Дата активности | Видеокурс | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2016-05-03 | thread | Бурные потоки | 92 % | |
2016-04-21 | iterator | Итератор | 90 % | |
2016-04-21 | soft3 | Теория ООП | 100 % | |
2016-04-20 | game7 | Морской флот | 99 % | |
2016-04-18 | graf | Коллекция графов | 100 % | |
Итого: | 99 % |
Дата активности | Консольный раздел | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2016-03-22 | task1 | Семантика | 100 % | |
Итого: | 100 % |
Дима сделай пошаговую отработку через брекпоинт!
Дмитрий, поздравляю с началом увелекательного и полезного миникурса! Рада что ты уже получил важные знания! :)
Видимо Create вернуло null. Почему? Не знаю.
Хороший обзор. Единственное, можно было не демонстрировать изменения в коде, а сделать это настройками самого приложения! Мне кажется, так было бы еще интереснее!
Конечно там маловато.
Но если ты ничего ещё не знаешь, то с чего-то надо начать.
И преимущества этого курса в том, что здесь конкретный пример, а не скучная непонятная теория.
У меня есть планы по созданию сайта (очень сложного). Хочу выбрать asp.net mvc. Но боюсь что в местном курсе маловато дано знаний для моей задумки (судя по списку уроков), но все равно буду начинать изучать отсюда, а дальше буду искать что-то большее.
Дима, шикарный видеообзор!
Ты молодец :) Рад твоим успехам.
Что дальше будешь проходить?
Дима, отличная работа, прекрасный обзор!
Дима, отличный обзор и отличная у тебя программа, Молодец! :)
Дима, здорово что повторил и закрепляешь знания!
Очень рада что ты уже у финиша, мне очень интересно будет твое мнение что ты думаешь о этом курсе и о костыле! :)
Различия в названиях методов и контролов не критичны, важнее удобство создание интерфейса, разделение работы дизайнера и программиста. Спасибо за пояснение, Дмитрий, возьму на заметку XAML.
Дима, отлично, рада что для тебя уже все знакомо и ты укрепляешь свои знания! :)
Дмитрий, здорово что тебе понравился и был полезен курс! :)
Молодец!
В шапке сайта.
Обучение С№
Так и задумано или раскладка не та? :)
По описанию - очень интересный должен быть урок =) Смотреть как шарики гоняются друг за другом можно вечно =)
Ты прав, для этих целей WPF подходит просто идеально. Там стандартный язык разметки XAML. Но у WPF нет части контролов которые есть в Forms. Если будешь переходить на него будь готов к этому. Например нет PictureBox (есть аналог Image, но он не совсем такой). Также у многих контролов разные названия методов. К примеру у label метод не text, а content. Но это мелочи по сравнению с преимуществами над Forms. Есть поддержка альфаканала без заморочек! Отрисовка графики через DirectX, а не через GDI/GDI+. Чекбоксу свою галочку? Легко. Кнопке скругленные углы? Легко. Один скругленный угол кнопке? Легко. Анимацию добавить? Легко, даже в код заходить не надо (XAML и это умеет).
Дима, нужно отзыв о курсе оставить, пожалуйста.
Да, главное не спешить. Все ошибаются. Но можно начать сначала.
Тут же очередь. Вон он восьмой в очереди.
А что, ноль может быть не соединен с единицей?
Конечно обязан реализовать все, иначе как он сможет этот интерфейс реализовать?
Он всё должен уметь.
Правила игры, для тех, кто не знает:
Выбирается ведущий.
Его цель - догнать и дотронуться до кого-либо из участников.
Цель остальных - не допустить этого.
Когда ведущий дотронется до кого-либо (заголит) - ведущим становится новый участник.
Есть ограничение на кол-во отправленных отчётов, которые ещё не прошли проверку.
В будущем что-нибудь придумаю...
Не могу получить доступ к уроку Широкий алгоритм (www.videosharp.info/video/graf/nr=764). Пишет что необходимо отправить отчёт на предыдущем уроке. У меня все отправлено, но доступа нет.
