Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля

  • Алгоритм искусственного интеллекта для игры в Морской бой состоит из двух этапов:
    1. нанесение ударов по шаблону для поиска 4-палубного и 2-палубных.
    2. добивание раненного корабля и пометка клеток вокруг потопленного корабля.
    На этом уроке разберём и реализуем второй этап.
  • Дата отправки отчёта: 13 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Отлдаке программы по шагам.
  • Что было сложным: Найти те несколько ошибок в коде, которые я совершил, пока набирал код.
  • Комментарии: Отличный урок. Все понятно изложено.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4803 за Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Юрий С.  # Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля / 2015-05-13 10:16

Юрий, хорошо что научился откладке по шагам, очень удобно так отлавливать свои ошибки, мне помогает! Теперь вперед практиковаться дальше!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: перебирать варианты добивания корабля, а также отмечать область вокруг него
Трудности: использование рекурсивной функции для отмечания области вокруг корабля.
очень классно! с выводом вспомогательного окна матрицы put, очень наглядно.
Научился: Повторение материала из прошлых уроков, работа с рекурсией.
Трудности: Проблем не было.
Все ок, хорошо придумано использовать вывод матрицы put на экран, наглядно.