Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Дневник успеха 2018-07-29 Отчёт за неделю | + 17 | ||
1. Добрался до конца стажировки, успешно сдал квалификационное задание по веб-анимации. 2. Прошел отборочное собеседование в компанию 3. Получил предложение работы 4. Подумал и написал заявление по собственному на текущем месте 5. Фантастически быстро уволился за полдня с окончательным расчетом без отработки двух недель 6. Завтра приступаю к испытательному сроку в новом месте в должности fullstack web developer 1. В связи со сменой работы возьму паузу в проекте, до завершения испытательного срока - буду докачивать новое направление. 2. I'll be back... (c) |
|||
Футбольная база Вы хорошо сохранились? | + 16 | ||
Информация сохранена =) |
|||
Футбольная база Массивные игроки | + 17 | ||
Идём в финал! |
|||
Дневник успеха 2018-07-15 Отчёт за неделю | + 16 | ||
1. Дневной минимум - уже, можно считать, зарядка. 2. Закончил просмотр РНРШторм-а - теперь в моторную память. 3. Продержался вторую неделю на стажировке - завтра отстрел участников третьей ступени. 4. По уши залез в ДОМы/Скоопы/ИИФЭ/Стрелочные функции/Перехваты/Всплытия/Замыкания 5. Забил все подгруппы в ПостреджФутбике =)))) 1. Не утонуть в JS и раскидать в голове умные и страшные слова. 2. Перейти в финальную неделю стажировки и сесть за покерный стол в компанию к JQuery, Angular и Vue 3. Зарядка 4. Если успею - добью таблицы игроков |
|||
Футбольная база Добавляем всё! | + 19 | ||
Продолжаем футбол =) |
|||
Футбольная база Представление имеем и ... используем | + 20 | ||
Не окончен чемпионат - не окончен курс! Спасибо! |
|||
Дневник успеха 2018-07-08 Отчёт за неделю | + 18 | ||
Сделано: 1. Ежедневная норма на проекте 2. Курс по РНРШторм просмотрен на 3/4 3. Сверстал свой первый совершенно адаптивный сайт на медиа-запросах для разных типов устройств Планы: 1. Держать минимум 2. Сегодня верстаю отборочное задание игры в Горца: адаптив с sketch-макета в совершенно новой Avocode - нужно успеть 3. Добить таки РНРШторм-обучалку. 4. Дальше пока не загадываю =))) |
|||
Футбольная база Команды - в массив | + 16 | ||
Ура - Postgresql вернулся =)) |
|||
Знакомство с jQuery Понятие селектора и примеры | + 16 | ||
Селекторы очень клёвая штука - они сильно облегчают жизнь. Крутить можно вообще любые конструкции. Сейчас вообще все далеко шагнуло со всякими Sass и Pug. |
|||
Знакомство с jQuery Эксперименты и кнопки | + 17 | ||
А что вы выберете ?! |
|||
Футбольная база Подключение php к postgresql | + 17 | ||
Отличный курс! |
|||
Футбольная база Остальные таблицы и замена на поле | + 17 | ||
Движемся вперёд вместе с футболом =))) |
|||
Дневник успеха 2018-07-01 Отчёт за неделю | + 18 | ||
0. Случайно попал в красивые цифры по накопленным байтам - запишем в достижения =))) 1. Держу темп по дневному минимуму (в зависящих от меня пока пределах) 2. Сверстал с нуля первый шаблон страницы на стажировке 3. Купил книгу Хельма " Паттерны проектирования " и приступил к её "покурке" 4. Посмотрел больше половины официального курса по РНР-Storm - рекомендую, крутая штука. 1. Найти того "чудака", который выключил мой рабочий комп с майнингом и дать ему в бубен. 2. Стажировка идёт по принципу "горца" - раз в неделю отстрел слабейшего - будем рубиться до конца =))) 3. Закончить курс по Шторму З.Ы. Ну и дневной минимум, конечно |
|||
Футбольная база Таблица Players - игроки из pgAdmin | + 17 | ||
С админки удобнее, чем с консоли =) Найти нормальный список сборной |
|||
Футбольная база Таблица Commands - пас кодировками | + 17 | ||
Курс продолжается!!! |
|||
Знакомство с jQuery Синтаксис и простейший пример | + 16 | ||
Подключили библиотеку |
|||
Футбольная база Таблица Groups: коварный id | + 16 | ||
Скоро уже жеребьёвка =)))) |
|||
Футбольная база Создание базы данных | + 17 | ||
УРА! Работает! |
|||
Футбольная база Установка Postgresql | + 17 | ||
Установил. Что-то там еще промелькнуло на тему Питона в установщике. Схожу почитаю =) |
|||
Футбольная база Структура турнирной таблицы | + 17 | ||
Я лох в футболе =))) |
|||
Дневник успеха 2018-06-24 Отчёт за неделю | + 16 | ||
1. Дневной минимум перешёл в полезные привычки после зарядки 2. Закончил в текущем объёме начатые курсы В. Жданова по РНР и БД. 3. Приступил к насмотру и активной практике по JS. 1. Всё еще висят "долги" по незаконченным курсам С# - попытка № n из закрыть. 2. Выделить время на проработку материалов по вебинарам ЕВ. 3. Стараться конвертировать большие объёмы невпихуемого во впихнутое =))))) |
|||
PHP графика Удаление записи | + 16 | ||
Funktioniert!!! |
|||
PHP графика Таблица записей в index | + 15 | ||
Реализовал таблицу не через разрыв РНР-кода, а через оператор 'echo'. Мнение крайне субъективное - но мне показалось удобнее (при выполнении квалификационной работы запутался в разрывах и долго искал причину кривого вывода). Но это могло быть проявлением недостаточного опыта. |
|||
SQL: ничего лишнего Группировки и функции | + 17 | ||
Спасибо огромное за этот курс. Для старта в БД более чем достаточно и дальше можно уже продолжать самому в контекстах текущих задач. |
|||
SQL: ничего лишнего Модификация таблицы | + 15 | ||
Всё отлично - продолжаем. |
|||
SQL: ничего лишнего Редактирование и удаление | + 16 | ||
Так и менял =))) |
|||
SQL: ничего лишнего Могучий JOIN | + 22 | ||
Всё отлично - идем дальше. |
|||
SQL: ничего лишнего SELECT математика текст и NOT | + 21 | ||
Продолжаем игры с БД |
|||
Дневник успеха 2018-06-17 Отчёт за неделю | + 25 | ||
1. Держу темп по дневному минимуму. 2. Закончил учебные проекты по РНР 3. С помощью Жданова Валерия ныряю всё глубже и глубже в БД =) 4. Составил план подготовки к стажировке и выполнил по нему первых два пункта. 1. Выйти немного за рамки дневного минимума по C# и закрыть висящие долги по некоторым курсам 2. Вплотную сесть за методичное изучение JS по видеокурсам для чайников =) 3. Попытаться утоптать всё это в комплекте с начавшимися командировками по основной текущей работе |
