Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Микроигры / 2048 - Смещение

  • На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
    Далее, напишем заглушки для функций смещения клеток
    и функцию проверки окончания игры game_over().
  • Дата отправки отчёта: 10 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Динамическому созданию объектов и их передвижению
  • Что было сложным: Не ошибиться в программировании логики игры
  • Комментарии: все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3747 за Микроигры / 2048 - Смещение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-01-11 01:03

Красиво! Солнечная игра получилась!


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Волосатов+1   1232Фомичева Наталья+1   6195sergey+1   4435Мурад+1   6925Артём+1   8005Александр+1   8407Наталья+1   6484Вячеслав+1   2146Иван+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6987MichGar+1   5868Vera+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4699Сергей Витальевич+1   7645Александр Львович+1   4467Alcatraz+1   8275Tekashnik+1   6391Владимир+1   4992Николай+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: практика по приминению дилигатов
Трудности: сложностей не было
урок понравился. Очень интересно теперь играть
Научился: Сдвигать элементы массива.
Трудности: Самое сложно в данном проекте это методы combine и shift
С помощью класса GraphicsPath сделал закругление углов в Label. Также добавил текущий счет и рекорд. Рекорд сохраняется в настройках программы (Properties.Settings.Default.Save();).