Дата активности | Видеокурс | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2019-05-26 | sokoban | Сокобан | 70 % | |
2019-05-26 | power | Дневник успеха | 100 % | |
2019-02-18 | nevermind | Невидимка | % | |
2019-02-18 | thread | Бурные потоки | 92 % | |
2018-11-18 | socket | Клиент-серверный сокет | 86 % | |
2018-11-14 | aspnet | Базовый ASP.ект | 25 % | |
2018-10-28 | bootstrap | Портфолио на Bootstrap | 42 % | |
2018-10-23 | landing | Лендинг на YII2 | % | |
2018-09-20 | ogame | On-line игра | % | |
2018-09-15 | game2 | Микроигры | 74 % | |
2018-05-20 | game1 | Нано-игры | 90 % | |
2018-03-03 | spybot | Шпионский бот | 79 % | |
2018-02-04 | soft1 | Нанософт | 20 % | |
2018-01-05 | soft0 | Демо софт | 29 % | |
2018-01-04 | game0 | Демо игры | 60 % | |
2018-01-04 | memory | Карточки памяти | % | |
2017-12-26 | sweep | Боты Сапёра | 4 % | |
2017-12-21 | javasweeper | Java Sweeper | % | |
Итого: | 33 % |
Дата активности | Консольный раздел | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2015-07-07 | task1 | Целые числа | 58 % | |
2015-06-21 | task1 | Строки | 100 % | |
2015-06-17 | task1 | Семантика | 100 % | |
Итого: | 89 % |
Приветствую, Михаил! Хороший курс выбрал для изучения, очень интересная игра. Помню в далекие девяностые годы, когда еще только появлялись сотовые телефоны с цветным дисплеем была такая игрушка и на моём. Часто в нее "зависал" и насколько помню такая же графика была. Надо будет как-нибудь тоже пройти этот курс. Так держать, продолжай изучение.
Mолодец! редактор Это хорошо при создании своего приложения
Добрый вечер, Михаил! Поздравляю с успешным окончанием такого полезного курса! :) Желаю удачи в завершении курса "Сокобан", и также желаю, чтобы понимание происходящего в коде никуда не исчезало)
По скриншоту очень похожа на змейку, ну это там Игрок управляет длинным, тонким существом, напоминающим змею, которое ползает по плоскости (как правило, ограниченной стенками), собирая еду (или другие предметы), избегая столкновения с собственным хвостом и краями игрового поля. В некоторых вариантах на поле присутствуют дополнительные препятствия. Каждый раз, когда змея съедает кусок пищи, она становится длиннее, что постепенно усложняет игру. Игрок управляет направлением движения головы змеи (обычно 4 направления: вверх, вниз, влево, вправо), а хвост змеи движется следом. Игрок не может остановить движение змеи.
Воскресенье удалось!
Подписка в Клуб формулистов обновлена.
Количество дней: +400
Количество байт: +2048
Подписка КФ до: 2020-02-01
Остаток байтов: 9095
Вы являетесь участником Клуба формулистов.
Суперическая игрушка! Михаил, ты молодец, что начал проходить этот курс! Думаю, когда завершишь - будешь сам собою доволен! Игра Sokoban была создана в 1981 году Хироюки Имабаяси, и издана в 1982 году японской компанией Thinking Rabbit[en]. Кроме того, компания выпустила три сиквела: Boxxle, Sokoban Perfect и Sokoban Revenge.
Красивая картинка. Скачал где или сам нарисовал из тех пиктограмм которые подобрал для игры?
Михаил, ты на проект пришел мега хеши собрать?! Напиши мне в телеграмм, созвонимся. @Volosatov
Супер-отчёт. Фермерский ))
Поэтому и нужно проверять отчёты!
Чтобы не зацикливаться на себе только.
Тоже самое наблюдаю у себя, проверяешь проверяешь, и смотришь а что этот там такое интересное.....
Да, у хрома инструменты не хуже
Самое главное желание и не отступать от поставленной цели, тогда всё получится! Удачи в обучении!!!
Лучше ставить 8000 или 8080
Приветствую, Михаил! Как мы все теперь знаем, глаза боятся, а руки делают! Эта простая истина позволяет продвигаться вперёд, не смотря ни на что. Очень здорово, когда видео уроки подготовлены и записаны таким образом, что к конечному результату можно придти, выполняя небольшие понятные шаги. Уверен, что у тебя всё получится, и желаю успехов в обучении!
Я сделал задание. Отправил. Но в клуб формулистов меня все равно не добавили. Хотя я оплатил. Вообще непонимаю в чем собственно говоря дело и когда я дальше смогу смотреть уроки?
Это сделано специально. Чтобы был стимул сделать каждое задание пошагово, а не просто сразу перейти к той задаче, которую хочется
Все идет отлично, мне нравится что уроки такие маленькие, хорошо в голове укладывается
Поздравляю, тоже надо как-нибудь заняться JS
Труженикам-программистам физкульт привет!!!!
Делегаты - это краеугольный камень C#. На них построены все события в C#. Например нажимаем кнопочку и в это время срабатывает делегат (в Java и в Androide соответственно используется паттерн проектирования "Наблюдатель" (Observable)), а так на самом деле удобная и мощная штука, которая позволяет гораздо гибче писать код.
О, уже проходишь курс. Быстро ты!)
