Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Коллекция графа

Мы рассмотрим основные коллекции в языке C#.
Поэкспериментируем с ними, сравним их быстродействие.
Далее, познакомимся с теорией графов. Создадим класс
для представления графа в памяти компьютера.
Сделаем визуальное отображения графа и
составим алгоритмы поиска вширь и глубь,
с использованием коллекций Стек и Очередь.




Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 800 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 ArrayList 00:12:16 41 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы обсудим план занятий,
вспомни былые времена голых массивов,
и выясним, зачем же нужны коллекции.
Начнём знакомство с самой простой
коллекции ArrayList и немного
поэкспериментируем с ней.

Отчёт отправил: 1967. Дмитрий Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Все это знал 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Очень хороший метод есть у списка, но нет у массива. Это Remove. В свое время я кучу нервов потратил на удаление элементов из двумерных и трехмерных массивов. 
2 List 00:12:57 41 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы поработаем с типизированной коллекцией List.
Обсудим её преимущества, по сравнению с ArrayList,
добавим несколько элементов, отсортируем их и даже найдём их сумму.
Перебор элементов мы организуем двумя разными способами -
через итератор и обычным foreach().
Отчёт отправил: 1967. Дмитрий Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Узнал про списки 
Сложности: Понять что дополнительные методы у списка будут если подключить пространство имен System.Linq. У меня его не было. 
Комментарии: Почему-то начинается все не с начала. 
3 Array vs List 00:11:04 40 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы сравним эффективность использования
ArrayList, List<> и простого массива.
Победителем окажется типизированная коллекция List<>.
Очень интеренсо сравнивать эффективность,
нам в этом поможет флагманский класс Stopwatch.
Отчёт отправил: 1967. Дмитрий Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Узнал про Stopwatch  
Сложности: Ничего 
Комментарии: Все понятно и доступно 
4 ListDictionary 00:15:19 40 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы начнём рассматривать три класса,
которые похожи по функциональности, но очень сильно отличаются
по реализации, это: ListDictionary, Hashtable, HybridDictionary.
Эти коллекции хранят пару значений: ключ - значение.
Они нетипизированные и работают с объектами.
Отчёт отправил: 1967. Дмитрий Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Узнал про коллекции ListDictionary, Hashtable, HybridDictionary и чем они отличаются друг от друга 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Поигрался с методом .Contains(). Он ищет есть ли указанный ключ в коллекции. Также посмотрел что возвращает метод item.Value.GetType() 
5 Hashtable 00:11:56 39 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы поработаем с Hashtable - каким именно
образом в неё складываются значения и почему она будет
работать, даже если хеш-функция вернёт одинаковые значения.
Также мы увидим, что порядок элементов путается,
а сами значения хранятся в очень хитром виде.
В конце урока мы сделаем всё то же самое с гибридным классом.
Самостоятельное задание: сравнить скорость работы этих коллекций.
1 этап: создать МНОГО коллекций по 8 и по 9 элементов (ОТДЕЛЬНО).
2 этап: создать ОДНУ коллекцию из ОГРОМНОГО количества элементов.
Подвести итоги и в отчёте написать вывод.
Отчёт отправил: 1967. Дмитрий Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Сравнил разницу создания Hashtable, HybridDictionary и ListDictionary.  
Сложности: Ничего 
Комментарии: HybridDictionary почему-то быстрее всех заполняет себя данными. Думал быстрее будет Hashtable. И есть странные результаты. Миллион ListDictionary с 10 элементами создается быстрее чем миллион ListDictionary с 8 элементами. 
6 BitArray 00:14:00 39 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы поработаем с интересной коллекцией BitArray,
которая позволяет компактно хранить большие массивы двоичных данных.