Самый простой (и неправильный) способ удаления элемента из массива - присваивание ему "несуществующего" значения,
например -1 или -99999 или Infinity.
Все верно. Когда поменял местами. Все стало логичнее.
Миллион коллекций ListDictionary с 8 элементами создался за 3897 миллисекунд
Миллион коллекций Hashtable с 8 элементами создался за 8306 миллисекунд
Миллион коллекций HybridDictionary с 8 элементами создался за 7994 миллисекунд
Миллион коллекций ListDictionary с 10 элементами создался за 7197 миллисекунд
Миллион коллекций Hashtable с 10 элементами создался за 10602 миллисекунд
Миллион коллекций HybridDictionary с 10 элементами создался за 14699 миллисекунд.
А для остальных случаев гибрид рулит. :) Но опять же не ясно почему. Он же до 9 элемента делает ListDictionary, а потом перестраивается на Hashtable (на это же нужно время, но он все равно быстрее чем остальные).
Думаю это связано с тем, что память уже забита и тратится время на сборщик мусора.
Поменяй местами запуск на 10 и на 8 элементов и напиши мне.
И ещё, заметил ЗНАЧИТЕЛЬНУЮ разницу хибрида?
Потому что с 9 элемента он перестраивается.
Попробуй Миллион на коллекцию из 8 элементов.
Добавь в отчёт, пожалуйста.
Вырезал, значит ничего хорошего там не было :-) итак урок длинный получился
Я забыл об этом рассказать, а никто на вебинаре не спросил. И сам теперь мучаюсь :(
Придётся в след. раз об этом рассказать.
Ага, прям так и хотел сказать :)
Нет, понятно было после первого. А после третьего я понял так, что смогу в другой раз повторить сам без подглядывания.
Дима, давай иди купи новый микрофон и запиши видеообзор.
Ты столько прошёл, и теперь --- облом? Давай уже доведи до конца!
Дмитрий, мне очень нравится как у тебя получилась игра, однако это не видеообзор, а демонстрация, в этом задании есть пункты про которые ты рассказываешь, в любом случае ты делаешь обзор своей программы - раскрываешь что сделал и что получилось!!!
И пожалуйста еще ссылку с ютуба, и ссылку плиз в поле Видеозапись!
Пока ставлю плохо и жду переделанного отчета и видеообзора, для меня будет огромнейшая радость услышать твой радостный голос о результатах которые ты сделал!
Дмитрий, Поздравляю! Действивельно ура!!! :)
Дима, а ведь впереди еще будет интересно и полезно!
Дмитрий, отлично, значит будет еще лучше красота! Я рада твоему решению! :)
ВАот именно поэтому и не прикрутили. Было лень, реально.
Сколько там ещё тебе осталось? :)
Дима, супер! Молодец! :)
Дима, мне очень нравится у тебя такая аккуратная программа получается, и очень классно что ты исправил все ошибки и получил еще больше опыта!
Спасибо.
Добавил в описание урока твой комментарий.
Дмитрий, знаю ты справишься и сделаешь отличную игру, а про курс ООП хорошая мысль!
Дмитрий, хорошо что у тебя добавляются знания!
Мне нравится как у тебя получается!
Дмитрий, классно! Поздравляю с законченным протоколом! Молодец! :)
Дмитрий, отличные знания узнал в этом уроке, рада что у тебя уже все получается! :)
Дмитрий, пожалуйста заполняй все поля, я понимаю что ты нового ничего не получил, однако что-то ведь вспомнил, а новые ученики которые еще мало знают будет интересно и полезно узнать с чем им придется работать и что узнать!
Дмитрий, отлично сделал, и уверена что теперь ты больше понимать будешь, что дальше делать ! :)
Дима, все еще впереди, уверена что ты еще многому научишься! :)
Дима, красивая намечается анимашка! :)
Дмитрий, хорошо продвигаешься, знаю что впереди еще много будет открытий и полезных знаний! :)
Молодец, Дима, скоро середина :)
Спасибо. Буду стараться :)
Дима, мне понравилась твоя работа, красиво выходит, а впереди тебя ждет очень много открытий и интересного! :)