|||
SQL: ничего лишнего Select начало | + 25 | ||
Отличный урок - спасибо |
|||
PHP парсинг XML ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 21 | ||
С этим курсом я делал первые шаги в РНР и он помог попробовать и осмыслить дополнительно материал, который я получал в оффлайн обучении. В дальнейшем я однозначно буду проходить остальные курсы по РНР наравне с любимым С# =) |
|||
SQL: ничего лишнего Добавление книг и тем | + 25 | ||
Не вставились все символы последней записи =) |
|||
SQL: ничего лишнего План базы данных и создание таблиц | + 20 | ||
Создали две таблицы по намеченному плану |
|||
SQL: ничего лишнего Запуск mysql-консоли и создание базы данных | + 21 | ||
Практикуемся с БД |
|||
SQL: ничего лишнего Инструменты и доступ | + 25 | ||
Учимся дальше |
|||
PHP графика Добавление данных в БД | + 19 | ||
Сконнекчено и добавлено. Вперёд! |
|||
Дневник успеха 2018-06-10 Отчёт за неделю | + 15 | ||
1. Держу темп по дневному минимуму. 2. Методично прошел и отработал два курса (внешние) по HTML/HTML5, CSS/CSS3 3. Углубился в БД 4. Набросал план подготовки к стажировке 1. Начну курс по JS 2. Закончу 2 начатых самостоятельных проекта по задачам backend. 3. Кину угля в топку своего паровоза на пути к fullstack =) |
|||
PHP графика Форма Edit | + 25 | ||
Практика продолжается |
|||
PHP графика Несколько SQL-запросов | + 25 | ||
Очень радует, что "хвост" этого курса ускользает ;))) Спасибо! |
|||
PHP графика Правильные шрифты | + 26 | ||
Продолжаем! |
|||
Знакомство с jQuery Суть библиотеки jQuery | + 25 | ||
Не сталкивался, хотя слышал. Сейчас, видимо, предстоит столкнуться. =))) |
|||
PHP графика Рефакторинг & connect | + 25 | ||
Всё понятно - спасибо. |
|||
PHP графика Создание базы данных | + 25 | ||
Создаём базу с картинками |
|||
PHP графика Открытку в студию | + 25 | ||
Сделали открытку Подобрать читаемый цвет |
|||
PHP графика Надпись - в картинку | + 26 | ||
Продолжаем движение |
|||
PHP графика Где находится библиотека | + 25 | ||
РНР захватывает сайт =))) |
|||
PHP Повелитель дат Дату - в массив | + 26 | ||
Большое спасибо за курс - мне очень понравился да еще и сразу пригодился =))) |
|||
PHP Повелитель дат Туда, сюда, обратно... | + 26 | ||
Прыжкам во времени =))) |
|||
PHP Повелитель дат Произвольная дата | + 25 | ||
Продолжаем играть с датами - вперёд в будущее =)) |
|||
Дневник успеха 2018-05-27 План на следующую неделю | + 25 | ||
1. Поставил в обязательный режим выполнение необходимого минимума; 2. Сделал больший акцент на изучение PHP; 3. Настроился на смену проф.деятельности и усиленно топаю в этом направлении. 4. Взял квалификационное задание в планируемой компании на стартовую должность back-end джуна. 5. Начал его выполнять, попутно начитывая/наглядывая материал по Laravel Планирую: 1. Держать (по меньшей мере в рамках дневного минимума) темп по C# 2. Закончить до конца недели (или раньше) квалификационное задание 3. За это же время подобрать стартовый материал по JS. 4. Не треснуть пополам от кучи новой информации =))) |
|||
PHP Повелитель дат Неделя по-русски | + 26 | ||
Всё получилось - продолжаем! |
|||
PHP Повелитель дат Разбор форматов | + 26 | ||
Отличная функция! |
|||
PHP Повелитель дат Текущее время проекта | + 31 | ||
Приступили к изучению возможностей РНР в области даты/времени |
|||
PHP парсинг XML Редактируем и сохраняем | + 28 | ||
Спасибо за урок. |
|||
PHP парсинг XML Волшебная ссылка | + 31 | ||
Планомерно движемся к финишу |
|||
Невидимка Невидимка - Сматываем удочки | + 20 | ||
Для полноты решения задачи нужно еще докрутить автозагрузку нашей программы - на случай перегрузки компьютера по внешним причинам. А так - всё супер. Спасибо! |
|||
Невидимка Невидимка - Тихий старт | + 20 | ||
После обновления программы майнинга выдает то, что на скришншоте - борюсь |
|||
Невидимка Невидимка - На шухере | + 21 | ||
Готово - скриншот =) |
|||
Невидимка Невидимка - Автозапуск | + 24 | ||
Очень своевременный курс =))) |
|||
PHP парсинг XML Готовим форму | + 24 | ||
Отличный урок - спасибо! |
|||
Сокобан Сокобан - Игра - Интерфейс | + 20 | ||
Приступили к самому вкусному! |
|||
Сокобан Сокобан - Создаём свои уровни | + 20 | ||
Теперь игра =) |
|||
PHP парсинг XML Хаос - в таблицу | + 20 | ||
Вывели данные в таблице |
|||
PHP парсинг XML Универсальный рефакторинг | + 23 | ||
Идём дальше! |
|||
PHP парсинг XML Изменяемый XML | + 25 | ||
Все хорошо. Общее спасибо за РНР. |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Классика уровней | + 25 | ||
Взял из другого места, но уровни классические |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Улучшение | + 25 | ||
такая реализация размера лабиринта гораздо удобнее |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Сохранение | + 24 | ||
Посмотрел работу с файлами. |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Редактирование | + 26 | ||
Отличный урок! |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Интерфейс | + 22 | ||
Научился работать с динамическими PictureBox'ами |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Загрузка | + 23 | ||
Читаем лабиринт из файла |
|||
Сокобан Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт | + 24 | ||
Поехали! |
|||
Сокобан Сокобан - Вступление | + 25 | ||
В школе был чемпионом =))) |
|||
PHP парсинг XML Функциональный функционал - в функции | + 24 | ||
Все понятно! |
|||
PHP парсинг XML Чтение из XML-файла | + 23 | ||
Вывели xml-файл |
|||
PHP парсинг XML Создание XML-файла | + 25 | ||
Создали xml-файл |
|||
PHP парсинг XML Создание проекта | + 23 | ||
Новый курс - полный вперёд!! |
|||
Невидимка Кто такая C# Невидимка? | + 29 | ||
Тренировал слух при беседе с Невидимкой =)) |
|||
Инфобизнес Распределение доступов | + 23 | ||
