Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 16 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Закрепление материала про интерфейсы
  • Что было сложным: Составить два метода на поиск лидера и назначения лидера.
  • Комментарии: Плохо вникать в то что уже другим человеком сделано было за кадром и не объяснено. Т.е человек-то уже знает правила и алгоритм как будет проходить игра, а мы еще нет. Или правила были озвучены на вебинаре, но в урок не попали. О назначении метода step можно было догадаться к концу урока. И кто такой лидер? Тот кто голя? А зачем мы его по разному называем? Делал исходя из того что лидер это и есть голя.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1967 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2016-04-17 09:12

Правила игры, для тех, кто не знает:
Выбирается ведущий.
Его цель - догнать и дотронуться до кого-либо из участников.
Цель остальных - не допустить этого.
Когда ведущий дотронется до кого-либо (заголит) - ведущим становится новый участник.


  • Отчёт оценивали:
    9263Андрей Н.+1   9237Mais+1   6925Артём+1   689Igorenzia+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   1Евгений Витольдович+1   6958Кирилл+1   1537Сергей+1   9567Максим+1   6644valerys Nikola+1   7645Александр Львович+1   429Максим Базуев+1   8380zhikharevav+1   2146Иван+1   1947Denis+1   4395Денис+1   9876Hozy+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторение - Мать Учения: Методы и Конструкторы.
Трудности: Написать словесный алгоритм методов FindNewLeader() и SetNewLeader(), не могу описать эти методы.
Замечаний нет
Научился: повторил пройденое
Трудности: ничего
private void FindNewLeader() { foreach (IPlayer p in players) foreach (IPlayer checkP in players) if (p.Touching(checkP)) { p.NoTaggedIt(); SetNewLeader(checkP); return; } } private void SetNewLeader(IPlayer p) { p.TaggedIt(); }