Дата активности | Видеокурс | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2019-06-11 | game4 | Игры со Спрайтами | 37 % | |
2019-06-02 | power | Дневник успеха | 267 % | |
2019-05-31 | base2 | БД - Управление гостиницей | 26 % | |
2019-05-29 | soft2 | Новые технологии | 80 % | |
2019-05-24 | wpf | WPF Clocks | 10 % | |
2019-05-14 | viri | Без конкуренции | 100 % | |
2019-05-10 | soft3 | Теория ООП | 100 % | |
2019-05-01 | task3 | Комбинаторика | 23 % | |
2019-04-30 | graf | Коллекция графов | 100 % | |
2019-03-25 | image | Фотошарп | 89 % | |
2019-03-18 | thread | Бурные потоки | 9 % | |
2019-03-17 | ef | Entity Framework | 25 % | |
2019-03-16 | bilife | Бинарная жизнь | 84 % | |
2019-03-16 | sokoban | Сокобан | 100 % | |
2019-03-14 | game2 | Микроигры | 114 % | |
2019-03-06 | lines | Шарики | 113 % | |
2019-03-05 | game6 | Морской Бой | 38 % | |
2019-02-16 | hhbot1 | API поиска работы | % | |
2019-02-10 | sudoku | Судоку | 100 % | |
2019-02-09 | game1 | Нано-игры | 90 % | |
2019-02-06 | lambda | Функционал | 100 % | |
2019-02-02 | soft1 | Нанософт | 100 % | |
2019-02-02 | words | Игры со словами | 100 % | |
2019-02-01 | memory | Карточки памяти | % | |
2019-01-30 | task4 | Графические циклы | 100 % | |
2019-01-20 | iterator | Итератор | 100 % | |
2019-01-13 | soft0 | Демо софт | 115 % | |
2019-01-12 | game0 | Демо игры | 100 % | |
Итого: | 48 % |
Дата активности | Консольный раздел | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2019-06-12 | task2 | Математика | 56 % | |
2019-06-07 | task2 | Последовательность | 100 % | |
2019-06-02 | task2 | Узник цикла IF | 100 % | |
2019-05-25 | task2 | Точка и плоскость | 100 % | |
2019-05-16 | task2 | Обман цикла | 100 % | |
2019-05-07 | task2 | Do-рацикл | 100 % | |
2019-05-04 | solo | C# набор | 83 % | |
2019-05-03 | task2 | Рекурсия | 50 % | |
2019-05-01 | task2 | Вечность | 100 % | |
2019-04-25 | task2 | Пока-цикл | 100 % | |
2019-04-22 | solo | Java - Запуск | 62 % | |
2019-04-19 | task2 | For-to-чки | 100 % | |
2019-03-28 | solo | Java - Циклы | 50 % | |
2019-03-24 | task2 | Условный оператор | 100 % | |
2019-03-10 | task2 | Логика | 100 % | |
2019-03-02 | task2 | Типы данных | 100 % | |
2019-02-28 | task2 | Алгоритмика | 100 % | |
2019-02-19 | book | 000. Строки | 38 % | |
2019-02-17 | task1 | Календарь | 100 % | |
2019-02-07 | task1 | Цифры | 92 % | |
2019-02-05 | task1 | Целые задачи | 100 % | |
2019-01-31 | solo | Java - Ввод данных | 34 % | |
2019-01-28 | task1 | Геометрия | 100 % | |
2019-01-26 | solo | HTML - тексты | 8 % | |
2019-01-24 | task1 | Символы | 100 % | |
2019-01-21 | task1 | Формулы | 100 % | |
2019-01-16 | task1 | Лирика | 93 % | |
2019-01-15 | solo | СОЛО на клавиатуре | % | |
2019-01-12 | task1 | Строки | 100 % | |
2019-01-09 | solo | YESOLO on the Keyboard | % | |
2019-01-09 | task1 | Целые числа | 100 % | |
2019-01-08 | task1 | Семантика | 100 % | |
Итого: | 102 % |
Всё-таки кантинью важен, чтобы вернуться к началу цикла, а элз ни к чему.
