C# обучение для чайников

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Сокобан - Вступление 00:11:09
4 теста
158 чел. ★ 4.8 Done
  Я приглашаю вас на видеокурс по созданию полноценной игровой программы СОКОБАН. Я проведу вас за руку по всем этапам создания законченной интеллектуальной игры:
1. Создание редактора уровней.
2. Придумывание этих самых уровней.
3. Создание собственно игры.
4. Решение олимпиадной задачки для добавления ИИ.
5. Переделка игры в режим "на двоих".
6. Написание класса Phone для связи двух программ по сети.
7. Создание сетевой версии игры Sokoban.
Будет интересно!

В конце видео - первое задание: Научиться играть! :)
Ссылка на игру Сокобан
Отчёт отправил: 4004. Елена Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Играть в Сокобан 
Сложности: Найти время 
Комментарии: Играла онлайн, без установки игры. 
2 FREE Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт 00:04:56
1 тест
116 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы подготовим 6 пиктограмм и две картинки для игры,
а также придумаем свой собственный уровень, который запишем в текстовый файл.

Отчёт отправил: 4004. Елена Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Рисовать уровни Сокобан в блокноте 
Сложности: Найти и нарисовать картинки 
Комментарии: Хочется продолжения :) 
3 Сокобан - Редактор - Загрузка 00:33:25
110 чел. ★ 5 Done
  Мы начинаем создавать редактор уровней
для известной логической игры Sokoban.

Редактор будет создан за четыре урока.
На первом уроке мы создадим класс для загрузки
уровня с текстового файла и протестируем его работу.

Отчёт отправил: 4004. Елена Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать редактор уровней. Загружать уровни из файла. 
Сложности: Сохранить файл, чтобы он был виден для считывания. 
Комментарии: Мне кажется, более корректно все-таки использовать cell[y, x] - сначала обращаться к строке, потом - к столбцу. 
4 Сокобан - Редактор - Интерфейс 00:40:37
95 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим интерфейс программы
и сделаем отображение загруженного уровня на экране.
Отчёт отправил: 4004. Елена Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать ToolStrip 
Сложности: Разобраться с изменением размеров формы 
Комментарии: Не знаю, это только моя проблема или кто-то с этим тоже сталкивался. Возможно, это свойство Visual Studio 2013. При создании формы вызывается метод Resize, и возникает исключение, поскольку массив box еще не сформирован. Решила проблему, обработав метод ResizeEnd формы. С одной стороны, это, конечно, хорошо, потому что перерисовка происходит только в момент, когда изменения размеров формы закончились. С другой стороны, этот метод не вызывается при нажатии на кнопку MaximizeBox. Пока оставила без нее. Возможно, потом перенесу обработку в метод Resize, введя какой-то флаг, который не будет вызывать функцию пока форма не проинициализирована (уже есть опыт такой реализации в игре Lines). 
5 Сокобан - Редактор - Редактирование 00:38:33
88 чел. ★ 5 Done
  На третьем уроке мы сделаем наконец-таки редактирование поля.
Также реализуем возможность изменения размера лабиринта.
В конце напишем функцию для проверки корректности составленного уровня.
Отчёт отправил: 4004. Елена Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Редактировать игровое поле 
Сложности: Понять, зачем нужен ItemClick для добавления строки и столбца (который в результате оказался не нужен) 
Комментарии: Почему-то при запуске игры у элемента меню wall установлено свойство Checked = true, но на поле он не появляется. Думаю, что лучше сформировать единый ответ со всеми ошибками в функции IsGoodLevel. Обещаю найти картинку для Resiza к следующему уроку :) 
6 Сокобан - Редактор - Сохранение 00:44:47
84 чел. ★ 4.9 Done
  На четвёртом уроке мы закончим создание редактора уровней.
Напишем самую главную функцию для сохранения сделанных изменений в файл.
Затем добавим кнопки перехода к следующему и предыдущему уровню.
Останется только немного облагородить интерфейс программы.
Отчёт отправил: 4004. Елена Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Смещать записи внутри файла 
Сложности: вроде ничего 
Комментарии: Сделала запрос на сохранение уровня при переходе на преыдущий/следующий. Правда, не знаю пока, хорошо это или плохо. Как и обещала, добавила картинки на кнопки :). 
7 Сокобан - Редактор - Улучшение 00:29:00
81 чел. ★ 5 Done
  Допиливаем и дорабатываем редактор до товарного вида.
Реализуем ещё несколько фишек.
Отчёт отправил: 4004. Елена Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать элементы управления toolStrip 
Сложности: Обработать двойной щелчок мыши и сделать отдельный обработчик для user. 
Комментарии: Немного доработала функции перехода между уровнями. Теперь вопрос о сохранении уровня задается только если в уровень вносились изменения (изменение размеров или элементов). Удалила звук, который выдается при нажатии на Enter в поле ввода размеров лабиринта. Для этого создала обработчик         private void toolLevelSize_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)         {             if (e.KeyChar == (char)Keys.Enter)                 e.Handled = true;         }  
8 Сокобан - Редактор - Классика уровней 00:03:16
1 тест
31 чел. ★ 5 $
  На этом уроке вам нужно выбрать любых два классических уровня
и создать их в нашей программе-редакторе.

