C# обучение для чайников

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Сокобан - Вступление 00:11:09
4 теста
158 чел. ★ 4.8 Done
  Я приглашаю вас на видеокурс по созданию полноценной игровой программы СОКОБАН. Я проведу вас за руку по всем этапам создания законченной интеллектуальной игры:
1. Создание редактора уровней.
2. Придумывание этих самых уровней.
3. Создание собственно игры.
4. Решение олимпиадной задачки для добавления ИИ.
5. Переделка игры в режим "на двоих".
6. Написание класса Phone для связи двух программ по сети.
7. Создание сетевой версии игры Sokoban.
Будет интересно!

В конце видео - первое задание: Научиться играть! :)
Ссылка на игру Сокобан
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: поиграл в забытую игру Сокобан ;) 
Сложности: пройти 6-й уровень 
Комментарии: интересно 
2 FREE Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт 00:04:56
1 тест
116 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы подготовим 6 пиктограмм и две картинки для игры,
а также придумаем свой собственный уровень, который запишем в текстовый файл.

Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 1 час. 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: рисовать пиктограммы, картинки старта-финиша, лабиринт в текстовом файле. 
Сложности: отправить отчет 
Комментарии: 3 раза пытался отправить отчет, думал что у меня сбой, только на вебинаре узнал что был закрыт прием отчетов. Пожалуйста добавьте сообщение о том что отчеты не принимаются.  
3 Сокобан - Редактор - Загрузка 00:33:25
110 чел. ★ 5 Done
  Мы начинаем создавать редактор уровней
для известной логической игры Sokoban.

Редактор будет создан за четыре урока.
На первом уроке мы создадим класс для загрузки
уровня с текстового файла и протестируем его работу.

Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать классы сверху вниз, реализовывать методы по необходимости. Научился считывать текстовый файл с данными и заполнять массив. Отлаживать код по шагам. 
Сложности: было интересно. 
Комментарии: Очень подробный и понятный урок. 
4 Сокобан - Редактор - Интерфейс 00:40:37
95 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим интерфейс программы
и сделаем отображение загруженного уровня на экране.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 2 час. 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Всего и не перечислишь, прежде всего скрупулезно доводить до рабочего состояния программу. Стал лучше понимать взаимосвязи методов. Больше ориентироваться в ресурсах, свойствах и VS. 
Сложности: были допущены ошибки, которые помогли мне глубже разобрать урок. 
Комментарии: Я в восторге от того что это все работает!  
5 Сокобан - Редактор - Редактирование 00:38:33
88 чел. ★ 5 Done
  На третьем уроке мы сделаем наконец-таки редактирование поля.
Также реализуем возможность изменения размера лабиринта.
В конце напишем функцию для проверки корректности составленного уровня.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 2 час. 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Лучше разбираться в компонентах Windows Forms. 
Сложности: у меня в меню Properties элемента DropDownMenu не было ItemClick; Пришлось разбираться. 
Комментарии: Хороший урок, все больше и больше нравится растущий проект, который уже работает. Неожиданно закончился урок, не знаю какие скриншоты добавлять добавил то, что считаю нужным. 
6 Сокобан - Редактор - Сохранение 00:44:47
84 чел. ★ 4.9 Done
  На четвёртом уроке мы закончим создание редактора уровней.
Напишем самую главную функцию для сохранения сделанных изменений в файл.
Затем добавим кнопки перехода к следующему и предыдущему уровню.
Останется только немного облагородить интерфейс программы.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 2 час. 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Еще больше понимания того как работает программа.  
Сложности: Все было легко и интересно. 
Комментарии: Спасибо, очень подробно и интересно, но иногда хотелось бы перед созданием очередного метода, короткий взгляд как бы сверху, чтобы понимать для чего он нужен, в процессе конечно все равно становится понятно, но иногда за деревьями все же лес теряется. 
7 Сокобан - Редактор - Улучшение 00:29:00
81 чел. ★ 5 Done
  Допиливаем и дорабатываем редактор до товарного вида.
Реализуем ещё несколько фишек.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 1 час. 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: освоил работу с новыми компонентами TextLabel и др. связывать компоненты и действия. 
Сложности: пока ничего сложного 
Комментарии: Очень хорошо сделанный урок, все понятно. 
8 Сокобан - Редактор - Классика уровней 00:03:16
1 тест
31 чел. ★ 5 Open
  На этом уроке вам нужно выбрать любых два классических уровня
и создать их в нашей программе-редакторе.