1. Не совсем уверен, что нужно разделять по национальному признаку (лучше прилепить переводчик). 2. Мне не очень нравится термин "школы". Делайте уже Игроверситет. И там вводите факультеты (школы), курсы (уровень подготовки или допуска), специальности/специалитет (классы). Но это ИМХО. 3. Не нравятся гости - если это в онлайн. Для приглашения гостей, можно делать дни открытых дверей. 4. Билеты... Лучше сделайте жетоны/значки. Жетон (билет) - допуск к курсу. Значок - выдается за окончание (можно сделать как ГТО - бронзовый/серебряный/золотой). Персональное дело ученика (студ. билет или доска почета). 5. Можете для отличников придумать бонусы (любого вида) - за конкретные достижения - это будет мотивировать вкладываться. А так - отличные мысли. |
|||
Пробный Java экзамен Формулировка задания | + 27 | ||
Необходимо: Создать практически табель успеваемости учеников - с использованием DB. В ТЗ указаны предварительные требования к данному продукту, но с детальным описанием архитектуры. На текущем этапе реализовать с использованием MySQL и предполагаемым методом работы - через консоль. Подготовить документацию по продукту. Решиться заглянуть сюда - Java не знаю вообще. |
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | + 28 | ||
Сокрытие избыточного функционала, оставляя для взаимодействия определенные рычаги. Как машина - все знают что это такое в целом, но реально мало людей представляют всю всю цепочку взаимодействия от поворота ключа до начала движения. |
|||
Портфолио на Bootstrap Делаем главную страницу | + 23 | ||
Немного разного размера нарезаны были основные картинки. Но это мелочи - поправлю. Спасибо за курс! |
|||
Портфолио на Bootstrap Оформляем footer | + 23 | ||
Соцсети =))) |
|||
Портфолио на Bootstrap Работа над ошибками | + 21 | ||
Исправили ошибки |
|||
Портфолио на Bootstrap Подробности в модальное окно | + 21 | ||
Отличный урок - спасибо |
|||
Портфолио на Bootstrap Размещение работ портфолио | + 24 | ||
Заставил Брекет заполнять дескрипш. |
|||
Портфолио на Bootstrap Рефакторинг страницы | + 25 | ||
Продолжаем наводить красоту на сайте |
|||
Лендинг на YII2 Создание пустого сайта на YII2 | + 26 | ||
Сайт завелся! |
|||
Карточки памяти Запуск Unity с картинками | + 24 | ||
Полный вперед |
|||
Карточки памяти Персональные картинки | + 22 | ||
Продолжаем! |
|||
Портфолио на Bootstrap Подготовка картинок для портфолио | + 23 | ||
Своих сайтов пока нет, поэтому взял те, на уровень которых нужно выйти. Быть скромным |
|||
Web API Создание Web API проекта | + 26 | ||
Это была славная охота... (с) Хоть и длинная =))) |
|||
Портфолио на Bootstrap Фиксированная панель и субменю | + 22 | ||
Сделали меню в конечном виде |
|||
Портфолио на Bootstrap Навигационное меню | + 23 | ||
Сделали меню |
|||
Лендинг на YII2 Тема и структура лендинг-страницы | + 24 | ||
Набросал небольшой планчик по мотивам реальной игры. (с) Вовлеченных авторов Этот курс уже закрыт или еще не открывался? |
|||
Лендинг на YII2 О лендингах и фреймворке | + 24 | ||
Как всё вовремя. Только сегодня разговаривал с ЕВ по РНР =)))) |
|||
Карточки памяти Класс в Библиотеке | + 24 | ||
Спасибо! |
|||
Карточки памяти Классовая независимость | + 24 | ||
Переделал предыдущий урок тоже. |
|||
Портфолио на Bootstrap Структура сайта и сетка | + 22 | ||
Id - уникальный позывной - только один элемент. class - вольный - таких элементов может быть несколько |
|||
Карточки памяти Независимый класс | + 21 | ||
Не готов предложить... А мы можем сделать что-то типа ссылки на экземпляр нужного класса? |
|||
Entity Framework Добавление - Извлечение | + 21 | ||
Отличный курс - спасибо!!! |
|||
Entity Framework Один за всех и Все за одного | + 22 | ||
Терпению =))) Переделал все уроки с первого заново (кроме 5,6). Все сработало. Вернул старый проект и попытался решить ошибки предложенным методом через удаление и повтор - сработало. =))) Если бы я вчера дослушал еще 17 секунд урока - сработало бы вчера. Зато прошелся по урокам два раза =)) |
|||
Entity Framework Миграция Базы | + 23 | ||
Читать stackoverflow... очень внимательно... Найти, почему не работает урок. Решил проблему понижением версии пакетов MySQL (скриншот - красный квадрат) |
|||
Unity 3D Установка Unity3D | + 23 | ||
Юнити установлена |
|||
Entity Framework Использование MySQL | + 25 | ||
Продолжаем. |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. VIP урок. Длина тела. | + 25 | ||
Отличный урок - спасибо |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. Победа и поражение. | + 23 | ||
Змея ест еду, но не растёт... пока... =) |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. Управление движением. | + 23 | ||
Голова змеи сделал первые шаги. |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. Таймер для еды. | + 23 | ||
Движемся дальше. |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. Эллипс на канвасе | + 23 | ||
Давно хотел посмотреть, как пишут змейку. |
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Ньютон против Паскаля. | + 23 | ||
Отключение "круговорота" перевода валют реализовал через проверку активного поля ввода. |
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Курс валют в JSON. | + 22 | ||
Продолжаем |
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Класс конвертации. | + 22 | ||
Всё понятно - идем дальше! |
|||
Нано-игры VIP урок. Игра 2048 | + 24 | ||
Время летит стремительно в этой игре |
|||
Карточки памяти Алгоритм игры | + 24 | ||
Закончил программу еще в улитках. Но с удовольствием вернулся и сыграл снова. |
|||
Базовый ASP.ект VIP. Установка домена | + 23 | ||
Спасибо за курс!! |
|||
Базовый ASP.ект VIP. Модерация записей | + 23 | ||
Сделали валидацию рецептов. |
|||
Базовый ASP.ект VIP. Авторизация на сайте | + 21 | ||
Отличный урок. Не страшно что длинный, зато очень полезный и интересный. |
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Макет программы | + 23 | ||
Создали форму =) |
|||
Tinklavimas Знакомство | + 23 | ||
Good evening =))) |
|||
Entity Framework Основные приемы работы с БД через EF | + 21 | ||