if (i % 7 != 0) continue;
else Console.WriteLine(i);
По логике, или кантинью лишний или элз )
Это же только в режиме дебага работает или я не прав?
using System;
class VideoSharp
{
static void Main()
{
string s1 = Console.ReadLine();
string s2 = Console.ReadLine();
bool bs1;
bool bs2;
bs1 = s1 == "False" ? false : true;
bs2 = s2 == "False" ? false : true;
Console.WriteLine((bs1 || bs2).ToString());
}
}
mademioselle knows )))
Подписка в Клуб формулистов обновлена.
Количество дней: +30
Количество байт: +256
Подписка КФ до: 2019-07-17
Остаток байтов: 893
Вы являетесь участником Клуба формулистов.
Упрощать сложно - усложнять просто - вот это основная причина. А в чем смысл - в том чтобы усложнить? А как поддерживать такую программу? И еще - важно быстро уметь вносить изменения в программу и чтобы все работало железобетонно - именно за это платят большие деньги программерам. Важно, чтобы сайт работал стабильно и клиенты могли делать заказы и софтина на андроиде была проста и работала стабильно и так далее. Так что я только за упрощение.
Во вкладке свойств есть поиск, им можно пользоваться, если ты не знал
Непонятно только зачем на курсах программирования упрощают настолько, что теряется весь смысл
//www.VideoSharp.info/Консоль/Узник цикла IF/Сумма делителей
using System;
class VideoSharp
{
static void Main()
{
long n = long.Parse(Console.ReadLine());
long sum = 0;
for(int i = 1; i < n / 2 + 1; i++)
if(n % i == 0) sum += i;
Console.WriteLine(sum + n);
}
}
using System;
class VideoSharp
{
static void Main()
{
long n = long.Parse(Console.ReadLine());
for(int i = 1; i < n / 2 + 1; i++)
if(n % i == 0) Console.WriteLine(i);
Console.WriteLine(n);
}
}
Было уже такое :))) Из-за чего пришлось переустанавливать Windows XD Однако и диск был 100 гигов, а сейчас 500 :) Хватит :)
З. Ы. пока что.....
В такой ситуации я бы поменял курс, как минимум. Либо поговорил о проблеме с преподом. Фишка в присутствии этих тупиков и сложностей объяснима - в профессиональной практике кодинга не будет легкодоступного ментора, способного расставить точки над i. Даже наш спасительный интернет не всегда даёт 100%-ное решение возникшего вопроса, а нанятый программер с ментором это вообще бывает? Я не рад, что тут бывают пробелы в подаче материала, но я таки понимаю к чему нас готовят.
Я не отказываюсь. Просто абсолютно ничего не объясняют, без опыта и схватиться не за что
Можно подробнее, чём дело стало? Затыки на уроках знакомы, были и спады. Но повод ли это для отказа от углубления в тему? Подвести ишака к воде сможет любой, но пить его не заставит даже шайтан. Если не заставить себя пить из того мифического источника, как достичь углублённого понимания темы? Я не знаю. У меня дети, как и я в юности, говорят знакомые слова "зачем нам это, если нам это не пригодится". Любопытно, какой кейс в Вашем случае?
установи через Nuget
Забьешь ты свой диск С, если все проекты будешь сохранять в соурс репос)
Красота! Прям залип секунд на 20. Хотя давно делал это задание.
Я плачу 1800 каждый месяц не для того, чтобы меня не учили ничему и в итоге все равно учить надо самому
Для того, чтобы лучше понять и усвоить материал, нужно больше уделять внимания на самообучение. На уроке прекрасно дают направление, по которому нужно идти.
Кембербэтч и Че радуют глаз.
