На этом слайде мы выделим логику, модель в отдельный класс Game.
Дата отправки отчёта:
17 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 6 мин.
Чему научился:
Мухи отдельно, котлеты отдельно. Все параметры по умолчанию передаются в методы по значению, то есть, проще говоря, копируются. При передаче по значению метод получает не саму переменную, а ее копию. При передаче параметра по ссылке метод получает адрес переменной в памяти.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+13747. Сергей+117443. WildOrc+11. Евгений Волосатов+117606. Виктор+17645. Александр Львович+13922. Александр+1Посетитель+118493. Evgenii Kudriavtcev+15394. Anton+111019. Trira+19913. vip+1162. Андрей+12773. Никита+113850. Владимир+117255. Слава+120196. Roman0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал класс Game
Добавил поле view и установил его через конструктор.
Добавил поля для координат и установил их значения в методе Start().
Создал метод Move (int sx, int sy) для перемещения объекта.
Изменил код в операторе switch() на использование метода Move().
Проверил работу программы.
Научился: Какие действия в программе относятся к логике и их можно вынести в отдельный класс модели, чтобы отделить её от представления и управления согласно шаблону проектирования MVC (Model-View-Controller)