Завтра нужно будет повторить для усвояемости. |
|||
Entity Framework Подключение БД по методу CodeFirst | + 20 | ||
Глубока кроличья нора. Валерий был прав - начинает формироваться более глубокое осознание EF. |
|||
ASP.NET и GMaps VIP. Миграция Entity Framework | + 22 | ||
Спасибо за курс!! |
|||
Базовый ASP.ект ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Презентация | + 23 | ||
Отличная заготовка с хорошим запасом "на вырост". |
|||
ASP.NET и GMaps ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 21 | ||
Отличный курс - спасибо! |
|||
Entity Framework Создание приложения | + 21 | ||
Подготовили форму |
|||
Entity Framework Введение в EF | + 21 | ||
Познакомился поглубже с Entity Framework |
|||
ASP.NET и GMaps Информационное окошко | + 22 | ||
Отличный урок! |
|||
ASP.NET и GMaps География формулистов | + 22 | ||
Гулял по интересным местам |
|||
ASP.NET и GMaps Маркеры на карте | + 22 | ||
Расставлять маркеры по карте и менять их вид |
|||
ASP.NET и GMaps Карта на сайте | + 22 | ||
Так как в уроке скрипт не взлетал, но погуглив о гугле вся информация находится. =) |
|||
ASP.NET и GMaps Золотой ключик api | + 20 | ||
Создали ключ и включили API. |
|||
ASP.NET и GMaps Координаты адреса | + 21 | ||
Начали формировать базу |
|||
ASP.NET и GMaps Подключение Entity Framework | + 21 | ||
Подключили EF |
|||
Портфолио на Bootstrap Начало - подключение bootstrap | + 20 | ||
Продолжаем движение вперед |
|||
Портфолио на Bootstrap Презентация курса | + 20 | ||
Вперёд!! |
|||
Базовый ASP.ект Отказ от статика | + 20 | ||
Исправили ошибки |
|||
Базовый ASP.ект Размещение проекта в Интернете | + 21 | ||
Дабы не плодить сущности, разместил на reg.ru |
|||
Базовый ASP.ект Оформление сайта | + 19 | ||
Попробовал боотстрап - можно играться =)) |
|||
Базовый ASP.ект Валидация данных | + 20 | ||
Познакомился с проверками через хелперы |
|||
Базовый ASP.ект Добавление истории | + 20 | ||
Долго мучился, но реализовал флаг "фаворит" для избранной коллекции рецептов |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Последний аккорд | + 20 | ||
Все сказал чуть раньше =)) |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Финальное причёсывание | + 21 | ||
Отличный курс! Я помню свои сомнения перед его приобретением - "...навыков 0.01 - куда ты прёшься ..." И как я теперь доволен, что тогда решился. Сейчас меня сложно назвать даже джуниор-программистом. Скорее просто увлекающимся любителем программирования. Но, оглядываясь на себя назад, с ужасом и восторгом наблюдаешь ту дистанцию качественного скачка и тот прилив сил дальше этим заниматься. Если это курс останется у меня в доступе, я обязательно повторю через какое-то время спустя, уже точно сейчас зная, что продолжу занятия и практику. Чтобы посмотреть на него другими глазами - вот тогда, возможно, добавить выйдет уже намного больше к уже сказанному и записанному ЕВ. Я, пожалуй, зависну на предпоследней ступеньки до возможного продолжения курса и попробую реализовать что-нить условно-дополнительное. А там вдруг и правда подтянутся VIPы. |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Двухэтажное превращение | + 18 | ||
Финиш все ближе. Но хотелось бы отдалить его еще немного VIPами. ;))) |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Класс шахматной игры | + 21 | ||
Отсутствие в этом уроке сетевой части очень будоражит. Правильность собственного решения по реализации вызывает вопросы, НО... Вроде все работает =)))) |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Потерянная пешка | + 21 | ||
Очень понравился урок. Пусть он больше по времени, зато чётко прослеживается ход выявления и решения проблем. Попутно подсматриваются бонусные ньюансы (типа прямого телепорта в метод =) ). |
|||
Unity 3D Приглашение на видеокурс | + 19 | ||
Предвкушаю =)) |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Волшебник изумрудного ящика | + 17 | ||
Совсем потерял нить - нужен перерыв до завтра и повторить урок. Для усвоения З.Ы. Но я его всё же сделал. =)) |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Хоровод из четырёх фигур | + 17 | ||
Провел хорошую работу по поиску ошибок. Вспоминаем про внимательность ;) |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Шахматная независимость | + 16 | ||
А я правда ждал еще одного "похода" в ICreatable |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Клетка в клетке | + 17 | ||
И вновь продолжается... реакторинг =) |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Спрайт, не дай себя заинтерфейсить | + 17 | ||
Интересный механизм работы интерфеса |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Вынос переноса | + 17 | ||
Стремительно и красиво |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Многоклеточная сущность | + 16 | ||
Шашка рефакторинга безжалостна. Даже страшно подумать, что будет в конце |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Ящик с фигурами | + 16 | ||
Познакомился с абстрактным классом в реальности |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Интерфейсная прослойка | + 17 | ||
Познакомился с интерфейсом. Прослушал два раза. Завтра, думаю, прослушаю еще два минимум |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Чёрный ящик | + 18 | ||
Абстрактное абстрактно... Нет пока четкого понимания механизма. Идём за понимаем глубже... |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Координатные трансформации | + 18 | ||
Создали координатный класс |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. С чего начать? | + 19 | ||
Нет внятный идей на тему рефакторинга |
|||
Секундомер 1 часть. Пункты 100 – 113 | + 20 | ||
Скорость прибывает. |
|||
Базовый ASP.ект Работа со списком историй | + 17 | ||
Сайт обретает призрачные очертания =) |
|||
Базовый ASP.ект Рефакторинг модели Story | + 19 | ||
Рефакторинг мне нравится. Неожиданно короткий урок. =) |
|||
