Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Судоку / Печать цифр в таблице

  • На этом уроке мы добавим метод для добавления цифр в наш Судоку.
    Также напишем функцию для отображения цифр в консольном экране.
    И свяжем их через использование делегата.
    В конце урока заполним наше поле случайнмыи цифрами.
  • Дата отправки отчёта: 28 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Услышал разграничения кода = Sudoku-логика Programs-вывод, напомнил что такое delegate - как пользоваться не проникся поэтому просто переписал как есть (сейчас читаю книгу , думаю когда дойду до этого момента станет ясно)
    Продолжаем.
  • Что было сложным: //
  • Комментарии: //
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5407 за Судоку / Печать цифр в таблице




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

3747. --
Сергей
Сергей
ответить

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий 199  # Судоку / Печать цифр в таблице / 2016-06-28 14:47

Конечно продолжай, не останавливайся!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Использовать Random
Трудности: Понять смысл использования делегата
Делегат позволяет вызывать метод, на который он ссылается


Научился: Работать с делегатами
Трудности: Найти 17 минут времени для просмотра урока (за время урока пришлось отвлечься 6 раз. А что же будет если уроки по 1,5 часа?) :)
Делегат - это способ вызвать из класса функцию, которая не описана внутри этого класса. Часто такие вызовы применяются когда нужно связать содержимое класса с его отображением в человекоудобочитаемой форме.