Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 17 апреля
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Закрепил знания о том зачем интерфейс вообще нужен. Со скрипом, но закрепил. Так проще писать что-то абстрактное и универсальное.
  • Что было сложным: Разобраться в методах. Цикл разработки сбит. Тут нам даются уже готовые методы, которые мы еще не используем, а заготавливаем. Евгений Витольдович уже знает что они нам понадобятся и в каком виде, мы еще нет. Обычно делается все немного наоборот. А потом переписывается с нуля с полным пониманием что нам нужно и как нам нужно. Метод FindNewLeader() мы написали уже давно и то что он использует метод Поймал() и как он его использует. И почему мы в метод не передаем лидера и других игроков по очереди для проверки их касания. А сравниваем с this. Это вызывает самые большие сложности в понимании. Но разобраться можно. Лидер же тоже Игрок и у него есть метод Поймал, поэтому this подходит. Все это вспомнить и увязать сразу не получается. Тут главное посидеть подумать, не спешить.
  • Комментарии: Дальше нам нужно прикрутить таймер и запускать метод Step() по нему.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1967 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2016-04-17 23:31

Да, главное не спешить. Все ошибаются. Но можно начать сначала.


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   9567Максим+1   689Igorenzia+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   2146Иван+1   8380zhikharevav+1   4467Alcatraz+1   4992Николай+1   4395Денис+1   1537Сергей+1   6644valerys Nikola+1   6452Lik_Kirill+1   7652Петя+1   6925Артём+1   9237Mais+1   8886Михаил Ермишин+1   8275Tekashnik+1   9332Dima+1   Посетитель+1   8567Max+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал как при помощи методов GetType() и typeof() сравнить два объекта.
Мне всё ещё не понятно на какой объект указывает слово this в строчке "return Cross(this, (Circle)obj);"
Научился: узнал как реализовать функци поимал
Трудности: функция поймал
может будит на сайте уроки по "матиматика в программирование" записался бы а то совсем неищется и незнаю как реализовать такие вот простые матиматические функции. Может посоветуете чтото почитать нормальное?