Международная конференция по глобализации. Американский делегат говорит, что Запад делает большую часть мирового интеллектуального продукта, поэтому Запад — это мозг человечества. Затем выступает китаец: — Китай выпускает все больше промышленных товаров, поэтому Китай — это руки человечества. Нашему делегату это надоело, и он спрашивает: — Ну, хорошо, а какое место в этой схеме вы отводите России? — Как?! Разве вы не знаете, какая часть организма выделяет газы?...
И сразу отвечу насчёт room - поле, для того что бы при вызове горничной пользователем было сразу известно в каком номере убираться
Message - поле сообщения, присылаемого клиенту (ну что-то вроде "Через 15 минут начинается обед"). А departure - для того что бы знать в какой день клиент должен покинуть отель и ему также будет отправляться сообщение о выезде. Въезд так, на всякий пожарный
Оставить решение - ну в реальном проекте думаю я возьму наиболее оптимальное)
О боже, смотрите, у этого человека светлая тема! Как же так вышло, ты шо, не труъ
Но ведь тебе никто не мешает просто оставить свое решение и использовать его, насколько я помню, Евгений Витольдович только поощряет, когда формулисты делают что-то лучше, чем он сам разумнее тратят ресурсы компьютера))
Для чего тебе поля entry и departure? И поле сообщения у тебя в качестве комментария?
using System;
class VideoSharp
{
static void Main()
{
string[] s = Console.ReadLine().Split();
int n = int.Parse(s[0]);
int m = int.Parse(s[1]);
for (int i = 1; i < m; i++){
if(!(i * n < m)) break;
else Console.WriteLine(i);
}
}
} Простые задачи пока идут)
Day after day same monotonous routines
Work and more work is that all it means
From this moment onwards until I'm old,
Be walking to work, rain, snow and cold...
It was small poem about sad work of programmer =) What do you think about it?
Do you like your profession?
и еще одна за 20 сек
using System;
class VideoSharp
{
static void Main()
{
for (int i = 1; i < 100; i++){
if ((i % 10 == 5) || (i / 10 % 10 == 5)) continue;
Console.WriteLine(i);
}
}
}
Еее, задачи на 30 сек
using System;
class VideoSharp
{
static void Main()
{
for (int i = 1; i < 101; i++) {
if (i % 7 != 0) continue;
else Console.WriteLine(i);
}
}
}
Подписка в Клуб формулистов обновлена.
Количество дней: +30
Количество байт: +256
Подписка КФ до: 2019-06-17
Остаток байтов: 1023
Вы являетесь участником Клуба формулистов.
Игры со спрайтами - интересный курс.
Ай, ты ведь его и прошла. Итератор тоже прошла. Умница.
Нужна помощь в выборе курса?
Посмотри на курс "Коллекция графа" и "Итератор".
Уже решала подобную задачу на информатиксе, только здесь условие какое-то странное, будто гопник писал...
using System;
class VideoSharp
{
static void Main()
{
int a = int.Parse(Console.ReadLine());
if ((a % 4 == 0 && a % 100 != 0) || (a % 400 == 0)) Console.WriteLine(29);
else Console.WriteLine(28);
}
}
Довольно скучные задачи идут :((
using System;
class VideoSharp
{
static void Main()
{
int n = int.Parse(Console.ReadLine());
switch (n)
{
case 1: Console.WriteLine("Январь"); break;
case 2: Console.WriteLine("Февраль"); break;
case 3: Console.WriteLine("Март"); break;
case 4: Console.WriteLine("Апрель"); break;
case 5: Console.WriteLine("Май"); break;
case 6: Console.WriteLine("Июнь"); break;
case 7: Console.WriteLine("Июль"); break;
case 8: Console.WriteLine("Август"); break;
case 9: Console.WriteLine("Сентябрь"); break;
case 10: Console.WriteLine("Октябрь"); break;
case 11: Console.WriteLine("Ноябрь"); break;
case 12: Console.WriteLine("Декабрь"); break;
default: break;
}
}
}
//www.VideoSharp.info/Консоль/For-to-чки/Среднее арифметическое
using System;
class VideoSharp
{
static void Main()
{
int n = int.Parse(Console.ReadLine());
string[] s = Console.ReadLine().Split(" ");
int a = 0;
for (int i = 0; i < n; i++){
a += int.Parse(s[i]);
}
Console.WriteLine("{0:0.0}", (double) a/n);
}
}
Самый широко используемый алгоритм в контрольных курсовых или иных работах при обучении специалистов в области программирования и получения алгоритмических навыков программирования. Дает массы интересных знаний и полет мысли в изучении алгоритмов программирования. Не даром говорят - не учите язык - учите алгоритмы. Удачи в прохождении курса и успехов!
