клетки лабиринта превратятся в эстетичный монолит уровня. ;))


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение / 2018-05-25 12:44

Красивые текстурки, поработать с прозрачностью и будет идеально. Продолжай в том же духе.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование / 2018-05-23 09:19

Оно и видно, даже в комментарии перепутал местами =) ничего, больше практики и будешь писать с закрытыми глазами.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Карточки памяти / Неуловимая птичка / 2018-05-13 07:04

Главное, чтобы когда повозился пришло понимание проблемы, которое поможет в будущем избегать повторных грабель.


17947. --
Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить
→  Сергей  # Карточки памяти / Неуловимая птичка / 2018-05-12 20:39

Ох, уж эти версии фреймворка...


17947. --
Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить

3747. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-05-10 10:13

Нет, но думаю ещё предстоит.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Карточки памяти / Персональные картинки / 2018-05-10 10:06

Не разбирался, как проекты юнити хранить в облаке?


1901. --
Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Сергей  # Карточки памяти / Классовая независимость / 2018-05-06 10:02

Кстати, отличная идея со значками машин! Возьму на вооружение.


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Сергей  # Карточки памяти / Независимый класс / 2018-05-05 23:14

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   


17947. --
Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить
→  Сергей  # Карточки памяти / Классовая независимость / 2018-05-05 15:59

Audi не хватает )


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Карточки памяти / Независимый класс / 2018-05-05 09:38

Теперь логика понятна? Опиши своими словами.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Шахматы по сети / План Шахматного проекта / 2018-05-01 23:40

Вижу, хорошо получается печатать не глядя :)


3747. --
Сергей
Сергей
ответить
# Консоль / Шахматы / FEN - ASCII / 2018-05-01 20:38

Муть какая-то... Несколько раз подряд ругался, что не может скомпилировать из-за Console.ReadLine()... Перенабрал руками и всё заработало...


9752. --
chokayes
chokayes
ответить
→  Сергей  # Невидимка / Невидимка - Сматываем удочки / 2018-01-08 11:57

бедные процессы )


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Невидимка / Кто такая C# Невидимка? / 2018-01-03 21:16

Поэтому файл переименован в зи_


16533. --
Андрей Шевченко
Андрей Шевченко
ответить
→  Сергей  # Невидимка / Кто такая C# Невидимка? / 2018-01-03 08:11

Можно на время отключить антивирус и добавить папку с программой в исключения проверки. Трояна там нет.


3747. --
Сергей
Сергей
ответить
# Java Sweeper / Легендарная игра / 2017-12-16 15:03

не запускается IntelliJ IDEA.... молча не запускается, ничего не пишет... что может быть?


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Демо игры / C# чего начать программировать / 2017-11-14 07:02

Удачи в реализации.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Нанософт / Делегаты на кубиках / 2017-11-04 23:49

Так просмотри ещё раз урок.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Демо игры / C# чего начать программировать / 2017-11-04 13:43

Чему ты хочешь научиться? Напиши в отчёте.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Model 3D / Строим тор / 2017-10-30 18:51

Чтобы понять это, нужно представить торус как щамкнутую линию, клетки на которой чередуются по чётности, во и подумай теперь, почему в зоне замыкания начала+конец линии у тебя совпали цвета.


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Сергей  # Нанософт / Прохождение теста / 2017-10-08 15:10

Как вам урок?


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Нанософт / Твоё портфолио / 2017-08-28 10:23

Пока не густо, а лени уже вагон и маленькая тележка =)


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Сергей  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2017-07-11 10:53

Отлично, Сергей!!! Хороший алгоритм!!!



11589. --
Yefim
Yefim
ответить
→  Сергей  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-27 22:33

Отличный отчет, Сергей! Молодец!


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Сергей  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-27 21:17

Отлично, Сергей!!! Справился с работой на отлично!!!!!


13540. --
Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Сергей  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-27 18:31

молодец , Сергей, с финалом!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-27 13:13

Обзор отличный, правда шарик сбоку зеркально рикошетит, доработку требует. Автокликер это скорее не игра, а утилита или софт. С последней игрой, где фото из старкрафта можно было добавить проверку, чтобы после клика не появлялась в том же месте и было бы более динамично. Удачи в дальнейшем.


10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Сергей  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-27 08:19

Отличный обзор! Молодец! =)


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Сергей  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-27 05:58

Для первого раза просто отлично.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-26 22:54

Очень хороший, спокойный обзор.
Молодец, Сергей!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Игра вдвоем каждый сам за себя / 2016-08-15 14:02

Когда например ты правша а берешь мышь в левую руку у тебя начинает думать другое полушарие, заставляет весь мозг думать, так же и когда на две руки у тебя задействованы сразу оба полушария мозга. Тренируйся, и будешь "ваще умный!"


10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Игра вдвоем каждый сам за себя / 2016-08-15 12:18

Играть в тетрис двумя руками это хорошая тренировка =)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Игра вдвоем каждый сам за себя / 2016-08-15 11:56

Очень сложно думать сразу за двоих


3747. --
Сергей
Сергей
ответить
/ 2016-08-15 11:23

Не задавался таким вопросом. Может быть и есть.
Попроси, может сделают урок "Сетевой Тетрис" :)


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Игра вдвоем каждый сам за себя / 2016-08-15 11:21

А нет игры в Тетрис по сети?


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Перезапуск игры / 2016-08-04 16:03

Это у тебя ошибка в классе board_mini? ошибка указывает что у тебя фигура не создана, а точнее что у нее координаты не заполнены. можешь сбросить архив проекта на почту lik_kirill@mail.ru, либо на почту же написать более подробно когда выходит ошибка.


