C# обучение для чайников

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Сокобан - Вступление 00:11:09
4 теста
158 чел. ★ 4.8 Done
  Я приглашаю вас на видеокурс по созданию полноценной игровой программы СОКОБАН. Я проведу вас за руку по всем этапам создания законченной интеллектуальной игры:
1. Создание редактора уровней.
2. Придумывание этих самых уровней.
3. Создание собственно игры.
4. Решение олимпиадной задачки для добавления ИИ.
5. Переделка игры в режим "на двоих".
6. Написание класса Phone для связи двух программ по сети.
7. Создание сетевой версии игры Sokoban.
Будет интересно!

В конце видео - первое задание: Научиться играть! :)
Ссылка на игру Сокобан
Отчёт отправил: 14981. DimanDOS Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: Играть в прикольную и интеллектуальную игру Сокобан. 
Сложности: Пройти 10 уровень, который я так и не прошёл) 
Комментарии: Очень классная игра! И я восторге от того, что она будет по сети) 
2 FREE Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт 00:04:56
1 тест
116 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы подготовим 6 пиктограмм и две картинки для игры,
а также придумаем свой собственный уровень, который запишем в текстовый файл.

Отчёт отправил: 14981. DimanDOS Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Понял как мы будем расставлять картинки на форме 
Сложности: Нарисовать картинки 
Комментарии: Интересное начало! Иду дальше... 
3 Сокобан - Редактор - Загрузка 00:33:25
110 чел. ★ 5 Done
  Мы начинаем создавать редактор уровней
для известной логической игры Sokoban.

Редактор будет создан за четыре урока.
На первом уроке мы создадим класс для загрузки
уровня с текстового файла и протестируем его работу.

Отчёт отправил: 14981. DimanDOS Выполнено за 3 час. 59 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил считывание текста из файла и поиск нужной строки. Кстати, первые два бесплатных уроков я делал давно, ещё на старом компуктере с семёркой :) Соответственно тех картинок у меня нет, поэтому сделал новые, которые не будут похожи на стандартные картинки для Сокобана. Графика будет основана на ёжике собирающем грибы (см. 2 скриншот) 
Сложности: 2 раза переписывать отчёт :) Потому что когда хотел отправить нажал куда-то не туда и страница закрылась. Печалька)))) P. S. Отчёт ещё и пришлось переотправлять потому что я дундук и не приложил второй скрин :))) 
4 Сокобан - Редактор - Интерфейс 00:40:37
95 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим интерфейс программы
и сделаем отображение загруженного уровня на экране.
Отчёт отправил: 14981. DimanDOS Выполнено за 49 мин. [Показать отчёт]
Научился: Очень интересный урок! Спасибо большое! 
Сложности: А вот тут всё было туго... Не понятно почему уровни можно делать не больше размера по y 7 :( Но в принципе, ничего страшного, 7 это и так довольно много :) 
5 Сокобан - Редактор - Редактирование 00:38:33
88 чел. ★ 5 Done
  На третьем уроке мы сделаем наконец-таки редактирование поля.
Также реализуем возможность изменения размера лабиринта.
В конце напишем функцию для проверки корректности составленного уровня.
Отчёт отправил: 14981. DimanDOS Выполнено за 9 час. 2 мин. [Показать отчёт]
Научился: Уже так круто :) Часть урока делал сам, а потом смотрел уже само видео :) Только один раз ошибся :) 
Сложности: Два раза сделал проверку на левый клик, и получилось так, что клетка изменялась и потом сразу очищалась :) 
6 Сокобан - Редактор - Сохранение 00:44:47
84 чел. ★ 4.9 Done
  На четвёртом уроке мы закончим создание редактора уровней.
Напишем самую главную функцию для сохранения сделанных изменений в файл.
Затем добавим кнопки перехода к следующему и предыдущему уровню.
Останется только немного облагородить интерфейс программы.
Отчёт отправил: 14981. DimanDOS Выполнено за 4 час. 52 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вот я и закончил создание редактора :) На самом деле это было довольно сложно, так как было много сложных алгоритмов, однако со всеми ошибками удалось разобраться 
Сложности: Строку int delta = cell.GetLength(1) - height написал не правильно (присваивал дельте значение height - cell.GetLength(1), когда надо было наоборот). Было ещё пара ошибок с размерами, благо Евгений Витольдович помог по ТимВиверу, за что ему огромнейшее спасибо =)  
7 Сокобан - Редактор - Улучшение 00:29:00
81 чел. ★ 5 Done
  Допиливаем и дорабатываем редактор до товарного вида.
Реализуем ещё несколько фишек.
Отчёт отправил: 14981. DimanDOS Выполнено за 1 час. 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Очень удобные функции мы конечно добавили, прям класс! 
Сложности: Трудностей нет 
8 Сокобан - Редактор - Классика уровней 00:03:16
1 тест
31 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке вам нужно выбрать любых два классических уровня
и создать их в нашей программе-редакторе.