using System;
class VideoSharp
{
static void Main()
{
for (int i = 10; i < 100; i++){
if ((i / 10) > (i % 10)) Console.WriteLine(i);
}
}
}
using System;
class VideoSharp
{
static void Main()
{
int n = int.Parse(Console.ReadLine());
for(int i = 100; i < 1000; i++) {
if (i % n == 0) Console.WriteLine(i);
}
}
}
short i = 0;
while(i < s.Length){
x = int.Parse(str[i]);
if(x > 0) sum += x;
i++;
}
Не удержалась и написала рекурсивное решение, сделав заглушку для фора, чтобы прошла задача))
using System;
class VideoSharp
{
static void Main()
{
long a = long.Parse(Console.ReadLine());
long b = fact(a);
for(int i = 1; i <= 1; i++)
Console.WriteLine(b);
}
static long fact (long n){
if (n == 0 || n == 1) return 1;
return n * fact(n - 1);
}
}
//www.VideoSharp.info/Консоль/For-to-чки/DY-Алфавит
using System;
class VideoSharp
{
static void Main()
{
for (char a = 'D'; a < 'Z'; a++){
Console.Write(a);
}
Console.WriteLine();
}
}
Подписка в Клуб формулистов обновлена.
Количество дней: +30
Количество байт: +256
Подписка КФ до: 2019-05-18
Остаток байтов: 898
Вы являетесь участником Клуба формулистов.
Что то с ником произошло?? качественное преобразование?? или как всё это понимать?
Ошибка при выполнении демо-теста:
НЕВЕРНЫЙ ОТВЕТ:
1234
а ответ должен быть 1324 надо b с с поменять местами, b - это 3, с - 2, кажется так
Отличная работа! Молодец! Нужно будет тоже добраться до этого урока! Думаю очень интересный!
На шарпе с врайнлайном решить не получилось, поэтому написала на плюсах, на ни проще))
Вообще изначально использовала просто врайт, но не засчитывает. А перенос строки мешает
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int n;
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; i++){
cout << ":)";
}
return 0;
}
Получается, что все фигуры сначала рисуются в координатах (0, 0), а потом с помощью Move() перемещаются в нужные координаты. Т. о. дальнейшее перемещение фигур будет осуществляться относительно начала координат.
да эта рита очень странный человек, похожа на бота) она мне пишет постоянно однотипные комменты, копируя половину от моего отзыва об уроке
Жаль картинки нельзя прикреплять, у меня есть подходящая)
Думать как применить свои навыки.
Так что можно себе небольшой доход обеспечить :-)
Реализация метода отрисовки в самой фигуре для окружностей -
очень нужное и полезное занятие
Молодец! Двоим снеговикам уже не скучно будет! - :)
Когда-нибудь я до этого доберусь тоже. Методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определённого класса, а классы образуют иерархию наследования - самое необходимое и базовое знание для программиста. Успехов! Хороший урок. Замечательно все проработано.
using System;
class VideoSharp
{
static void Main()
{
for(int i = 100; i < 1000; i++) Console.WriteLine(i);
}
}
Это было самое простое, что я писала за все время, проведенное на этом проекте, по-моему))
я и не переживаю) я тоже подумала о том, что стоит ее оставить, может, это кому-то поможет быстрее разобраться в своей программе)
Приветствую тебя, Настя! Молодец, очень хороший обзор получился! Ничего страшного, что ошибка произошла во время записи, так даже более естественно смотрится! Ошибки - это часть нашей жизни, я имею ввиду конечно же ошибки в программах, которые мы создаём. Я бы тоже не стал перезаписывать этот момент, а оставил бы видео в том виде, как оно есть. желаю дальнейших успехов!
