Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть

Морской Бой / Последний Бой!

  • На этом уроке мы закончим создание Морского боя.
    Сделаем отображение выстрелов пользователя.
    Подключим класс Mission и сделаем ход компьютера.
    Ходы будут выполняться в порядке очереди.
    Нам потребуется таймер для постепенного
    отображения серии ходов компьютера.
  • Дата отправки отчёта: 6 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Ничему.
  • Что было сложным: Сложностей не было.
  • Комментарии: Очень не хватает окружения подбитых кораблей. Даже не знаю, хватит ли у меня сил написать это самому. :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4803 за Морской Бой / Последний Бой!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Юрий С.  # Морской Бой / Последний Бой! / 2016-04-07 12:16

Юрий, я очень рада что ты доделал эту программу, и уверена что сил у тебя хватит, главное твое желание, ведь у тебя уже все хорошо получается!!! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Юрий С.  # Морской Бой / Последний Бой! / 2016-04-06 11:15

Всё в твоих руках.


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   9288Pučko Antonina+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   8886Михаил Ермишин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9323Алексей+1   459Сергей Сергеевич+1   9544Даниил Степаненко+1   689Igorenzia+1   Посетитель+1   9408Олег+1   9237Mais+1   3747Сергей+1   4395Денис+1   9820Konstantin+1   2146Иван+1   24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Подключать класс с ИИ, играть.
Трудности: Сложность в том, что прошло полгода с большей части курса, и уже мало что помнишь. Особенно учитывая, что это был один из первых моих курсов, и тогда я, в основном, только молча копипастил. Почему-то перестала работать функция добивания раненого корабля, придется искать ошибку. :-( Сейчас весь курс с нуля буду пересматривать, чтобы понять что "мы" вообще делали.
Все замечательно. Лишний раз убеждаюсь, что лекции по 20 минут удобнее часовых хотя бы с точки зрения поиска ошибок. В конце каждой лекции идет показ текущего состояния, что позволяет лучше ориентироваться.
Научился: организацию работы всех этих методов!
Трудности: только собственные доработки дают понятие о работе программы, как всё соединяется и что за что отвечает!
добавил закраску полностью подбитого корабля, добавление настроек, возможности выбора уровня сложности игры, отображение статистики и текущего хода. кстати не сказал, но когда ход противника я блокирую грид с кораблями компьютера, чтобы нельзя даже просто так тыкнуть на него, иначе много нюансов возникало, а так всё четко работает!