# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
3 теста |
|||
Дорога длиной в тысячу миль начинается с первого шага. На этом уроке мы поговорим о предстоящем путешествии и сделаем наш первый шаг - создадим консольное приложение. Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 18 мин. [Показать отчёт] Научился: Создавать пустой солюшен в Visual Studio Сложности: Прожить в 7 утра субботы)) |
|||||
2 | Марионетка |
|
|||
На этом слайде мы сделаем управление символом с клавиатуры.
Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 18 мин. [Показать отчёт] Научился: Повторили любимую консольку)) Сложности: Придумать, что же было самым сложным |
|||||
3 | Представление выделяется |
2 теста |
|||
Show must go on! На этом слайде мы вынесем команды для работы с экранам в отдельный класс View. Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 7 мин. [Показать отчёт] Научился: Лучше уже наверное не отрефакторить, она идеальна. Ну если только Модель и контролеер нагородить разве что для пущей важности. Сложности: Вроде ничего)) |
|||||
4 | Модель игры |
|
|||
На этом слайде мы выделим логику, модель в отдельный класс Game.
Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 13 мин. [Показать отчёт] Научился: Создали модель игры Сложности: Найти время |
|||||
5 | Контроллер не спешит |
1 тест |
|||
На этом слайде мы сформулируем задачи контроллера и выделим его в отдельный класс.
Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 11 мин. [Показать отчёт] Научился: Создавать полноценное приложение с помощью шаблона проектирования MVC. Сложности: Найти время |
|||||
6 | Цветной телевизор |
1 тест |
|||
На этом слайде мы создадим ещё одно представление и задействуем его в программе.
Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 8 мин. [Показать отчёт] Научился: Создававть новую вьюшку. Думаю для удобства нужно либо абстрактную вьюшку сделать и унаследовать все остальные от неё или интерфейс забабахать))) Сложности: Найти время |
|||||
7 | Видный интерфейс |
2 теста |
|||
На этом слайде мы создадим интерфейс IView и задействуем его в классе Game. Класс Game теперь не зависит от конкретной реализации его представления. Попробуйте сделать то же самое через абстрактный класс. Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 11 мин. [Показать отчёт] Научился: Создавать интерфейс, наследовать его и использовать Сложности: Справиться с ошибкой Error CS0051 |
|||||
8 | Игра в библиотеке |
|
|||
На этом слайде мы выделим логику игру в отдельную библиотеку.
Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 16 мин. [Показать отчёт] Научился: Создавать библиотеку для дальнейшего использования, многократного использования Сложности: Найти время |
|||||
9 | 2. Рефакторинг. Перечисление субъектов |
|
|||
Приступаем к рефакторингу. На этом слайде мы составим список "главных героев", которые могут быть отображены на экране. Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 6 мин. [Показать отчёт] Научился: Создавать enum Сложности: Найти время |
|||||
10 | Показ героя на экране |
|
|||
На этом слайде мы задействуем перечисление субъектов в интерфейсе представления и во всех его реализациях.
Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт] Научился: Рефакторить по помаленьку, не причиняя вреда программе) Сложности: Найти время |
|||||
11 | Координатная структура |
|
|||
На этом слайде мы создадим структуру Coord для хранения координат объекта на карте.
Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 13 мин. [Показать отчёт] Научился: Создавать структуру и пользоваться ей)) Сложности: Придумать, что было самым сложным))) |
|||||
12 | Карта сокровищ |
|
|||
На этом слайде мы создадим класс Level, в котором будет храниться карта уровня. Благодаря этому классы мы сможем узнать, что в какой клетке поля находится. Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 13 мин. [Показать отчёт] Научился: Думаю, что ничего сложного нет, в Game нужно создать экземпляр класса Level, затем при каждом ходе синхрониризировать поле с помощью методов Get/SetSubject. Сложности: Придумать, что было самое сложное |
|||||
13 | Шаги по карте |
1 тест |
|||
На этом слайде мы задействуем класс Level в классе логики Game
Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 6 мин. [Показать отчёт] Научился: Создавать level и использовать его Сложности: Кодить ночью |
|||||
14 | Генерация лабиринта |
1 тест |
|||
На этом слайде мы сгенерируем лабиринт и отобразим его на экране.
Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 33 мин. [Показать отчёт] Научился: Создавать уровень Сложности: Найти время |
|||||
15 | Координатный перебор |
1 тест |
|||
На этом слайде мы создадим в структуре Coord метод для перебора всех координат, ограниченных указанным размером
Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 12 мин. [Показать отчёт] Научился: Использовать синтаксический сахар используя yield для перебора всех значений. Сложности: Найти время |
|||||
16 | Подходящий размер! |
|
|||
На этом слайде мы добавим проверки размеров нашего уровня. Для этого мы добавим в структуру Coord ещё один метод Coord.InSize(). Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 14 мин. [Показать отчёт] Научился: Начинать создавать правила для движения нашего героя 1 Сложности: Найти время |
|||||
17 | Правила игры |
1 тест |
|||
На этом слайде мы добавим проверку правил игры, чтобы главный герой не мог забираться на стенки.
Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 14 мин. [Показать отчёт] Научился: Немного добавили правил. Ну и моленькао узнали про консольное отображение курсоров Сложности: Найти время |
|||||
18 | Дорога из жёлтого кирпича |
1 тест |
|||
На этом слайде мы разукрасим уровень - установим разные цвета для разных субъектов
Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт] Научился: Работать с цветом в консоли Сложности: Найти время |
|||||
19 | Ищи ветра в поле |
1 тест |
|||
На этом слайде мы напишем метод, который найдёт месторасположение субъекта на карте. Воспользуемся этим методом для инициализации первоначальных координат игрока. Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 1 час. 9 мин. [Показать отчёт] Научился: Перегрузил в структуре Coord операторы == != всё прекрасно работает, подробности на скриншоте. Сложности: Найти время |
|||||
20 | Координатный рефакторинг |
1 тест |
|||
На этом слайде мы добавим в структуру Coord операторы == и !=, а также добавим метод проверки нахождения координат на краю поля. Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 11 мин. [Показать отчёт] Научился: Немножко порефакторили) Сложности: Найти время |
|||||
21 | Собери монетки |
1 тест |
|||
На этом слайде мы добавим в игру монетки, научимся их собирать и при этом добавлять новые. Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 21 мин. [Показать отчёт] Научился: Рефакторить и добавлять новый функционал одновременно)) Сложности: Найти время)) |
|||||
22 | 3. Тестирование. Тестовый прогон |
|
|||
Мы приступаем к очередному этапу созданию программы - написание unit-тестов. На этом слайде мы создадим класс тестирования для структуры Coord. Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 11 мин. [Показать отчёт] Научился: Создавать UnitTest Сложности: Найти время |
|||||
23 | Тест обратной стороны Луны |
|
|||
На этом слайде мы напишем тесты для методов InSize() и OnSide().
Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 1 час. 22 мин. [Показать отчёт] Научился: Создавать тесты Сложности: Нати время |
|||||
24 | Случайное тестирование |
|
|||
На этом слайде мы напишем тест для методов Coord.YieldCoords() и Coord.GetRandom()
Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 9 мин. [Показать отчёт] Научился: Писать забавные тесты! Сложности: Найти время, после клуба |
|||||
25 | Лабиринты тестирования |
1 тест |
|||
На этом слайде мы создадим тест для класса Level
Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 2 час. 27 мин. [Показать отчёт] Научился: Написать первый тест для класса Level Сложности: Найти время |
|||||
26 | Поиск монеток на поле Дураков |
|
|||
На этом слайде мы закончим создание тестов для класса Level
Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 19 мин. [Показать отчёт] Научился: Чтобы создать тест всё таки метод должен быть Public Сложности: Найти время |
|||||
27 | Внутренний мир Субъекта |
|
|||
На этом слайде мы изменим модификатор доступа для метода Level.SetSubject()
Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт] Научился: Удалять тесты Сложности: Найти время |
|||||
28 | Прогулка за ручку |
|
|||
На этом слайде мы протестируем самый главнный класс Game в нашей библиотеке.
Отчёт отправил: 8275. Tekashnik Выполнено за 17 мин. [Показать отчёт] Научился: Продолжать писать тесты. Сложности: Найти время и увидеть, что это пока последний урок в этом курсе( |
|||||
Итого: 28 видеоуроков |
3 час. 23 мин. 18 тестов |
22 чел. | |||
Финалисты: Trira, Александр, Слава, Дмитрий Че, Иван Воронин, Andrew, Дмитрий, DimanDOS, Chip, Tekashnik, Александр, vip, Алексей В., Максим Лапшинов, Александр Балбашов, Никита, Yefim, Max, Николай Денисов, Дмитрий, MaxB, Alina . |