Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Архитектура - Наследие картинок

  • На этом уроке мы займёмся картинками.
    Создадим класс Box, унаследованный от PictureBox
    и настроим его для использования в нашем проекте.
    Далее, из него мы унаследуем классы для каждой из картинок.
    Самое сложное в этом уроке - уловить идею наследования
    и понять, почему и как эти картинки выводятся на экран.
  • Дата отправки отчёта: 20 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Наследованию
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: ---
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1967 за Морской флот / Архитектура - Наследие картинок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий  # Морской флот / Архитектура - Наследие картинок / 2016-03-21 18:29

Отлично получается!


  • Отчёт оценивали:
    5760Мариша +1   9332Dima0   9427Иван Алексеевич+1   8886Михаил Ермишин+1   6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9237Mais+1   4467Alcatraz+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   1537Сергей+1   689Igorenzia+1   1101Аркадий+1   4182Farid+1   9544Даниил Степаненко+1   8380zhikharevav+1   5026Екатерина+1   4004Елена+1   2146Иван+1   791Валерий Жданов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил работу с ресурсами программы, выводом и позиционированием изображения на форме.
Трудности: Сложностей не было.
Интересная идея, для каждой картинки создать свой отдельный тип.
Научился: Открыл для себя с иной стороны наследуемые классы, изучил работу с ControlCollection
Трудности: Location в Box. Достаточно сложные формулы
И теперь я озвучу новую идею, которая пришла на смену "пиратской"! Итак, далеко, далеко, в далекой галактике... ну в общем Звёздные войны. Но здесь акцент сделан не на джедаев, а на сражения космического флота. Атака небольшого отряда кораблей регулируется Координационным центром Альянса повстанцев (или Звездой Смерти, если игрок играет на стороне Империи, выбор возможен), вместо океана - участок вселенной, размером mapSize * mapSize, океаны противника - левый, центральный и правый фланги нашей флотилии. В скрине - вывод стартового окна и окна игры. Урок очень понравился, много нового почерпнул, спасибо большое Евгению, спасибо участникам вебинара)