Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру

  • На этом уроке мы добавим таймер и реализуем полёт снаряда через функцию его события.
    Для этого в функцию таймера нужно будет разместить внутренности цикла,
    а также добавить проверки на начало и окончание полёта снаряда.
    Потом мы оформим полёт снаряда в ту клетку моря, по которой был щелчёк мышки.
  • Дата отправки отчёта: 18 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Пока ничего нового
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: ---
  • Видеозапись: http://youtu.be/hHaLjQLTM5Q
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1967 за Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Дмитрий  # Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру / 2016-03-18 23:58

Красиво стреляет :)


  • Отчёт оценивали:
    689Igorenzia+1   1Евгений Витольдович+1   9544Даниил Степаненко+1   6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   4467Alcatraz+1   5760Мариша +1   4992Николай+1   6452Lik_Kirill+1   7645Александр Львович+1   9263Андрей Н.0   3747Сергей+1   1537Сергей+1   1901Neverwinter 2+1   9427Иван Алексеевич+1   6391Владимир+1   6644valerys Nikola+1   1710Степан+1   2912Игорь+1   5026Екатерина+1   4889Валера Луцевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал как поставить таймер для анимации. Повторил определения координат клика мыши. Тяжело пока с формулами... )
Трудности: формулы... сам бы не допёр.
без
Научился: Анимация "полета снаряда" через таймер, полет "снаряда" в указанную клетку поля, формула для перемещения "снаряда".
Трудности: Были небольшие трудности в понимании формулы для перемещения снаряда.
Отличный урок.