Базовый ASP.ект Что такое SQL-инъекция | + 21 | ||
Познакомился с термином "SQL-инъекция" и посмотрел результат противоправный действий - впечатляет |
|||
Секундомер Написание кода | + 20 | ||
Отработка навыков |
|||
Базовый ASP.ект Запуск модели Story | + 20 | ||
Развиваем сайт дальше =) |
|||
Секундомер Настройка формы | + 19 | ||
С заметками будет учёт рабочего времени =) |
|||
Базовый ASP.ект Работа над ошибками | + 18 | ||
Реализовали первый отсев ошибок |
|||
Секундомер Моральная подготовка | + 21 | ||
Вопрос: Сколько программ ты написал на C#? Ответ: Три полных курса Улитки + немного Шахмат =)). _________________________________________________________________________________________________ Вопрос: Какую программу ты написал последней и за какое время? Ответ: Спирограф по уроку Елены - час +-. _________________________________________________________________________________________________ Вопрос: Для чего ты изучаешь программирование? Ответ: Когда-то в институте увлекался, но не сложилось. Теперь есть возможность и желание снова заняться. _________________________________________________________________________________________________ Вопрос: Допустим, у тебя уже есть, о чём ты написал... Ответ: Пока это хобби и средство отдыха + зарядка мозгу - а там посмотрим. _________________________________________________________________________________________________ Вопрос: Зачем тебе это нужно? Ответь несколько раз. Ответ: - Мне это нравится - У меня море идей для реализаций - Полностью контролируемое время и характер работ, очищение окружающего пространства от раздражителей - Возможно (в перспективе) сделать основным, отвязанным географически источником дохода _________________________________________________________________________________________________ Вопрос: Что тебе мешает заниматься программированием? Ответ: Сейчас ничего. Времени не так много, как было в 18, зато тонны опыта за плечами. _________________________________________________________________________________________________ Вопрос: Что нужно для того, чтобы решить эту проблему? Ответ: Всё в процессе реализации |
|||
Базовый ASP.ект Подключение к базе данных | + 19 | ||
Подключили MySQL к проекту и начали таскать рецепты оттуда. |
|||
Базовый ASP.ект Создание SQL-запросов | + 18 | ||
Создал тестовые записи в таблице, поигрался с запросами. И, в конце, добавил уже тематическую запись. |
|||
Графические циклы VIP. Спирограф от Елены | + 19 | ||
Отличный урок - огромное спасибо!!! |
|||
Базовый ASP.ект Схема базы данных | + 20 | ||
Научился тому, что один незамеченный лишний пробел в команде мгновенно организовывает ошибку, природу которой сразу можно не понять =))) Будьте внимательными! |
|||
Базовый ASP.ект Установка сервера MySQL | + 21 | ||
Установил MySQL и подключился |
|||
Базовый ASP.ект Формирование меню | + 19 | ||
Создали меню |
|||
Базовый ASP.ект Создание модели Story | + 19 | ||
Создали и вывели первый рецепт =)) Не смог сделать переход на новую строку в @"" |
|||
Базовый ASP.ект Создание пустых страниц | + 19 | ||
Создали заглушки. |
|||
Шахматы по сети Клиент. ВОСЬМОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 21 | ||
Отличный курс. Настоятельно рекомендую вне зависимости от пояса по С# ;))) Огромные выжимки практического полезного материала, который хоть и конечен в данной стадии, но всячески намекает и подталкивает "еще немножечко покопаться и поковырять личные фишки". |
|||
Шахматы по сети Клиент. Фоновое обновление | + 15 | ||
Ура! |
|||
Шахматы по сети Клиент. Следы невиданных ходов | + 19 | ||
Финиш близко. |
|||
Шахматы по сети Клиент. Серверные пешки | + 20 | ||
Подбирает позицию. Основной домен пока не встает... Играем с запасного (третьего) |
|||
Графические циклы VIP. Спирограф | + 21 | ||
Очень позитивная тема |
|||
Шахматы по сети Клиент. Ход в мешке | + 22 | ||
На двух компах работает |
|||
Шахматы по сети Клиент. Дедовские методы | + 21 | ||
Паскаль - школьная ностальгия =) |
|||
Шахматы по сети Клиент. Достучаться до облака | + 21 | ||
У самого передать добытый онлайн Fen не получилось... |
|||
Графические циклы VIP. Узоры на окружности | + 21 | ||
Мистика! |
|||
Шахматы по сети Хостинг. СЕДЬМОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 19 | ||
Отличный был отрезок. Огромный прилив хорошего настроения. |
|||
Шахматы по сети Хостинг. VIP. Двойные стандарты | + 19 | ||
Очень нужный и приятный ньюанс |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Перенос базы данных | + 18 | ||
Последовательно думал и улучшал английский. Для тех, у кого не было раньше SQL Server и кто ставил MS SQL 2017 возникает уникальная возможность дополнительного опыта. =))) Вам необходимо найти и развернуть у себя на локалхосте MS SQL 2016. Дальше все строго по мануалу от очень хорошего человека: https://www.mssqltips.com/sqlservertip/2810/how-to-migrate-a-sql-server-database-to-a-lower-version/ У вас это должно занять в разы меньше времени, чем у меня с нуля. Удачи - главное в танке.... ну вы знаете! Полный вперед!!! |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Публикация проекта | + 20 | ||
Пока не готов основной сайт На втором все норм |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Доступ по FTP | + 19 | ||
Оплатил хостинг. Поднялся только последний адрес из трех. |
|||
Графические циклы VIP - Квадрат Гарри Поттера | + 19 | ||
Клёвая штука эта самая магия |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 20 | ||
Практика =) |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 20 | ||
Реализовывать свои идеи в программировании |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Лучше заплатить | + 20 | ||
Оплату хостинга закончу после подтверждения XYZ |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Регистрация аккаунта | + 20 | ||
Кол-во уроков стремительно увеличилось. Как успеть-то? :))) |
|||
Шахматы по сети Сервер. ШЕСТОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 18 | ||
