Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм

  • На участие в олимпиаде было прислано 10 работ.
    В этом видео мы проводим тестирование всех программ.
    Домашнее задание - составить словесный алгоритм ИИ.
  • Дата отправки отчёта: 23 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Как с помощью интерфейсов можно объединять алгоритмы разных программистов и сравнивать их работу.
    Придумывать свой алгоритм ИИ.
  • Что было сложным: ничего.
  • Комментарии: Алгоритм:
    1. Ищем трехпалубный корабль по краям (в расчете что 4-х палубный сам попадется). 12 выстрелов
    2. Если находим любой корабль, то добиваем и убираем из таблицы необстреляных полей с областями вокруг.
    3. Смотрим что осталось и выбираем шаг.
    4. случайно перебираем стреляем по тому что осталось.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6391 за Морской Бой / Олимпиада - Самый лучший алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5419Роман+1   6203Николай (nick27m)+1   6080annaka+1   6885lomik+1   4004Елена+1   7788Ксения+1   6925Артём+1   5265Дмитрий Мерцалов+1   7645Александр Львович+1   429Максим Базуев+1   4485Vlad Yakovlev+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1901Neverwinter 2+1   7795Вадим+1   7440homerSimpson+1   7901Влад+1   8014Denis+1   6458Илья+1   6919Anton Sozykin+1   8255Платон0   8257Данил0   7276Ильшат+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Как с помощью интерфейсов можно объединять алгоритмы разных программистов и сравнивать их работу. Придумывать свой алгоритм ИИ.
Алгоритм: 1. Ищем трехпалубный корабль по краям (в расчете что 4-х палубный сам попадется). 12 выстрелов 2. Если находим любой корабль, то добиваем и убираем из таблицы необстреляных полей с областями вокруг. 3. Смотрим что осталось и выбираем шаг. 4. случайно перебираем стреляем по тому что осталось.
Научился: Искать разные способы решения поставленной задачи. Сравнивать эффективность разных алгоритмов с помощью C#. Эффективно играть в Морской бой. :-)
Трудности: Придумать свой эффективный алгоритм, отличающийся от предложенных. Пока не удалось. Предположения: - задействовать random, чтобы защититься от искусственно подобранных "контррасстановок"; - перед каждым выстрелом находить возможное расположение кораблей; - стремиться к равномерному обстрелу вертикалей и горизонталей; - возможно, использовать заготовленные шаблоны совместно с random.
Понравился алгоритм Orange. Свой пока сделаю простым. 1. Создадим матрицу 10 × 10, в которой номерами установим порядок обстрела всех точек. - Правило обстрела выберем по диагоналям с постепенно уменьшающимся интервалом. - Оставшиеся часть матрицы заполним, отразив первую зеркально. 2. Будем последовательно перебирать в заданном порядке я чейки для обстрела. 3. Стреляем, если ячейка имеет статус "неизвестно". 4. Если ранили, то добиваем корабль. - проверяем ячейки по горизонтали и по вертикали от раненой; - если снова попали, запоминаем направление, а соседние ячейки в другом измерении помечаем "мимо";; - если после этого промах - добиваем в обратную сторону;