Ссылка на классические уровни:
https://logic-games.spb.ru/sokoban/

Редактор можно скачать здесь:
https://www.videosharp.info/data/soft/SokobanEditor.zip
9 Сокобан - Создаём свои уровни 00:08:05
1 тест
79 чел. ★ 4.9 Done
  Твоя задача - подготовить базу уровней для игры Сокобан.
Отчёт отправил: 4004. Елена Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Придумывать уровни 
Сложности: Определиться с тем, как эти уровни проходить 
Комментарии: Неудобно, что в редакторе размеры меняются только вправо и вниз. Уже нарисовала "рисунок" стен и захотела вверх строчку вставить - все перерисовывать надо. 
10 Сокобан - Игра - Интерфейс 00:43:45
1 тест
80 чел. ★ 5 Done
  Мы начинаем создание интеллектуальной игры СОКОБАН.
У нас уже есть все необходимые классы и уровни для создания полноценной игры.
На этом уроке мы создадим форму и настроим интерфейс окна лабиринта.
Отчёт отправил: 4004. Елена Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вызывать одну форму из другой 
Сложности: Создание делегатов (пока я их не до конца понимаю). 
Комментарии: На форме Welcome у меня установлена картинка с прозрачным фоном. У фонового изображения формы можно установить свойство BackgroundImageLayout = Zoom, чтобы картинка растянулась по размеру формы.  
11 Сокобан - Игра - Управление 01:06:38
3 теста
69 чел. ★ 5 Done
  Теперь мы создадим класс логики игры Game,
используя который, мы реализуем управление человечком
курсорными клавишами клавиатуры.
А также сделаем переход на следующий уровень.
Отчёт отправил: 4004. Елена Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Управлять перемещением ящиков. 
Сложности: Опять столкнулась с вызовом метода Resize до инициализации компонентов. Поставила проверку первого запуска. 
Комментарии: Новым было двойное присваивание. Никогда раньше его не использовала: width = w = map.GetLength(0); height = h = map.GetLength(1); 
12 Сокобан - Решалка - Тестер 00:59:55
1 тест
63 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем программу, которая будет
проверять правильность алгоритма поиска решения лабиринта.
http://www.videosharp.info/console/task/level=1178
Отчёт отправил: 4004. Елена Выполнено за 1 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Все уже знакомо 
Сложности: Найти, почему яблоко не отображается :) 
Комментарии: Все получилось довольно легко. Урок воспринимается гораздо легче, чем в феврале на вебинаре вживую, потому что уже достаточно проработаны уровни Сокобана и знания накоплены. 
13 Сокобан - Решалка - Мышка 00:53:02
1 тест
62 чел. ★ 5 Done
  Мы начинаем решать задачу по решению игры Сокобан с одним ящиком.
Эта задача олимпиадного уровня на применение алгоритма поиска вширь.
Главный герой - мышка Альфа, которая желает затолкать яблочко к себе в норку.
Программу мы напишем за два урока.
На первом уроке мы создадим вспомогательную функцию MoveAlfa(),
которая подскажет мышке как попасть из одной клетки лабиринта в другую кратчайшим путём.
Отчёт отправил: 4004. Елена Выполнено за 1 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Закрепила алгоритм поиска в ширину 
Сложности: сделать отображение "маршрута" Мышки 
Комментарии: Решила все-таки Мышку не убирать с поля - все равно в эту клетку повторно нет смысла возвращаться. Хотя, наверное, правильнее элемент с Мышкой в список Visited сразу добавить.  
14 Сокобан - Решалка - Яблоко 00:44:23
2 теста
60 чел. ★ 5 Done
  На втором уроке мы переделываем написанный алгоритм поиска маршрута мышки.
Теперь мы разрешаем мышке толкать яблоко, и записываем все изменения их расположений.
Отчёт отправил: 4004. Елена Выполнено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: двигать яблоко 
Сложности: Разобраться в алгоритме, чтобы отобразить движение Мышки и яблока 
Комментарии: Не сразу поняла, как находится решение для перемещения яблока. Долго провозилась, чтобы сделать отображение по шагам в этой же программе. Второй скриншот получился после первого шага Мышки, не стала переделывать. 
15 Сокобан - Решалка - Оптимизация 00:11:37
1 тест
60 чел. ★ 5 Done
  На этом коротком уроке мы рассмотрим два способа оптимизации нашей программы, в результате которых работать она станет просто молниеносно!!!
Отчёт отправил: 4004. Елена Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Оптимизировать время выполнения программы 
Сложности: ничего 
Комментарии: Результат, который показал мой лабиринт при оптимизации 500 - 300 -30 500 - со списком 300 - с Dictionary 30 - с 4-мерным массивом (значения приближенные) Dictionary использовала впервые! 
16 Сокобан - Игра - Автоходы 00:42:22
1 тест
57 чел. ★ 5 Done
  Поздравляю, программа уже создана: можно играть, можно ею хвастаться.
На этом уроке мы добавим в игру автоходы, чтобы можно было
управлять нашим человечком с помощью мышки - указать, куда идти,
и даже указать, какой ящик куда нужно поставить.
Для этого нам потребуются два класса по решению лабиринта.
Отчёт отправил: 4004. Елена Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать свой Сокобан 
Сложности: Исправить ошибки и внести изменения, связанные с переходом от консольной версии к оконной. 
Комментарии: Долго искала, почему ящик не двигается :) Все отлично!!! Уже получился готовый Сокобан. Отлаживала поздравительный диалог, поэтому на скрине всего 2 уровня. Есть мысль сохранять в реестре последний уровень, чтобы при повторном запуске можно было продолжить игру. 
17 Сокобан - Редактор - На двоих 00:31:57
1 тест
54 чел. ★ 5 Done
  Переделываем редактор уровней, чтобы можно было создавать лабиринты для двоих игроков.
Создаём базу из 10 новых уровней игры в Сокобан для двоих.
Отчёт отправил: 4004. Елена Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать уровни для двух игроков 
Сложности: Понять, как проходить эти самые уровни 
Комментарии: Отличный урок! 
18 Сокобан - Игра - На двоих 00:15:40
54 чел. ★ 5 Done
  Переделать игру, чтобы в неё можно было играть вдвоём на одной клавиатуре.
Отчёт отправил: 4004. Елена Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать управление двумя персонажами 
Сложности: ничего 
Комментарии: на ноутбуке нету цифровой клавиатуры, поэтому реализовала управление W-A-S-Z 
19 Сокобан - Телефон - TCP/IP протокол 00:47:44
1 тест
65 чел. ★ 5 Done
  На этом видеоуроке мы создадим три класса, которые удобно
использовать для передачи данных между двумя компьютерами.
Отчёт отправил: 4004. Елена Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Первые шаги в проектировании Клиент-Серверных приложений 
Сложности: Ничего. Все очень подробно объяснено. 
Комментарии: Отличный урок! Новые знания! Никогда раньше не приходилось работать с TCP/IP протоколом. Самое близкое, что приходилось делать - это подключать устройство через виртуальный USB-порт (видимый как COM) для обмена данными. Поэтому с COM-портом работать умею (кстати, делала проект на C#, используя стандартный класс), а вот связывать между собой компьютеры ... теперь тоже умею :)  
20 Сокобан - Игра - На двоих по сети 00:56:59
1 тест
52 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы наконец-таки сделаем сетевую версию программы Sokoban для двоих.
Мы будем использовать телефонный класс Phone с прошлого урока.