Отличная, хоть пока и мало понятая мной часть курса. Выписал себе много тезисов в личный донабор знаний и навыков. |
|||
Шахматы по сети Сервер. Шахматная Идемпотентность | + 18 | ||
Вернулся в прошлое с помощью Евгения Витольдовича и устранил разночтения =) |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. VIP. Можно пройти? | + 18 | ||
Нашелся метод IsValidMove () - УРА!!! =) |
|||
Шахматы по сети Сервер. Китайская ничья | + 18 | ||
ЕВ показал, как переворачивать доску ;) |
|||
Шахматы по сети Сервер. Ваш ход! | + 19 | ||
У меня не подсвечивает метод chess.IsValidMove(). Из "Is.." есть только шах/мат/пат. Пересмотрел листинги - отсутствует. В каком уроке мы его делали? |
|||
Шахматы по сети Сервер. Официант без логики | + 19 | ||
Приближаемся к ходам |
|||
Шахматы по сети Сервер. Новая игра на JSON | + 19 | ||
Первый взгляд на JSON |
|||
Графические циклы ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 18 | ||
Мне очень понравился курс - я люблю визуальные красивости еще со школы. Следующий курс - куда поползёт улитка (ну и попутно Web). |
|||
Базовый ASP.ект Создание схемы проекта | + 20 | ||
Ингредиенты для "Кайзершмаррн с творогом и малиновым кули": Кайзершмаррн Яйцо куриное — 3 шт Творог (пастообразный, не кислый) — 130 г Мука пшеничная / Мука — 100 г Ванильный сахар — 1 ч. л. Сахар (Демерара ТМ Мистраль) — 30 г Масло сливочное — 1 ст. л. Молоко — 100 мл Малиновое кули Малина (свежая или замороженная) — 1/2 стак. Сахар (Демерара ТМ Мистраль) — 1,5 ст. л. Желтки отделить от белков. В желтки добавить сахар и хорошо взбить в достаточно пышную массу. Прибавить к желтковой массе творог, ванильный сахар и молоко. Взбить до полного соединения продуктов. Добавить муку и хорошо перемешать до однородной консистенции, так чтобы не оставалось комочков. Белки взбить миксером в устойчивую пышную пену. К желтковой массе аккуратно подмешать взбитые белки. Не взбивать! мешать только лопаткой, очень аккуратно, чтобы не нарушить пышность массы. Сразу напишу, что готовить омлет лучше на небольшой сковороде, так его легче перевернуть. Получившуюся массу я разделила на 2 и приготовила 2 омлета. Сковороду разогреваем, смазываем сливочным маслом и выливаем 1/2 получившейся яичной массы. Готовим до образования красивой корочки, режем ножом на 4 части. И переворачиваем каждую часть отдельно, готовим до золотистой корочки. Снимаем с огня. Не переживайте, что при переворачивании тесто масса растекается, когда омлет приготовится консистенция получится отличная. 2 часть теста готовим также. Для малинового кули малину пробиваем блендером, протираем через сито, добавляем сахар и взбиваем. Выливаем в соусник. Готовый Императорский омлет режем кусочками и подаем с малиновым кули. Приятного аппетита! Кайзершмаррн является одним из самых известных австрийских десертов. Едят его не только на завтрак, но и на обед и на ужин и в качестве десерта. Он очень популярен в туристических районах, в австрийских Альпах. Много разных легенд бродит о происхождении этого десерта. Одна из них такая: император любил сладкие блинчики и когда они получались у повара очень толстыми или рвались, то повар посыпал их пудрой и подавал прислуге. Однажды император попробовал их и был в полном восторге от их вкуса, что просил повара включить этот десерт в его меню. Теперь это блюдо любимо у всех австрийцев и тех, кто когда-либо его пробовал. |
|||
Базовый ASP.ект Выбор темы для проекта | + 20 | ||
Сайт-сборник кулинарных рецептов: /book/database - полный список /book/recipes/ - добавить рецепт /book/best - избранные рецепты /search - поиск |
|||
Шахматы по сети Сервер. Райский Эдем - EDM | + 21 | ||
Продолжаем знакомство с сервером |
|||
Шахматы по сети Сервер. Последняя версия | + 21 | ||
web-server - знакомство =) |
|||
Графические циклы Спираль Архимеда | + 20 | ||
Отличный урок! |
|||
Графические циклы Трёхмерные циклы | + 20 | ||
Продолжаем баловаться с циклами |
|||
Шахматы по сети База данных. ПЯТЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 19 | ||
Тему базы данных мне нужно проработать глубже |
|||
Шахматы по сети База данных. VIP. Красивая диаграма | + 19 | ||
На диаграммах реально можно залипнуть надолго |
|||
Шахматы по сети База данных. VIP. Таблицы на вырост | + 19 | ||
Создание ключей и установка связей. Нет пока четкого понимания механизма работы |
|||
Шахматы по сети База данных. Созидание | + 18 | ||
Развернул и поднял MS SQL |
|||
Базовый ASP.ект Мы начинаем ASP.NET с MVC | + 20 | ||
Запустил тестовый проект |
|||
Шахматы по сети База данных. Упрощение | + 22 | ||
"...склоняюсь перед вашей волей..." (с) Сэнсэй оставляет большой простор ученикам для личного творчества =) |
|||
Шахматы по сети База данных. Планирование | + 22 | ||
Удобнее на компьютере. Посмотрел процесс проектирования базы данных |
|||
Шахматы по сети База данных. Management в студию! | + 22 | ||
Установка пошла. 17.5 у меня качаться не захотела - битая ссылка. Скачал 17.4 и скачал обновление до 17.5 |
|||
Графические циклы Внутренние условия | + 22 | ||
"За" условия =))) в данном случае |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. ЧЕТВЁРТЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 22 | ||
Движемся дальше |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Долгожданное превращение | + 23 | ||
Well done. |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Выставка фигур | + 21 | ||
Осталось немного до превращения. Мне нравится формат коротких уроков - можно делать законченными этапами, а не оставлять пол-урока на завтра. |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Щепотка рефакторинга | + 21 | ||
Идём к превращению пешки |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. VIP. Клетки прибытия | + 21 | ||
Мистика какая-то =) |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. VIP. Клетки отправления | + 21 | ||