1101. --
Аркадий
Аркадий
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Перезапуск игры / 2016-08-04 15:43

проверь процедуру private void AddFigureOnBoard() думаю там ошибка


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Перезапуск игры / 2016-08-04 14:18

Ты ничего не присвоил figure.coord - поэтому и ошибка.


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Удаляем строки / 2016-08-04 11:27

Ничего страшного, Сергей! Главное Вы попытались, на следующем уроке посмотрите как реализовано будет.


3747. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-08-04 10:31

А Вы умеете подбодрить :)


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Управление / 2016-08-03 14:57

Ничего страшного, Сергей! Я покажу на следующем уроке как это можно реализовать!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Управление / 2016-08-03 12:59

Очень плохо, Сергей.


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Разноцветные фигуры / 2016-08-02 12:06

Тетрис постепенно оживает и раскрашивается!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Класс Фигур / 2016-08-02 08:20

Об этом дальше будет


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Логика игры / 2016-08-01 16:53

Отлично что разобрался, Сергей!


3747. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2016-08-01 11:37

Угу... Панель уменьшается, что бы небыло пустоты между краями board и панель, на которой она располагается.


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Игровая доска / 2016-08-01 10:55

Так у тебя просто панель станет меньше, но это не даст возможность вычислить размер одного квадрата.


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Подготовка формы / 2016-08-01 10:53

Задание поиграть это для тех, кто может забыл что это такое, ну или чтобы понимать и представлять что мы хотели бы получить в результате!


3747. --
Сергей
Сергей
ответить

3747. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Дмитрий 199  # Судоку / Сохранение ответа / 2016-06-23 22:40

плохо



3747. --
Сергей
Сергей
ответить

3747. --
Сергей
Сергей
ответить

3747. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Дмитрий 199  # Судоку / Сетка для цифр / 2016-06-23 22:39

ну ок, чо...


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Сетевые технологии / Авторизация без браузера или как обмануть сайт / 2016-03-18 02:43

Сергей, я в тебе и не сомневалась что у тебя будет все окей! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Сетевые технологии / Авторизация с формированием ключа / 2016-03-18 02:11

Сергей, я уверена что все найдется у тебя, я знаю что ты уже Молодец! :)


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей  # Сетевые технологии / Авторизация с заполнением полей / 2016-03-17 03:32

Молодец, Сергей! Рад что ты пробуешь свои силы и знания и на других сайтах, вне предела урока!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Сетевые технологии / Несколько способов работы с интернет-страницами / 2016-03-15 00:55

Сергей, очень классно что получил новые знания! :)


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей  # Сетевые технологии / Интернет-страница: Что полезного можно получить? / 2016-03-14 03:32

Молодец, Сергей! Правильный ответ ты узнаешь на следующем уроке!


3747. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Иван   / 2016-01-25 20:44

Блок-схемы теперь рисую при помощи yEd Graph Editor. Очень хороший редактор с возможностью сохранения "как рисунок".


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Виселка. Алгоритм помощника / 2016-01-25 16:13

Тут самое интересное - посмотреть, как можно еще сделать. Чем больше вариантов , тем лучше


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Виселка. Блоксхема помощника / 2016-01-25 16:11

Классная блок схема! Интересно, в чем делал.


3747. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-01-25 14:21

Сравнил, практически одинаковые (с небольшими отступлениями в моей) :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Виселка. Алгоритм помощника / 2016-01-25 13:22

Сергей, великолепно что уже сам писал код, однако соглашусь с Евгением, лучше все же и уроком сравнить, конечно только после отдыха, ведь отдыхать нужно обязательно!!! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Виселка. Блоксхема помощника / 2016-01-25 13:19

Сергей, схема класс, рада что все отлично у тебя получилось и с такой красавицей тебе будет дальше намного легче писать код! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Виселка. Алгоритм помощника / 2016-01-25 09:41

Хорошо, что самосотятельно решил поработать над алгоритмом.
Но я всё-таки порекомендовал бы сравнить блок схемы.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Виселка. Поле чудес / 2016-01-14 23:57

Красивая блок схема получилась! Здорово получилось!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Виселка. Поле чудес / 2016-01-14 23:48

Сергей, здорово выполнил урок, и рада что со всем справился! Молодец! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-01-11 01:03

Красиво! Солнечная игра получилась!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Программа за минуту / Моральная подготовка / 2016-01-09 22:07

У меня схожая проблема. Сергей, истинный мотив действий часто бывает для других смешным и не лепым.


3747. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Николай   / 2016-01-09 21:54

Скринить узор во время работы программы у меня чет не получается.
А по поводу мигания - он у меня не мигает по чему-то. Может потому что работает медленнее, чем в уроке... :(


4992. --
Николай
Николай
ответить
→  Сергей  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2016-01-09 21:25

А где узор? И как избавился от мигания?


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Микроигры / 2048 - Интерфейс / 2016-01-04 00:28

Сергей, да это очень классные знания, лично мне очень нравится создавать объекты динамически! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Микроигры / 2048 - Учимся играть / 2015-12-30 14:46

^) Да, игра азартная.


3747. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-12-29 20:32

Из-за простоты картинки я оставил принцип игры 15. Не стал делать как в уроке.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2015-12-27 11:50

Не очень хорошо, что есть пустые квадратики.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2015-12-24 15:35

Сергей, рада что все в итоге отлично вышло, Молодец! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Микроигры / Игра 15 - Кнопки / 2015-12-22 23:24

Сергей, отличная подготовка игры, рада что повторил теперь самое интересное - реализация! :)

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторил Sender и выстраивание логики программы
Трудности: выстраивание логики программы
улитка ползет :)


Научился: рисовать кучу линий
Трудности: разобраться с координатами, что бы сообразить откуда и куда рисуем линию
нет комментариев