Отчёт отправил: 4004. Елена Выполнено за 1 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать связь двух компьютеров по TCP/IP в оконном приложении. 
Сложности: перезагрузить уровни в обоих окнах 
Комментарии: Осталось попробовать поиграть по сети :) 
21 Сокобан - Завершение 00:37:44
49 чел. ★ 5 Done
  Игра уже написана, но всегда можно сделать чуть-чуть лучше.
На этом уроке мы объединим оба варианта игры в одну программу
и загрузим файл с уровнями в ресурсы программы.
Теперь в одном ехешнике будет сразу всё!
Это финиш!!!
Отчёт отправил: 4004. Елена Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Объединять проекты (одиночная игра и игра по сети) 
Сложности: найти последнюю ошибку :) (боюсь, что это пока не удалось - все ошибки почему-то предпоследние) 
Комментарии: Уже решила записывать видеообзор для финального урока - и обнаружила, что не исправила обработчик кнопки Esc. Вот досада :( Пришлось переделывать. 
22 ФИНАЛЬНЫЙ урок. Видео-обзор проекта Сокобан 00:23:23
35 чел. ★ 5 Done
  Задание:
Записать видеообзор игры СОКОБАН.

Отчёт отправил: 4004. Елена Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Практикуюсь в записи видеообзоров 
Сложности: Сделать запись. При закуске программы возникла ошибка. пришлось ее исправлять и все переделывать. 
Комментарии: Я завершила этот курс!!! 
Видеообзор: https://youtu.be/mCgKbXAxru0
23 VIP. Бот для игры БАЛДА 01:22:57
16 чел. ★ 5 $
  Используя текстовый файл из 27400 слов
создаём рекурсивный алгоритм подбора
слов для популярной игры Балда.
  Итого:   23 видеоурока 13 час. 51 мин.
20 тестов
12 чел. ★ 4.98  
  Финалисты:   LINKI,   Новопашин Владимир,   Tekashnik,   Алексей В.,   zhikharevav,   Evgenii Kudriavtcev,   chokayes,   Дмитрий,   Максим Лапшинов,   no name,   Max,   MaxB .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Сделано, Ура! Записал и сделал видеоролик.
Трудности: Создать видеоролик, но все уже пройдено. Следующие будет намного легче =)



Научился: Запись видео обзора на разработанный продукт.
Трудности: Побороть свою лень)))
ОООООООЧЕНЬ крутой, интересный курс!!!! Рекомендую всем!
Смотреть видеозапись: https://www.youtube.com/watch?v=JJWEkydnemY