# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
3 теста |
|||
Дорога длиной в тысячу миль начинается с первого шага. На этом уроке мы поговорим о предстоящем путешествии и сделаем наш первый шаг - создадим консольное приложение. Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 1 час. 9 мин. [Показать отчёт] Научился: создали приложение, избавились от статика |
|||||
2 | Марионетка |
|
|||
На этом слайде мы сделаем управление символом с клавиатуры.
Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 28 мин. [Показать отчёт] Научился: написали мини игру за 5 мин! |
|||||
3 | Представление выделяется |
2 теста |
|||
Show must go on! На этом слайде мы вынесем команды для работы с экранам в отдельный класс View. Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт] Научился: Проделали рефакторинг кода. Создали класс View. Казалось бы урок длится всего 4 мин, но в нем ОЧЕНЬ много полезной информации, если копнуть. Превосходный урок! Все четко и понятно. |
|||||
4 | Модель игры |
|
|||
На этом слайде мы выделим логику, модель в отдельный класс Game.
Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 37 мин. [Показать отчёт] Научился: Выделили логику игры в модель, класс Game. Cделал вызов метода Move через enum, по направлениям: Left, Rigth, Up, Down. |
|||||
5 | Контроллер не спешит |
1 тест |
|||
На этом слайде мы сформулируем задачи контроллера и выделим его в отдельный класс.
Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 1 час. 31 мин. [Показать отчёт] Научился: Все круто! 7 пункт хотел сначала через события, но потом нашел вариант попроще. Через while (Console.KeyAvailable), на скрине видно, т.е. команда ReadKey вызывается только тогда, когда что-то было нажато. Также добавил Thread.Sleep(1000) в метод Move для плавности хода; Проверку на выход за пределы экрана не делал. |
|||||
6 | Цветной телевизор |
1 тест |
|||
На этом слайде мы создадим ещё одно представление и задействуем его в программе.
Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 19 мин. [Показать отчёт] Научился: Наверное надо создать абстрактный класс View и в модели использовать его, а в самой программе вызывать уже его детей |
|||||
7 | Видный интерфейс |
2 теста |
|||
На этом слайде мы создадим интерфейс IView и задействуем его в классе Game. Класс Game теперь не зависит от конкретной реализации его представления. Попробуйте сделать то же самое через абстрактный класс. Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 22 мин. [Показать отчёт] Научился: Курс просто бомба! Полезнейшие вещи подаются в простой форме, за 5 мин. Просто супер! Как говорится, все гениальное - просто! |
|||||
8 | Игра в библиотеке |
|
|||
На этом слайде мы выделим логику игру в отдельную библиотеку.
Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 27 мин. [Показать отчёт] Научился: Круть! Все работает. Только я единственно библиотеку сразу в Net 3.5 сделал. На всякий случай. ) Мощный курс получается! |
|||||
9 | 2. Рефакторинг. Перечисление субъектов |
|
|||
Приступаем к рефакторингу. На этом слайде мы составим список "главных героев", которые могут быть отображены на экране. Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 59 мин. [Показать отчёт] Научился: создали перечисление для объектов, с прошлого раза у меня поменялось оформление студии, а также шрифт ) Сложности: вспомнить на чем остановились |
|||||
10 | Показ героя на экране |
|
|||
На этом слайде мы задействуем перечисление субъектов в интерфейсе представления и во всех его реализациях.
Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 2 час. 17 мин. [Показать отчёт] Научился: все четко! мне нра |
|||||
11 | Координатная структура |
|
|||
На этом слайде мы создадим структуру Coord для хранения координат объекта на карте.
Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 1 день 26 мин. [Показать отчёт] Научился: Не пойму почему сделали полями, а не свойствами. |
|||||
12 | Карта сокровищ |
|
|||
На этом слайде мы создадим класс Level, в котором будет храниться карта уровня. Благодаря этому классы мы сможем узнать, что в какой клетке поля находится. Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 1 день 12 мин. [Показать отчёт] Научился: норм |
|||||
13 | Шаги по карте |
1 тест |
|||
На этом слайде мы задействуем класс Level в классе логики Game
Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 7 мин. [Показать отчёт] Научился: все норм |
|||||
14 | Генерация лабиринта |
1 тест |
|||
На этом слайде мы сгенерируем лабиринт и отобразим его на экране.
Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 23 час. 40 мин. [Показать отчёт] Научился: проинициализировали лабиринт |
|||||
15 | Координатный перебор |
1 тест |
|||
На этом слайде мы создадим в структуре Coord метод для перебора всех координат, ограниченных указанным размером
Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 16 дней 22 час. 21 мин. [Показать отчёт] Научился: добавили сахарку в наш код, класс |
|||||
16 | Подходящий размер! |
|
|||
На этом слайде мы добавим проверки размеров нашего уровня. Для этого мы добавим в структуру Coord ещё один метод Coord.InSize(). Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 2 час. 22 мин. [Показать отчёт] Научился: ограничили мирок |
|||||
17 | Правила игры |
1 тест |
|||
На этом слайде мы добавим проверку правил игры, чтобы главный герой не мог забираться на стенки.
Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 26 мин. [Показать отчёт] Научился: поигрались с выводом в консоль |
|||||
18 | Дорога из жёлтого кирпича |
1 тест |
|||
На этом слайде мы разукрасим уровень - установим разные цвета для разных субъектов
Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 9 мин. [Показать отчёт] Научился: все просто |
|||||
19 | Ищи ветра в поле |
1 тест |
|||
На этом слайде мы напишем метод, который найдёт месторасположение субъекта на карте. Воспользуемся этим методом для инициализации первоначальных координат игрока. Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 24 мин. [Показать отчёт] Научился: allright |
|||||
20 | Координатный рефакторинг |
1 тест |
|||
На этом слайде мы добавим в структуру Coord операторы == и !=, а также добавим метод проверки нахождения координат на краю поля. Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 3 час. 58 мин. [Показать отчёт] Научился: классный урок тесты - это круто! ) |
|||||
21 | Собери монетки |
1 тест |
|||
На этом слайде мы добавим в игру монетки, научимся их собирать и при этом добавлять новые. Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 55 мин. [Показать отчёт] Научился: Everything is OK! |
|||||
22 | 3. Тестирование. Тестовый прогон |
|
|||
Мы приступаем к очередному этапу созданию программы - написание unit-тестов. На этом слайде мы создадим класс тестирования для структуры Coord. Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт] Научился: тестирование - это круто |
|||||
23 | Тест обратной стороны Луны |
|
|||
На этом слайде мы напишем тесты для методов InSize() и OnSide().
Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 18 мин. [Показать отчёт] Научился: класс, нашли ошибку в коде с помощью тестов Сложности: |
|||||
24 | Случайное тестирование |
|
|||
На этом слайде мы напишем тест для методов Coord.YieldCoords() и Coord.GetRandom()
Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 27 мин. [Показать отчёт] Научился: тестируем дальше |
|||||
25 | Лабиринты тестирования |
1 тест |
|||
На этом слайде мы создадим тест для класса Level
Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 24 мин. [Показать отчёт] Научился: тестирование продолжается |
|||||
26 | Поиск монеток на поле Дураков |
|
|||
На этом слайде мы закончим создание тестов для класса Level
Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 50 мин. [Показать отчёт] Научился: продолжили тестирование |
|||||
27 | Внутренний мир Субъекта |
|
|||
На этом слайде мы изменим модификатор доступа для метода Level.SetSubject()
Отчёт отправил: 9752. chokayes Выполнено за 5 мин. [Показать отчёт] Научился: убрали тест |
|||||
28 | Прогулка за ручку |
|
|||
На этом слайде мы протестируем самый главнный класс Game в нашей библиотеке. | |||||
Итого: 28 видеоуроков |
3 час. 23 мин. 18 тестов |
22 чел. | |||
Финалисты: Trira, Александр, Слава, Дмитрий Че, Иван Воронин, Andrew, Дмитрий, DimanDOS, Chip, Tekashnik, Александр, vip, Алексей В., Максим Лапшинов, Александр Балбашов, Никита, Yefim, Max, Николай Денисов, Дмитрий, MaxB, Alina . |