Михаил, при формировании BMP файла программе не нравится размер, при чем не важно в какую сторону, но нужно сделать чтобы отличался от самого Экрана, исправь на это и всё будет четкое (дописал +1)
private Bitmap GetPrintScreen()
{
Bitmap screen = new Bitmap(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width + 1, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height + 1);
Graphics gr = Graphics.FromImage(screen as Image);
gr.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, screen.Size);
screen.Save("printscreen.png", ImageFormat. Png);
return screen;
}
private Bitmap GetPrintScreen()
{
Bitmap screen = new Bitmap(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height);
Graphics gr = Graphics.FromImage(screen as Image);
gr.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, screen.Size);
screen.Save("printscreen.png", ImageFormat. Png);
return screen;
}
Сохраняешь картинку как? Через туже функцию что и потом отправляешь или другой программой, например PrintScreen?
у меня экран 1920-1080. Если картинку сохранить в папку, то изображение четкое.
А если отправить ботом, то мне приходит картинка в которой даже текст на экране не прочитать
Михаил, не очень понял вопроса. Т.е. ты сохраняешь картинку, и если её отправить через телеграмм то она худшего качества? или сразу худшего качества отправляется?
Поздравляю с почти полным прохождением курса
НГ закончился, а у тебя начался новый учебный год!)
Как я и предполагал всё из-за твоей невнимательности.
У тебя в методе HttpUpLoadFile
byte[] boundaryBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("\r\n--" + boundary + "\r\n"); //здесь забыл обратные апострофы
далее
byte[] trailer = Encoding.ASCII.GetBytes("\r\n--" + boundary + "--\r\n"); //здесь забыл обратные апострофы и два тире
Будь внимательнее. Пересмотри видео, ближе к концу я показываю весь метод, чтобы ты мог сравнить с тем что у тебя и что на видео!
У себя проверил, всё работает!
Привет.
Сделал, как ты сказал:
26.02.2018 21:42:52 /foto
26.02.2018 21:43:46 Ошибка отправки файла: Удаленный сервер возвратил ошибку: (400) Недопустимый запрос.
понял в чем дело у тебя был указан не корректно адрес lik_kirill@mail.ru.
Отправил еще раз на lik_kirill@mail.ru
lik_kirill@mail.ru мне написала что этот адрес не существует.
потом отправил без подчеркивания на likkirill@mail.ru и письмо ушло
Вообще да, судя по ошибке ты пытаешься отправить слишком большой файл. Попробуй на другом. Если не получится, то пришли мне код на эл.почту lik_irill@mail.ru
Михаил, решение будет гораздо проще. Увидишь на следующем уроке!
Проверил, работают ли биоритмы на самом деле?)
ну вот, тут уже токен не видно, запомни, токены это как пароль от ящика почтового или от кредитной карты, не надо ими светить.
Не надо светить токенами, а то могут воспользоватся твоим ботом, в своих целях =) Перезалей скрин без токена или замыль его.
Самостоятельная работа на то и самостоятельная, чтобы её задавать, а показывать на след. уроке.
О, вот я до твоих отчётов добрался =) сейчас поглядим, до какого урока ты добрался и уже реализовал задуманное.
Код программы показывать не обязательно, зато ответ на вопрос хотелось бы услышать!
Программу на скрине показывать не обязательно, зато описание Json класса хотелось бы увидеть. Ведь ты эти данные будешь в последствии часто использовать!
Воспользуйся BotFather и командой EditBotPic для задания картинки!
Спасибо. Перевод через сбербанк по номеру телефона: 8-960-951-88-53
Получатель - Шмойлов Кирилл Павлович.
Сумма: 500 руб. или больше :)
Вообще без проблем, номер карточки и я скину туда деньги.
Считаю, что этот курс этого стоит!
Михаил, вы заказали пакет "Шпионский бот", оплатили байтами (фактически - бесплатно).
Автор этого курса - Шмойлов Кирилл, и ему за работу нужно заплатить рубли, а не байты.
Хочу вас попросить перевести ему 500 рублей на сбербанк карту. Вы сможете это сделать?
Отличная задача!
Молодец, Миша, отличная работа!
В курсе "Игры со спрайтами" эта игра куда привлекательнее выглядит :)
Если ты картинки добавил в ресурсы, то проверка уже не нужна, так как ты ссылаешься на конкретный ресурс и если его нет, то будет ошибка компиляции. Но если ссылаешься на файл в папке, то да, нужна проверка, на сколько я помню, в этом уроке она была реализована.
С портфолио, сам все никак не могу сделать)
Поздравляю с финалом, молодец, отличный выбор следующего курса.
В добрый путь дальше делать уроки!
Хорошая картинка для пазлов. Я вроде бы выбирал попроще, а в итоге путаюсь на 5*5 и 6*6 уровнях =)
Спасибо за подписку!
Посмотрите это видео: www.videosharp.info/video/power/nr=1871
Напишите мне в скайп: chm497 для доступа в наш чат.
Удачи в изучении программирования!
Кстати. MSystem32 некорректно работает, если запускать на windows server 2012.
Если запустить в ручную cpu.exe, то она его сразу выгрузит. Но вот запуск cpu.exe автоматически не происходит
Еще не определился, буду слушать внутренний голос)
Отличный план, Михаил!
Какой курс будет следующий?