Ссылка на классические уровни:
https://logic-games.spb.ru/sokoban/

Редактор можно скачать здесь:
https://www.videosharp.info/data/soft/SokobanEditor.zip
9 Сокобан - Создаём свои уровни 00:08:05
1 тест
79 чел. ★ 4.9 Done
  Твоя задача - подготовить базу уровней для игры Сокобан.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 1 час. 33 мин. [Показать отчёт]
Научился: Когда смотрел картинки уровней, нашел давно забытую игру Oxyd, сейчас есть ее свободный сиквел Enigma. Научился рисовать уровни, было интересно придумывать свои. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Как все таки здорово делать что-то свое! Придумал уровень "Ода Тетрису" Хочется узнать проходимые уровни или нет. 
10 Сокобан - Игра - Интерфейс 00:43:45
1 тест
80 чел. ★ 5 Done
  Мы начинаем создание интеллектуальной игры СОКОБАН.
У нас уже есть все необходимые классы и уровни для создания полноценной игры.
На этом уроке мы создадим форму и настроим интерфейс окна лабиринта.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 1 час. 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил создание форм, добавление ресурсов. Научился вызывать одну форму из другой. Изучаю делегаты. 
Сложности: Уже ничего, не в первый раз ;) 
Комментарии: Понравился урок, когда есть заготовки за короткое время создали новый работающий проект. 
11 Сокобан - Игра - Управление 01:06:38
3 теста
69 чел. ★ 5 Done
  Теперь мы создадим класс логики игры Game,
используя который, мы реализуем управление человечком
курсорными клавишами клавиатуры.
А также сделаем переход на следующий уровень.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 2 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать код из другого проекта (SokobanEditor), изменяя его до нужной функциональности. Использование двух матриц для динамического отображения состояния игры. Обработка нажатий клавиш.  
Сложности: Ничего 
Комментарии: Я прошел несколько своих уровней, а некоторые оказались недостижимы ;) Замечательный урок, непередаваемая радость играть в игру сделанную своими руками. Спасибо, это здорово! 
12 Сокобан - Решалка - Тестер 00:59:55
1 тест
63 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем программу, которая будет
проверять правильность алгоритма поиска решения лабиринта.
http://www.videosharp.info/console/task/level=1178
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Протестировал богатые возможности вывода в консоли. Использовать записи решений для анимации. Тестировать программу тестирования. 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Очень понравилась работа в консоли с цветом и выводом в указанные координаты. Отличный урок! 
13 Сокобан - Решалка - Мышка 00:53:02
1 тест
62 чел. ★ 5 Done
  Мы начинаем решать задачу по решению игры Сокобан с одним ящиком.
Эта задача олимпиадного уровня на применение алгоритма поиска вширь.
Главный герой - мышка Альфа, которая желает затолкать яблочко к себе в норку.
Программу мы напишем за два урока.
На первом уроке мы создадим вспомогательную функцию MoveAlfa(),
которая подскажет мышке как попасть из одной клетки лабиринта в другую кратчайшим путём.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 1 час. 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Познакомился с алгоритмом поиска в ширину. Работать с очередями и списками.  
Сложности: Когда алгоритм понимаешь, тогда ничего сложного нет. 
Комментарии: Очень хороший урок, очень важный алгоритм искусственного интеллекта, который можно применять в играх. Спасибо! 
14 Сокобан - Решалка - Яблоко 00:44:23
2 теста
60 чел. ★ 5 Done
  На втором уроке мы переделываем написанный алгоритм поиска маршрута мышки.
Теперь мы разрешаем мышке толкать яблоко, и записываем все изменения их расположений.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 1 час. 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рефакторингу и расширению возможностей программы.  
Сложности: для тестирования создал лабиринт в SokobanEditor и не сразу понял почему не работало. А там просто разные символы для героя и ящика(яблока). ;) 
Комментарии: Отличный урок, мышка все умнее ;) Задал такой сложный лабиринт что процессору пришлось напрячь все свои ядра ;) 
15 Сокобан - Решалка - Оптимизация 00:11:37
1 тест
60 чел. ★ 5 Done
  На этом коротком уроке мы рассмотрим два способа оптимизации нашей программы, в результате которых работать она станет просто молниеносно!!!
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 1 час. 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Оптимизации алгоритмов путем изменения структур данных. Узнал о System.Diagnostics. 
Сложности: Понять почему вылетал алгоритм с 4-х мерным массивом. (OutOfRange) Оказалось только он не принимает мои лабиринты без стен. Когда добавил стены все получилось. 
Комментарии: Урок маленький, да удаленький! Я в восторге от результатов оптимизации. Спасибо за эту наглядную демонстрацию! Мышка стала соображать быстрее ;) в 14тысяч раз 
16 Сокобан - Игра - Автоходы 00:42:22
1 тест
57 чел. ★ 5 Done
  Поздравляю, программа уже создана: можно играть, можно ею хвастаться.
На этом уроке мы добавим в игру автоходы, чтобы можно было
управлять нашим человечком с помощью мышки - указать, куда идти,
и даже указать, какой ящик куда нужно поставить.
Для этого нам потребуются два класса по решению лабиринта.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Подключать и применять уже готовые классы к проекту, изменяя их нужным образом. Добавлять таймер и обработчик. 
Сложности: Найти ошибку из-за которой у меня мышка не хотела ходить по местам для ящиков. 
Комментарии: Хоть я и повозился с ошибками, но это стоило того. Признаться мне всегда не хватало такой функции в сокобане. Эти утомительные ходы, а теперь красота, она все делает сама! Это восторг! Из-за этого самые нудные уровни будут проходиться весело и непринужденно. 
17 Сокобан - Редактор - На двоих 00:31:57
1 тест
54 чел. ★ 5 Done
  Переделываем редактор уровней, чтобы можно было создавать лабиринты для двоих игроков.
Создаём базу из 10 новых уровней игры в Сокобан для двоих.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Расширять возможности программы. Обрабатывать исключения. 
Сложности: Уже ничего ;) 
Комментарии: Замечательный урок. 
18 Сокобан - Игра - На двоих 00:15:40
54 чел. ★ 5 Done
  Переделать игру, чтобы в неё можно было играть вдвоём на одной клавиатуре.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Добавлять и модифицировать ресурсы.  
Сложности: ничего. 
Комментарии: Поразило что понадобилось так мало изменений для того чтобы сделать игру на двоих. 
19 Сокобан - Телефон - TCP/IP протокол 00:47:44
1 тест
65 чел. ★ 5 Done
  На этом видеоуроке мы создадим три класса, которые удобно
использовать для передачи данных между двумя компьютерами.
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 1 час. 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Реализовывать простое клиент-серверное консольное приложение с использованием делегатов и нитей для связи двух компьютеров по TCP/IP.  
Сложности: Ничего. 
Комментарии: C# удивительный язык. Так легко можно организовать связь двух компьютеров по TCP/IP. Спасибо, замечательный урок! 
20 Сокобан - Игра - На двоих по сети 00:56:59
1 тест
52 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы наконец-таки сделаем сетевую версию программы Sokoban для двоих.
Мы будем использовать телефонный класс Phone с прошлого урока.

Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 1 час. 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил работу с формами. Применять делегаты. Использование классов Phone в реальной программе.  
Сложности: Было интересно. 
Комментарии: Убедился что от идеи до готового продукта очень большой и интересный путь, который нужно проходить каждый день хоть по одному шагу. Замечательный курс! Тут есть все для практики программирования на C#. Спасибо!  
21 Сокобан - Завершение 00:37:44
49 чел. ★ 5 Done
  Игра уже написана, но всегда можно сделать чуть-чуть лучше.
На этом уроке мы объединим оба варианта игры в одну программу
и загрузим файл с уровнями в ресурсы программы.
Теперь в одном ехешнике будет сразу всё!
Это финиш!!!
Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Объединять все элементы в одном файле. Доводить проект до завершения. 
Сложности: провозился с ошибкой не отображения ящиков. Как оказалось обозначения не совпадали в одном варианте было "O", а в другом "o". Вывод: нужно проверять то что добавляешь. 
Комментарии: Я доволен результатом, теперь я знаю как происходит разработка от начальной идеи до реализации рабочей программы. И есть идеи как сделать режим игры для двоих интересным. Спасибо Евгений Витольдович за Ваш труд! 
22 ФИНАЛЬНЫЙ урок. Видео-обзор проекта Сокобан 00:23:23
35 чел. ★ 5 Done
  Задание:
Записать видеообзор игры СОКОБАН.

Отчёт отправил: 6391. Владимир Выполнено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать видеообзоры, и Самое главное доводить проекты до конца! 
Сложности: Всего и не перечислишь. Все организовать для записи. записать видео с первого раза. 
Комментарии: Я рад что выбрал этот проект и сделал его полностью! Это мой первый проект и я верю что будут еще! Хоть и вышла накладка с видео, но я решил так и оставить. УРА! Пишите код, каждый день, ни дня без кода, и вы всего достигнете! Не знаю как приложить архив. 
Видеообзор: https://youtu.be/oc-iAxFFlZE
23 VIP. Бот для игры БАЛДА 01:22:57
16 чел. ★ 5 $
  Используя текстовый файл из 27400 слов
создаём рекурсивный алгоритм подбора
слов для популярной игры Балда.
  Итого:   23 видеоурока 13 час. 51 мин.
20 тестов
12 чел. ★ 4.98  
  Финалисты:   LINKI,   Новопашин Владимир,   Tekashnik,   Алексей В.,   zhikharevav,   Evgenii Kudriavtcev,   chokayes,   Дмитрий,   Максим Лапшинов,   no name,   Max,   MaxB .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Сделано, Ура! Записал и сделал видеоролик.
Трудности: Создать видеоролик, но все уже пройдено. Следующие будет намного легче =)



Научился: Запись видео обзора на разработанный продукт.
Трудности: Побороть свою лень)))
ОООООООЧЕНЬ крутой, интересный курс!!!! Рекомендую всем!
Смотреть видеозапись: https://www.youtube.com/watch?v=JJWEkydnemY