На этом уроке мы приступим к рефакторингу для выделения логики игры в отдельный, независимый класс. Мы определим в новом классе два публичных метода, а также создадим интерфейс IPlayable, который поможет нам вызывать методы из внешнего класса, не нарушая независимости.
Дата отправки отчёта:
5 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 6 час. 27 мин.
Чему научился:
Создавать интерфейсы.
Что было сложным:
Не сразу понял логику. Пришлось несколько раз пересматривать
Научился: Всё получается, игра добрая и весёлая скоро заиграет новыми красками )) У меня сообщение о победе выскакивает именно на самой правой нижней картинке и картинки заполняются парами.