На этом уроке мы наконец-таки начнём писать алгоритм. В метод PlaceDigit() мы запрограммируем проверку правил игры. Числа должны быть из верного диапозона, они не должны повторяться в строчке, в столбце и в квадрате. Под занавес мы сгенирируем случайную матрицу по всем правилам судоку. Не факт, что её можно будет решить, и что решение будет единственным.
Дата отправки отчёта:
28 июня 2016 г.
Задание выполнено: за
10 мин.
Чему научился:
Увидел хорошие наработки которые навряд ли смог реализовать сам. В целом выделить что то конкретно не получиться , а в общем хорошо идем.