Как я посмотрю, тут появятся скоростные шахматы, будешь на время по доске гонять обгоняя всех соперников и приз получит тот кто первым доехал до короля и снёс его :-)))))))))))))))))))))))))))))))))
Здорово у тебя получилось в Unity вместо шахмат машинки расставить!
Отчёт оценивали: 16533. Андрей Шевченко+1459. Сергей Сергеевич+116066. Bodrik_torf+11. Евгений Волосатов+11710. Степан+17119. Новопашин Владимир+13922. Александр+16452. Кирилл Шмойлов+18275. Tekashnik+116396. Денис+110558. Иван Воронин+117022. Константин Мельников+18380. zhikharevav+19913. vip+15081. Михаил+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Скорость набора текста 48 с/мин, 7 ошибок Трудности: Набирал символы, но косячил, в итоге набрал но результат ожидал лучший.
Плохое знание английского не позволило легко ответить на анкету при установке Unity.
Пришлось пользоваться переводчиком
Научился: В Юнити - моя пре-альфа версии прототипа игры. Две базы (игрок и ИИ) сражаются между собой. Можно запускать истребители (viper) и защитные спутники (sat). Накопив ресурсы можно открыть гипер-драйв портал и запустить один вайпер в указанной точке поля. Истребители запрограммированы автоматичеки лететь и атаковать базу пока не будут сбиты сателлитами