Обучение C#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Игры со словами 01:06:32
1 тест
121 чел. ★ 4.9 Done
  Если есть файл из 27000 слов, то с его помощью можно сделать очень много интересного.
На уроке мы ищем палиндромы, детские слова и анаграммы.
Хорошее подспорье для игры Эрудит.
Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился создавать решение для многих игр в слова. Повторил алгоритмы и многое другое. 
Сложности: Самым сложным было придумать свой алгоритм и создать его. Я это воспринял как реализацию еще какой-то игры в слова. И я реализовывал "Составить новые слова". Основная задача этой игры это составить из букв данного слова максимальное количество слов, но в исходных словах должны присутствовать буквы исходного только один раз. Реализация алгоритма прикреплена во 2м скриншоте. В обработчике события нажатия кнопки buttonCreateNewWords_Click() в цикле проходятся  все слова, при этом исключаются сразу же слова большей длины чем заданное и слово из которого мы составляем естественно. Далее вызывается функция IsCreateNewWord() которая возвращает true, если данное слово можно составить из букв исходного. Все очень просто. Если разница между количеством букв в исходном и данном слове меньше нуля, то-есть в слова присутсвуют лишние буквы или их количество больше, чем у исходного метод возвращает false. Тесты проводились по трем словам: АВИТАМИНОЗ ЦЫПЛЕНОК КАБРИОЛЕТ. Думаю с этим заданием справился. 
Комментарии: Очень классный видеоурок, можно многое почерпнуть для себя. 
2 Виселка. Поле чудес 01:07:53
2 теста
78 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим аналог телеигры «Поле чудес» по правилам игры «Виселица».
Нужно угадать слово за несколько попыток, с каждой ошибкой будет строиться виселица.

Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Планировать будущую игру. Составлять блок-схему к ней. Подходить к задаче вдумчиво. Динамически создавать и размещать 33 клавиши на форме.  
Сложности: В этот раз ничего) 
Комментарии: Проходил уже этот урок в предновогодней "Чашке кофе". Поэтому в этом отчете только повторюсь. Думаю надо как-то учитывать, что к примеру я этот видеоурок уже сделал раньше, а то теперь получается два грубо говоря одинаковых отчета. 
3 Виселка. Блоксхема помощника 00:28:58
58 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы составим алгоритм бота для игры в Виселку.
Бот будет перебирать все слова из списка, и составлять
список из тех, которые подходят для ответа в игре.
Потом алгоритм будет выбирать, какую именно букву
лучше всего выбрать, то есть искать такую букву,
которая встречается в большем количестве слов.

(Схему для урока нарисовал Олег Лопухинский, 12 лет).
Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: Составлять блок-схемы, прорабатывать их до понимания происходящего процесса, который они описывают. 
Сложности: Разобраться в блок-схеме. 
Комментарии: Все отлично! 
4 Виселка. Алгоритм помощника 00:43:28
57 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем бота для виселки.
Нам очень поможет блоксхема, составленная на прошлом уроке.
Когда помощник будет готов - поиграем несколько раз,
чтобы убедиться - игра легко проходится каждый раз.
Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Запрограммировал алгоритм помощника по блок-схеме. Ошибку в блок-схеме заметил когда пытался самостоятельно написать помощника, увидел, что нету состыковки между 1й и 2й частью алгоритма. 
Сложности: Разобраться в работе помощника. 
Комментарии: Поиграл сначала с помощником, это очень весело, потом без помощника, 2 раза подряд угадывал слово, 3й раз не повезло. Какого-то мега желания не появилось всегда подглядывать, видно еще не до конца оценил этот способ) 
5 Сложение букв. Комбинаторика. 00:36:25
26 чел. ★ 4.9 $
  Существует серия головоломок на математическое выражение из букв, например:
ШРАМ * Ы = ШРАМЫ
БУЛОК + БЫЛО = МНОГО
Как правило в этих примерах каждой букве соответствует одна цифра.
Одинаковым буквам одинаковые цифры, разным буквам - разные цифры.
Необходимо решить эту головоломку, то есть разгадать, какой был пример.

Для решения этих задач комбинаторика так и напрашивается.
Первую задачу мы решим первым способом, через вложенные циклы.
Вторую задачу вторым способом, через рекурсию.

6 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК без видео
24 чел. ★ 5 $
  Поздравляю с завершением курса!
Напиши, пожалуйста, отзыв об этом видеокурсе.
7 Бот для игры БАЛДА 01:22:57
55 чел. ★ 5 Done
  Используя текстовый файл из 27400 слов создаём рекурсивный алгоритм подбора слов для игры Балда.
Отчёт отправил: 4467. Alcatraz Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создал интерфейс программы, вспомогательные функции, функцию рекурсивного поиска, потом ускорил поиск и поиграл в БАЛДУ на мэйле)) 
Сложности: Разобраться в рекурсии и работе ускоренного поиска. От себя добавил текстовое поле и кнопочку для задачи стартового слова и старта новой игры. 
Комментарии: Рекомендую всем, кто хочет ознакомиться с рекурсией! 
  Итого:   7 видеоуроков 5 час. 26 мин.
3 теста
22 чел. ★ 4.96  
  Финалисты:   Tekashnik,   Новопашин Владимир,   Алексей Малышев,   Александр,   Denis,   Иван,   aleksey-k,   Сергей Стефаненко,   Николай Денисов,   Permitin Alexey,   Alexander Sidorov,   Bazel,   Progresir,   Денис,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   chokayes,   no name,   superGrover,   Дмитрий,   Нина,   Tim,   MaxB .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Спасибо. Было интересно. При прохождении уроков решил все программы одного курса добавлять в 1-н проект. Удобно. Доделал немного виселку, добавил таймер, и пункт меню рекорды, где можно посмотреть лучшее время


Научился: Все отлично! Хорошее качество у видео появится немного позже, еще не успело обработаться)