Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «TelegramBot» начнётся через 4 час. 55 мин.

Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК.

  • На этом уроке мы допишем последние две функции
    и надолго залипнем в экран, наблюдая за новой
    игрой для наших кружков, как вирусная эстафета
    может быстро передаваться, особенно, когда
    игроков очень много.
    В комментариях написать свой отзыв об этой серии уроков.

    Следующие уроки не обязательны для выполнения.
    Я предупредил.

    Какой курс ты будешь проходить следующим?
  • Дата отправки отчёта: 19 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Закрепил знания
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Курс замечательный. В нем мы затрагиваем такие главные темы ООП как инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Изучаем интерфейсы. Курс поделен на две части. В первой половине теория, вместе с практикой конечно, об ООП. Там мы понимаем что это такое ООП, зачем оно нужно и как его использовать. В другой части курса подробно изучаем интерфейсы. Зачем они нужны. И на замечательном примере делаем мини игрушку. И потом, буквально за пару минут, делаем новую игру на базе уже готового интерфейса. Тут и раскрывается вся мощь этого инструмента в разработке. Курс не сложный, но и не простой. Есть моменты где нужно все обстоятельно обдумать, а есть где все предельно ясно. Данный курс основополагающий в пути становления программистом.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1967 за Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2016-04-19 21:10

Дмитрий, здорово что тебе понравился и был полезен курс! :)
Молодец!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2016-04-19 17:17

Отличная рецензия!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2016-04-18 22:55

Дима, нужно отзыв о курсе оставить, пожалуйста.


  • Отчёт оценивали:
    1537Сергей+1   6644valerys Nikola+1   6452Lik_Kirill+1   8380zhikharevav+1   1Евгений Витольдович+1   9567Максим+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   459Сергей Сергеевич+1   8886Михаил Ермишин+1   791Валерий+1   4805Сергей В0   4467Alcatraz+1   689Igorenzia+1   1947Denis+1   4538Платон+1   9323Алексей+1   9237Mais+1   9263Андрей Н.+1   4395Денис+1   24Оля+1   4736Евгений+1   5567Albert+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Не знаю, тут суть уже не в изучении чего-то нового, а в придумывании алгоритма.
Трудности: Заставить всё работать как надо.
Классная серия !) Для себя ООП я скорее не изучил, а закрепил (Раньше долго и нужно изучал на c++) . Но были и новые нюансы , которых я не знал. Что такое интерфейс я не знал. Сейчас имею хотя бы общее представление. Думаю нужно написать ещё много проектов с их использованием, чтобы вникнуть полноценно. Так с любой темой. Следующий курс для себя я пока не определил. Планирую восстановить изучение в направлении web-разработки. Восстановить ранее полученные знания и учиться, учиться, учиться... Есть много чего интересного и кажется уже не угонишься за прогрессом. Разве что если выбрать одно направление в программировании и чисто над ним сидеть... В любом случае спасибо Евгению Витольдовичу за этот курс!) Было занятно)
Научился: На примерах новых игр удалось глубже понять, что такое интерфейс. Теперь есть база для расширения своих познаний.
Трудности: Вообще я тут стал смотреть смотреть смотреть на код код код... И вижу что я не всё понимаю. Например gamers.Add(gamer); - команда добавляет нового игрока... А какого? Как это узнать? Что изначально в переменной gamer? причем эта переменная типа "Игрок" то есть типа интерфейс. Я так подозреваю, что я не знаю какое-то универсальное свойство списка. Но если это не так, поправьте меня, то есть если где то в программе мы это оговариваем особо.
Скриншотов программы не будет, потому что есть видео.
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/mXdsRztfQK8