Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Тетрис / Класс Фигур

  • Добавим новый класс для фигур и даже создадим первую фигуру прямо на уроке.
    Сможем её уже разместить на доске.

    Задание: добавить остальные фигуры
  • Дата отправки отчёта: 2 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Создавать фигурки Тетриса :)
  • Что было сложным: Не понял как сделать, что бы все фигурки появились на доске одновременно. По одной получается...
  • Комментарии: Всё хорошо :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3747 за Тетрис / Класс Фигур




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Игра Тетрис / Класс Фигур / 2016-08-02 08:20

Об этом дальше будет



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился добавлять класс фигур в свой проект Создавать свою фигуру Размещать фигуру на доске
Просто добавить новый метод класса и вызвать его в конструкторе - ничего не дает....
Научился: Вычислять координаты клеток у фигур в уме
Трудности: Придумать, как быстро отобразить все фигуры на панели. position = new Coord (nr % 2 * 4 + 2, nr / 2 * 3);
Я предлагаю изменить задание прошлого урока. Создать в ворде/экселе таблицу с квадратными ячейками. Закрасить ячейки таблицы таким образом, чтобы получилось все 7 отдельных фигур тетриса. Тогда в этом уроке можно было бы использовать эту таблицу для наглядного прописывания координат.