Настя поленилась перезаписать обзор без ошибки)
Скорее всего нужно перерисовать изначальный квадрат, там всего лишь 4 пикселя.
Директивы юзинг надо удалять, а не комментировать
Как улучшить?
using System;
class VideoSharp
{
static void Main()
{
string[] s = Console.ReadLine().Split();
long sum = 0;
if (long.Parse(s[0]) > 0) sum += long.Parse(s[0]);
if (long.Parse(s[1]) > 0) sum += long.Parse(s[1]);
if (long.Parse(s[2]) > 0) sum += long.Parse(s[2]);
if (long.Parse(s[3]) > 0) sum += long.Parse(s[3]);
if (long.Parse(s[4]) > 0) sum += long.Parse(s[4]);
Console.WriteLine(sum);
}
}
Да, Domination Agenda, Ты права!!! Благодалю за смелость. Одеако, Чтобы забраковать урок нужны серьезные основания. И, как минимум, небоходими этот урок пройти.
В принципе задание было не нарисовать C# , а отобразмить уружечек на месте очередного клика. Но всё равно спасибо! Я этого недочета не заметил.
Удачи тебе во всём!!!
Ты уверен? У тебя там черточка с шарпе не дорисована
Пересмотри вебинар и сделай правильно
Привет, Domination Agenda! Какая ты молодец, очень хорошо поработала на этой неделе! Желаю дальнейших успехов в изучении программирования!
Абсолютно точно подмечено! Про поля Height и Width объекта Panel не стоит забывать!
На самом деле нужно думать и своей головой_ Например, в си шарпе есть свои правила именования переменных, который у Евгения не соблюдаются, так как в старых курсах он привык к языку пхп. Я бы посоветовала тебе скачать решарпер, ну или следуй следующим простым правилам: прайват переменные начинаются с _, слова разделяются заглавными буквами, публичные переменные начинаются с большой буквы, и все функции тоже с большой буквы. Этого на начальных порах достаточно. Пригодится.
Не совсем верно. Я бы даже сказала, что совсем не верно) Тебе стоило бы проводить линии из одного края в другой, для чего ты можешь использовать panel.Height и panel.Width вместо тех координат. А координаты идут в порядке x1, y1, x2, y2, дальше уже сам думай) Но так будет красивее, чем огромная панель и малюсенький рисунок
Странно, почему-то работает только так, хотя хотелось бы поменьше программу(
using System;
class VideoSharp
{
static void Main()
{
long a = long.Parse(Console.ReadLine());
if(a % 2 == 0)
{
a /= 2;
Console.WriteLine(a);
return;
}
a *= 2;
Console.WriteLine(a);
}
}
Хорошей недели)
Приходишь программированию учиться, а тут о смысле жизни говорят)
Становиться каждый день лучше не значит обрести смысл жизни, как я считаю.
Вполне возможно что завтра тебя собьет машина и ничего ты сделать не сумеешь.
Не лучше ли делать каждый день насыщенным на события?
создавать бот для игры "Балда" - Классно конечно)
Курс классный.
using System;
class VideoSharp
{
static void Main()
{
long n = long.Parse(Console.ReadLine());
if ( n < 0 )
Console.WriteLine( n * ( -1 ) );
else
Console.WriteLine( n );
}
}
Приветствую, Domination Agenda! Треугольник Серпинского! Класс! ) Я бы на собеседованиях показывал такие картинки и спрашивал что это такое. )) Курс бинарная жизнь мне тоже понравился. Один из лучших курсов благодаря своей оригинальности. Желаю дальнейших успехов!
Спасибо!! В общем-то в игре из моего - это спрайты шариков, доработка их анимации и несколько звуковых эффектов. А логика игры - это, конечно, заслуги Евгения Витольдовича)).