Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 16 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Закрепление материала про интерфейсы
  • Что было сложным: Составить два метода на поиск лидера и назначения лидера.
  • Комментарии: Плохо вникать в то что уже другим человеком сделано было за кадром и не объяснено. Т.е человек-то уже знает правила и алгоритм как будет проходить игра, а мы еще нет. Или правила были озвучены на вебинаре, но в урок не попали. О назначении метода step можно было догадаться к концу урока. И кто такой лидер? Тот кто голя? А зачем мы его по разному называем? Делал исходя из того что лидер это и есть голя.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1967 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2016-04-17 09:12

Правила игры, для тех, кто не знает:
Выбирается ведущий.
Его цель - догнать и дотронуться до кого-либо из участников.
Цель остальных - не допустить этого.
Когда ведущий дотронется до кого-либо (заголит) - ведущим становится новый участник.


  • Отчёт оценивали:
    9263Андрей Н.+1   9237Mais+1   6925Артём+1   689Igorenzia+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   1Евгений Волосатов+1   6958Кирилл+1   1537Сергей+1   9567Максим+1   6644valerys Nikola+1   7645Александр Львович+1   429Максим Базуев+1   8380zhikharevav+1   2146Иван+1   1947Denis+1   4395Денис+1   9876Hozy+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторение - Мать Учения: Методы и Конструкторы.
Трудности: Написать словесный алгоритм методов FindNewLeader() и SetNewLeader(), не могу описать эти методы.
Замечаний нет
Научился: Использовать интерфейсы в классах
Трудности: программа не запускается из-за строки List<Игрок> gamers {get;private set;} не понял почему
Мне кажется, что название функции FindNewLeader() не совсем точно. Наверно, задача функции узнать изменился ли лидер на данном шаге? Если это так, то правильнее было бы назвать примерно так: bool IsLeaderChanged()