Отчёт отправил: 1967. Дмитрий Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Узнал про данный тип коллекции. Пока не могу понять для чего он может мне понадобиться. Но знать его полезно 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Интересных методов у него нет. Стандартные 4 логические операции, хотя их больше. 
7 Граф 00:13:48 39 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке я дам определение графа своими словами,
всё, что запомнил с момента учёбы в университете.
В конце урока мы зададимся вопросом -
как хранить граф в памяти компьютера.
Отчёт отправил: 1967. Дмитрий Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Узнал начальные сведения о графах 
Сложности: Придумать способ хранения графа. 
Комментарии: В первом массиве(списке) под порядковым номером хранится номер вершины. Если у него есть ребро с другой вершиной то в ячейке массива хранится порядковый номер второго массива(списка). В втором массиве под данным порядковым номером хранится номер вершины с которым соединена вершина из первого массива и цвет. Но что-то муть какая-то получается. 
8 Вершины 00:14:15 39 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы начнём создавать класс Граф
для хранения графа и работы с ним.
На уроке мы создадим всё, что касается вершин.
Отчёт отправил: 1967. Дмитрий Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнил итераторы 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Ребра хранить в списке, в котором первое значение номер вершины №1, а втором значении список вершин с кем вершина №1 контактирует. По типу составного массива. Array[][] 
9 Рёбра 00:12:47 38 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы содадим колекцию для хранения рёбер.
Опишем методы добавления рёбер и перебора смежных вершин.
Отчёт отправил: 1967. Дмитрий Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился использовать коллекцию Dictionary 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Хорошее домашнее задание 
10 Инициация 00:11:15 38 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим экземпляр нашего графа
и добавим в него все его элементы по образцу.
Самостоятельное задание - вывести граф на экран.
Отчёт отправил: 1967. Дмитрий Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Закрепление материала 
Сложности: Построить граф 
Комментарии: Вывел на экран просто каждую вершину и с кем она соединяется. Повторы не убирал. И расположение не делал. Примерно представляю как это сделать. Но думаю все гораздо проще. 
11 Отображение 00:16:18 38 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы выведем граф на экран: и вершины и рёбра.
Отчёт отправил: 1967. Дмитрий Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнил про рисование 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Как я и думал все оказалось проще. Но моя проблема была в том, что я думал, что мы будем координаты вершинам определять автоматически, а не вручную их указывать. 
12 Шахматная доска 00:19:58 38 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим граф в виде Шахматной доски.
И организуем её вывод на экран.
Отчёт отправил: 1967. Дмитрий Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Закрепление материала 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Вначале показалось запутанной эта конструкция: int number = GetGraphSteps(x, y, z); if (number >= 0) graph.NewEdge(x + y * size, number); Но чуть-чуть подумав все стало яснее ясного дня :) 
13 Широкий поиск 00:14:59 38 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы познакомимся с алгоритмом поиска вширь.
Мы проработаем весь алгоритм на конкретном примере.
Самостоятельное задание - выбрать граф и также с ним поработать.
Отчёт отправил: 1967. Дмитрий Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Поиску в ширину 
Сложности: Ничего 
Комментарии: 0|2|3|5|7|10|12|1|4|6|9|11|8 
14 Широкий алгоритм 00:14:12 36 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем алгоритм поиска вширь.
Однако, запустить его не удастся. Почему?
Это вам самостоятельное задание, разобраться
в причине, и найти способ, как это исправить.
Отчёт отправил: 1967. Дмитрий Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Алгоритму поиска в ширину на практике. 
Сложности: Поиск ошибки 
Комментарии: Ошибка в том, что мы возвращаем номер вершины из нашей коллекции, меняем ее цвет. Коллекция меняется. А мы возвращаем номер с помощью yield, а коллекция поменялась. Вот программа и не может из-за этого работать.  
15 Широкий пошаговый ход 00:11:46 35 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы исправишм ошибку из прошлого урока
и пройдёмся пошагово по всему алгоритму.
Отчёт отправил: 1967. Дмитрий Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему 
Сложности: Раскрашивать.  
Комментарии: Использовал делегат. Но надо еще добавить таймер на закраску иначе все мгновенно происходит 
16 Визуализация процесса 00:14:07 30 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим делегат "Покраска"
и через него реализуем отображение процесса.

Отчёт отправил: 1967. Дмитрий Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Закрепил знания 
Сложности: Ничего 
Комментарии:  
17 Глубокий поиск 00:09:58 30 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы познакомимся с алгоритмом поиска вглубь.
Мы проработаем весь алгоритм на конкретном примере.
Самостоятельное задание - выбрать граф и также с ним поработать.
Отчёт отправил: 1967. Дмитрий Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Поиску в глубину 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Добавлял цифры по возрастанию. 0|12|10|7|5|3|2 12|11|1|10|7|5|3|2 11|1|10|7|5|3|2 1|10|7|5|3|2 10|9|7|5|3|2 9|8|7|5|3|2 8|7|5|3|2 7|5|3|2 5|6|4|3|2 6|4|3|2 4|3|2 3|2 2 
18 Глубокий алгоритм 00:15:07 30 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем алгоритм поиска вглубь.
Вернее сказать - скопипастим. И пофилософствуем.
На этом же уроке посмотрим, как он работает.
Отчёт отправил: 1967. Дмитрий Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Очень хороший курс. Узнал про коллекции и про графы. Разные методы поиска по графам. 
Сложности: Ничего 
Комментарии:  
19 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 30 чел. ★ 5 Done
  Поздравляю с окончанием курса!
Оставь отзыв об этом курсе.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 1967. Дмитрий Выполнено за 5 мин. [Показать отчёт]
Научился: Я, как обычно, не многословно. Очень хороший курс. Узнал про коллекции. Научился тестировать их на быстродействие. Теперь буду выбирать между массивами и различными видами списков осознанно, использовать то что лучше для какого-либо случая. Узнал как устроены графы. Что они должны уметь и какой смысл несут. Хоть мы и не охватили эту тему полностью. Наверно чтобы это сделать надо потратить не один месяц или даже год. Узнал про два метода поиска по графам. Во время обучения были использованы перечисления и какие подводные камни есть у некоторых коллекций при работе с итераторами. Курс стоит своих денег.  
Сложности:  
Комментарии:  
  Итого:   19 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 06 мин. 30 чел. ★ 4.98  
  Финалисты:   Максим,   Alcatraz,   Дмитрий,   Tekashnik,   Denis,   Иван,   Дмитрий 199,   Николай,   Михаил,   Дмитрий,   Ender,   Платон,   Владимир,   Андрей Н.,   Владимир Борисенко,   Максим Лапшинов,   Permitin Alexey,   Новопашин Владимир,   Максим Саратов,   Алексей В.,   Den Andreevich,   Елена,   Станислав,   Сергей Соколов,   Yefim,   Алексей Малышев,   Александр,   Сергей,   Денис,   chokayes .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: узнал что такое граф, научился проходить его в глубину используя очередь, в ширину используя стек. Понял что из коллекций нужно использовать типизированные (быстрее работаю, нет упаковки-распаковки) т.е. ключ-значение Dictionary, просто значение HashSet. С остальными думаю можно не заморачиваться, а для хранения логических значений использовать BitArray
отличный, доходчивый курс
Научился: На протяжении курса научился многим вещам, понятиям и т.п.
Вебинар был просто замечательный как и сам курс, который дает очень основательные знания для работы с коллекциями. Рассмотрены и визуализированы два замечательных алгоритма, к которым думаю в свое время обращался или обратиться каждый программист. Курс просто замечательный.