Продолжаем. |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Проверка хода | + 21 | ||
Нашел ошибку, при которой удавалось сделать только первый ход. В предыдущем уроке я неверно воспринял слова : "перенести" и перенес из Drop() строки: item = null; state = State.none; Это было ошибкой... ;))) Не повторяйте её. =)) |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Ход делегата | + 20 | ||
Снова делегаты =) |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Начальная позиция | + 20 | ||
Расставили фигуры. Добавил в архив спрайты нарезанной доски и маркеры для белых и черных клеток: https://yadi.sk/d/bsfHWD_J3Thv4L |
|||
Графические циклы Вложенные циклы | + 20 | ||
Перепутал местами кнопки и сделал вложенный на 14. |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Генерация объектов | + 20 | ||
Все могут Короли. |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. План действий | + 21 | ||
Продолжаем =) |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. VIP. Как пройти в библиотеку | + 20 | ||
Подключать библиотеку можно не только из Обозревателя Решений но и из меню "Проект" (спасибо Иван и Дима). |
|||
Графические циклы Пучок лучей | + 20 | ||
Качаем навыки дальше |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. VIP. Шахматное супертестирование | + 22 | ||
Познакомился с тестированием. Остальные параметры пока не получилось реализовать. Но получится. |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. ТРЕТИЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 22 | ||
Несмотря на очень теплые слова Евгения Витольдовича, я не могу назвать себя опытным программистом. скорее наоборот. Было очень много сомнений на тему участия в этом курсе. Но все сомнения были безжалостно сметены и отброшены. "Будем делать из себя программиста по Бразильской Системе (если кто помнит такой Ералаш)". Метод "Кол-во в качество" и тут себя тоже оправдывает. Новые и незнакомые понятия приходится добирать по ходу курса самостоятельно. Сложные языковые или классовые конструкции помечать и возвращаться к ним позднее. НО... Чем больше ты учишь, тем быстрее ты учишься. В итоге ловишь себя на мысли, что в течении всего дня так или иначе мысли возвращаются к проекту. Я даже в мыслях никогда не замахивался на шахматы, осознавая сложность их реализации. А в такой отличной компании все оказалось не так страшно (хоть и не так просто). |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Шах и Мат! | + 23 | ||
Невнимательный копипаст - зло. Обыскался ошибку, при которой мат определяется как мат, а шах и пат в полном игноре. =))) Внимательность наше всё =))) |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Защита короля | + 22 | ||
Учили Королей осторожности самообороне =)) |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Королевский паркур | + 23 | ||
Уже виден край библиотеки - аж Короли скачут от радости. ;))) |
|||
ASP.NET и GMaps Запуск ASP.NET MVC | + 20 | ||
Прикоснулся к шаблону MVC |
|||
ASP.NET и GMaps Презентация | + 18 | ||
Наметил маршрут |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Допрыгалась! | + 19 | ||
Пешки обретают Силу. |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Рефакторинг на доске | + 19 | ||
Посмотрел рефакторинг в действии |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Четвёртое превращение | + 19 | ||
Пользуясь случаем, пешка не стала брать вражеского Короля в плен =)) |
|||
Графические циклы Диагональные линии | + 20 | ||
Качаем навыки =) |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Храбрая пешка | + 19 | ||
Мы идем дальше и пешки тоже идут с нами. |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Дальнобойщики | + 19 | ||
Интересный алгоритм обработки ходов дальнобойщиков. |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Ночью с Конём | + 19 | ||
Кони пошли-и-и-и! |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Куда идёт Король | + 19 | ||
Познакомился с классом Math |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Генератор ходов | + 23 | ||
"...Follow the white rabbit..." (c) размеры кроличьей норы пока малопостижимы. =) Остро ощущается "недобор" знаний. |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Сборка фена | + 23 | ||
После реализации генерации фена =) доска обретает все более зримые очертания полноценных шахмат. |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Волшебные шахматы | + 23 | ||
Смотрели Гарри Поттера... в оригинале... ну и парсили fen. |
|||
Шахматы по сети Классы. ВТОРОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 23 | ||
Сражался с Visio - победа с неявным преимуществом. =) |
|||
Графические циклы Горизонтали и вертикали | + 23 | ||
Увидел, где живет Пауза. =) |
|||
Шахматы по сети Классы. Консольная доска | + 22 | ||
С третьей попытки нашел королей! Пешка сложная, конь простой. Найти королей! |
|||
Шахматы по сети Классы. Шахматная бюрократия | + 22 | ||
Научился сдерживать нетерпение и не нестись вприпрыжку к тестовому запуску и размеренно вникать. :) |
|||
Шахматы по сети Классы. Стой, кто идёт! | + 22 | ||
Ошибку не нашел. Смущает CanMove - он вроде просто верит на слово. Но точно сказать не могу. |
|||
Шахматы по сети Классы. Квадратная матрица | + 22 | ||
Тест-драйв всё ближе и ближе. |
|||
Шахматы по сети Классы. Фигурой марш! | + 22 | ||
При полном погружении начинаешь догонять суть происходящего |
|||
Шахматы по сети Классы. Квадратная площадь | + 22 | ||
Обмотал голову скотчем, чтобы не вываливались новые знания ;) |
|||
Шахматы по сети Классы. Цветная фигура | + 22 | ||
Вникаю в происходящее. |
|||
Шахматы по сети Классы. Шахматная библиотека | + 22 | ||
Нужен будет класс фигур точно. Дальше пока затрудняюсь. |
|||
Шахматы по сети Доска. VIP. Запуск в Интернете | + 24 | ||
6 часов чистого времени, чтобы разобраться, почему не стартует в Вебе... А причина: Складывайте проекты в папки с простыми путями. Никаких "#", русского языка и других выкрутасов. И все взлетит! Хотя есть плюсы - 6 часов по форумам Юнити ;)))))) |
