ЭТОТ УРОК НУЖНО ПЕРЕЗАПИСАТЬ. ДЛЯ ЭТОГО МНЕ НУЖЕН ПРОЕКТ ДО ЕГО ВЫПОЛНЕНИЯ. ПОЖАЛУЙСТА ПЕРЕД ВЫПОЛНЕНИЕМ ЭТОГО УРОКА СОЗДАЙТЕ АРХИВ ПРОЕКТА И ПРИШЛИТЕ ЕГО МНЕ.
Мы на финишной прямой нашего рефакторинга. На данном уроке мы вынесем логику игры в отдельный класс Game().
Дата отправки отчёта:
7 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
2 час. 6 мин.
Чему научился:
Отсутствие в этом уроке сетевой части очень будоражит. Правильность собственного решения по реализации вызывает вопросы, НО... Вроде все работает =))))
Рефакторинг, или перепроектирование код, переработка кода, равносильное преобразование алгоритмов - процесс изменения внутренней структуры программы, не затрагивающей её внешнего поведения и имеющий целью облегчить понимание её работы. Результат рефакторинга - это чистый код и простой дизайн. Очень важная и полезная вещь )))
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+116066. Bodrik_torf+1459. Сергей Сергеевич+116218. Дмитрий+110494. Алексей В.+117443. WildOrc+1791. Валерий Жданов+13850. Григорий+18275. Tekashnik+11. Евгений Волосатов+110558. Иван Воронин+14814. Дмитрий+19156. Dimon+18380. zhikharevav+116880. Константин+19980. Timoha+13747. Сергей+13922. Александр+14395. Денис+117606. Виктор+117575. drWatson05394. Anton+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Запутанный урок получился, что то есть, чего то нет. Самое главное как я понял в классе Board
//chess = new Chess(Fen); меняем на
game.Move(Fen);