Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы создадим структуру классов с минимально необходимым кодом.
Дата отправки отчёта:
19 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 21 мин.
Чему научился:
Обмотал голову скотчем, чтобы не вываливались новые знания ;)
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+14395. Денис+11. Евгений Волосатов+111582. Родион+116533. Андрей Шевченко+1791. Валерий Жданов+18275. Tekashnik+18932. Алекс+18877. gorynych+15502. Антон Кравченко010494. Алексей В.+19913. vip+19752. chokayes+14814. Дмитрий+19014. Николай Денисов+116880. Константин+12639. Морозов Юрий Александрович+116218. Дмитрий+19156. Dimon+113417. Chip+110558. Иван Воронин+116066. Bodrik_torf+19980. Timoha+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал структуру Square() и реализовал конструктор Square(string name);
Создал вспомогательную функцию OnBoard();
Реализовал геттер Name();
Протестировал работу как внутри, так и за пределами доски. Трудности: Возможно самое долгое, как не странно - это тестирование и откладка.