|||
Графические циклы Подготовка графики | + 23 | ||
Познакомился с графикой |
|||
Шахматы по сети Доска. VIP. Запуск на Android | + 23 | ||
Запустил доску на ZTE 967. Не сразу заработало, но после замены в BuildSystem с Gradle на Internal apk-шка собралась. На IOS попробую чуть позже. |
|||
Шахматы по сети Доска. ПЕРВЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 21 | ||
Подготовили "электронную" доску с фигурами, готовую для игры вдвоём за одним компьютером, с условием знаний правил игроками. |
|||
Нанософт VIP урок. Работа с WinAPI | + 22 | ||
Познакомился с WinAPI (способы использования). Вынес Refresh в отдельную функцию, чтобы обновлять список сразу после закрытия выбранного окна. |
|||
Нанософт ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 23 | ||
Продолжаем осваивать публицистическую деятельность =))) На случай интереса к кубам - взять их можно тут: https://yadi.sk/d/Bx60SKJ13TUJe5 |
|||
Нанософт Средняя оценка | + 24 | ||
И снова делегаты. Такими темпами скоро вынужден буду понять их =))))) |
|||
Нанософт Делегаты на кубиках | + 20 | ||
Познакомился с делегатами |
|||
Нанософт Скорость на клавиатуре | + 22 | ||
Нарабатываем навыки дальше. Спасибо |
|||
Нанософт Расписание уроков | + 20 | ||
Познакомился с новым элементом WinForm. |
|||
Нанософт Прохождение теста | + 19 | ||
Делать переключение режимов на одной кнопке |
|||
Инфобизнес Подготовка Visual Studio ASP.NET | + 22 | ||
Надеюсь, верно выбрал тип проекта Попытка №2. Теперь выбрал приложение. |
|||
Инфобизнес Иерархия учебных материалов | + 17 | ||
Глубже вникаю в концепцию проекта |
|||
Инфобизнес Базовые принципы проекта | + 20 | ||
Сходу не готов сказать - нужно подумать. |
|||
Инфобизнес Подключение к системе GitHub | + 21 | ||
Подключился к репозиторию |
|||
Нанософт Шахматные часы | + 21 | ||
Правильной работе со временем |
|||
Нанософт Баскетбольное табло | + 15 | ||
Всё штатно - отработка навыков. |
|||
Нанософт Твоё портфолио | + 15 | ||
Собирать большой проект из нескольких маленьких Разобраться с ошибками при добавлении проектов |
|||
C# Android Создание класса с алгоритмом игры | + 15 | ||
При запуске программа выдавала исключение. Поменял EditText на TextView. Было: EditText numberText = FindViewById<EditText>(Resource.Id.editTextNumber); Стало: TextView numberText = FindViewById<TextView>(Resource.Id.editTextNumber); и все заработало. |
|||
C# Android Размещение экранных форм в дизайнере | + 15 | ||
1003-1007-1015-1023-1029-1041-1047-1059-1074-1086... |
|||
C# Android Установка и запуск HAXM эмулятора Android | + 15 | ||
Подключать анроид-эмуляторы. Предложенный в уроке у меня не взлетел - ждал минут 40 - так и не запустился. В итоге установил Genymotion. |
|||
C# Android Установка Xamarin для Visual Studio | + 15 | ||
Как "скрестить" свой гуглофон с VS для тестовых запусков приложений |
|||
Карточки памяти Отображение карточек | + 15 | ||
Немного усложнил логику, чтобы не было ситуации с тремя открытыми картинками. Если выбирается пара - она остается. Если нет, то открыта только последняя картинка. |
|||
Карточки памяти Подготовка формы | + 15 | ||
Двигаемся дальше |
|||
Шахматы по сети Классы. Архитектура проекта | + 15 | ||
Масштабная и интересная тема |
|||
Шахматы по сети Доска. Запуск на Windows | + 15 | ||
Экспортировать проект в самодостаточное приложение |
|||
Шахматы по сети Доска. Смещение | + 15 | ||
Вдоволь наигрался с Юнити, выбирая и натягивая новые доски и фигуры. З.Ы. Если вдруг кому-то нужны фигуры - https://yadi.sk/d/9TMmLqk93Szxzf На скриншоте - чёрные получили шах и следующий ход их. |
|||
Шахматы по сети Доска. Подцеп фигуры | + 15 | ||
Научились определять взятую фигуру |
|||
Шахматы по сети Доска. Состояния переноса | + 15 | ||
Увидел совместную работу Unity c VS |
|||
Шахматы по сети Доска. Фигуры | + 15 | ||
Познакомился с Unity |
|||
Шахматы по сети Доска. Установка Unity 3D | + 15 | ||
Снова столкнулся с клавиатурным тренером |
|||
Шахматы по сети План Шахматного проекта | + 15 | ||
Приготовился осваивать новые рубежи. |
|||
Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 15 | ||
Двигаться вперёд к цели. Записать первое видео =) |
|||
Нано-игры Бот для Цифр | + 15 | ||
Сразу вспоминается знакомый, играющий в "Линейку" и прыгающий по одним и тем же кнопкам действий персонажа в битве... Подобная, слегка подогнанная программа, могла бы сильно ему помочь. =)) |
|||
Нано-игры Игра Цифры | + 15 | ||
Внимательности и дотошности. =))) Найти ошибку при "перемешивании" цифр. Вариант реализации а и b в виде int a = new Random().Next (1, Buttons+1) rкатегорически не "перемешивал" цифры. Хотя при отладке исправно "кидал рандомы". |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | + 15 | ||
Закончили игру. Побить рекорд Евгения Витольдовича =)) |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 15 | ||
Познакомился с тернарным оператором. |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 15 | ||
Структурированию путей решения поставленной задачи. Ничего |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 15 | ||
Значительно глубже "нырнул" в язык и методику. Рабочие нюансы, на поиск которых самостоятельно уходит тьма времени, тут показывают мимоходом. По "улиточной" записи материал подан и воспринимается отлично. |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 15 | ||
Тому, что делать игры не так страшно, как я думал вначале. Начать. |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | |||
|
|||
Сокобан Сокобан - Игра - Управление | |||
|
|||
Секундомер 1 часть. Видеофиксация | |||
|
|||
Знакомство с jQuery События и их методы | |||
|
|||
Простой WPF WPF. Финальный урок | |||
|
|||
Шахматы по сети VIP. Меню DimanDOSа | |||
|
|||
Карточки памяти Авоська картинок | |||
|
|||
On-line игра 1. Консольная игра. Добро пожаловать! | |||
|