C# обучение

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по задачам раздела «Консоль»

  • Всего решённых задач:  6
  • Решённых на 100% задач: 6
  • Запусков программ:  6
  • Написано строк кода:  63

Последние запуски программ

Дата Задача Результат
2016-03-22 12:50 Семантика Китайская стена 100 % 10 строк
2016-03-22 12:46 Семантика Дедушка Эхо 100 % 11 строк
2016-03-22 12:44 Семантика Дядюшка Эхо 100 % 9 строк
2016-03-15 23:30 Семантика Считалка 100 % 15 строк
2016-03-15 23:25 Семантика Калькулятор 100 % 9 строк
2016-03-15 23:24 Семантика Привет, Мир! 100 % 9 строк
  Олимпиада Раз/два горох  
  Целые числа Максима  
  Do-рацикл Сумма последовательности  
  Олимпиада Пятью восемь  
  Олимпиада Трёхзначная головоломка  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Алгоритму поиска в ширину на практике.
Ошибка в том, что мы возвращаем номер вершины из нашей коллекции, меняем ее цвет. Коллекция меняется. А мы возвращаем номер с помощью yield, а коллекция поменялась. Вот программа и не может из-за этого работать.


Научился: Закрепил знания о том зачем интерфейс вообще нужен. Со скрипом, но закрепил. Так проще писать что-то абстрактное и универсальное.
Трудности: Разобраться в методах. Цикл разработки сбит. Тут нам даются уже готовые методы, которые мы еще не используем, а заготавливаем. Евгений Витольдович уже знает что они нам понадобятся и в каком виде, мы еще нет. Обычно делается все немного наоборот. А потом переписывается с нуля с полным пониманием что нам нужно и как нам нужно. Метод FindNewLeader() мы написали уже давно и то что он использует метод Поймал() и как он его использует. И почему мы в метод не передаем лидера и других игроков по очереди для проверки их касания. А сравниваем с this. Это вызывает самые большие сложности в понимании. Но разобраться можно. Лидер же тоже Игрок и у него есть метод Поймал, поэтому this подходит. Все это вспомнить и увязать сразу не получается. Тут главное посидеть подумать, не спешить.
Дальше нам нужно прикрутить таймер и запускать метод Step() по нему.