Ссылка на классические уровни:
https://logic-games.spb.ru/sokoban/

Редактор можно скачать здесь:
https://www.videosharp.info/data/soft/SokobanEditor.zip
Отчёт отправил: 14981. DimanDOS Выполнено за 21 мин. [Показать отчёт]
Научился: Жаль что урок такой простой :) Однако мне в принципе удобно, так как в 7 пришёл с футбола, там ещё дела, а да урока добрался уже поздно :з Так хоть какой-то урок выполнил :) 
Сложности: Рассчитать правильно размеры 
9 Сокобан - Создаём свои уровни 00:08:05
1 тест
79 чел. ★ 4.9 Done
  Твоя задача - подготовить базу уровней для игры Сокобан.
Отчёт отправил: 14981. DimanDOS Выполнено за 1 час. 4 мин. [Показать отчёт]
Научился: Придумывать уровни - это очень интересно! 
Сложности: Проверять уровни на правильность и возможность пройти :) 
10 Сокобан - Игра - Интерфейс 00:43:45
1 тест
80 чел. ★ 5 Done
  Мы начинаем создание интеллектуальной игры СОКОБАН.
У нас уже есть все необходимые классы и уровни для создания полноценной игры.
На этом уроке мы создадим форму и настроим интерфейс окна лабиринта.
Отчёт отправил: 14981. DimanDOS Выполнено за 13 час. 31 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ух ты! Уже так классно получается :) 
Сложности: Трудностей не возникало 
11 Сокобан - Игра - Управление 01:06:38
3 теста
69 чел. ★ 5 Done
  Теперь мы создадим класс логики игры Game,
используя который, мы реализуем управление человечком
курсорными клавишами клавиатуры.
А также сделаем переход на следующий уровень.
Отчёт отправил: 14981. DimanDOS Выполнено за 4 час. 34 мин. [Показать отчёт]
Научился: Отличный урок, правда дался он мне не легко. Не в том плане что он сложный и т. п., просто в принципе устал после 3 часов работы :)) А так, я (ну и мои родители) очень рады что я по сути сделал уже рабочую версию Сокобана! Это очень круто! 
Сложности: Было сложно в последние минут 15-20 из-за чисто физической усталости. 
12 Сокобан - Решалка - Тестер 00:59:55
1 тест
63 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем программу, которая будет
проверять правильность алгоритма поиска решения лабиринта.
http://www.videosharp.info/console/task/level=1178
Отчёт отправил: 14981. DimanDOS Выполнено за 2 дня 4 час. 18 мин. [Показать отчёт]
Научился: Очень интересный урок! Спасибо! 
Сложности: Перерисовать лабиринт... Это было очень сложно. В итоге я понаделал в лабиринте кучу ошибок и потом искал эти ошибки. Так ещё и в солюшен как на зло в начале 3 шестёрки написал :( 
13 Сокобан - Решалка - Мышка 00:53:02
1 тест
62 чел. ★ 5 Done
  Мы начинаем решать задачу по решению игры Сокобан с одним ящиком.
Эта задача олимпиадного уровня на применение алгоритма поиска вширь.
Главный герой - мышка Альфа, которая желает затолкать яблочко к себе в норку.
Программу мы напишем за два урока.
На первом уроке мы создадим вспомогательную функцию MoveAlfa(),
которая подскажет мышке как попасть из одной клетки лабиринта в другую кратчайшим путём.
Отчёт отправил: 14981. DimanDOS Выполнено за 4 час. 34 мин. [Показать отчёт]
Научился: Познакомился с очередями. Очень полезный и интересный урок! Огромное спасибо автору! 
Сложности: Трудностей не возникало 
14 Сокобан - Решалка - Яблоко 00:44:23
2 теста
60 чел. ★ 5 Done
  На втором уроке мы переделываем написанный алгоритм поиска маршрута мышки.
Теперь мы разрешаем мышке толкать яблоко, и записываем все изменения их расположений.
Отчёт отправил: 14981. DimanDOS Выполнено за 23 час. 9 мин. [Показать отчёт]
Научился: Очень интересный урок! Правда немного сложный :) Спасибо автору! 
Сложности: В строках             directions.Add(new Dirs(0, 1, "2"));             directions.Add(new Dirs(0, -1, "8")); перепутал значения и вышло так:             directions.Add(new Dirs(0, -1, "2"));             directions.Add(new Dirs(0, 1, "8")); Поэтому мышка двигала яблоко в совершенно другое место :) Однако удалось разобраться 
15 Сокобан - Решалка - Оптимизация 00:11:37
1 тест
60 чел. ★ 5 Done
  На этом коротком уроке мы рассмотрим два способа оптимизации нашей программы, в результате которых работать она станет просто молниеносно!!!
Отчёт отправил: 14981. DimanDOS Выполнено за 29 мин. [Показать отчёт]
Научился: Отличный урок! Оптимизация очень сильно порадовала, ведь разница до и после оптимизации колоссальный! ДО: 1 скриншот ПОСЛЕ: 2 скриншот 
Сложности: Очень долго не мог разобраться с одним исключением, в итоге оказалось что я просто когда лабиринт делал использовал вместо пробелов табуляции 
16 Сокобан - Игра - Автоходы 00:42:22
1 тест
57 чел. ★ 5 Done
  Поздравляю, программа уже создана: можно играть, можно ею хвастаться.
На этом уроке мы добавим в игру автоходы, чтобы можно было
управлять нашим человечком с помощью мышки - указать, куда идти,
и даже указать, какой ящик куда нужно поставить.
Для этого нам потребуются два класса по решению лабиринта.
Отчёт отправил: 14981. DimanDOS Выполнено за 2 час. 12 мин. [Показать отчёт]
Научился: к      к              ллллллл      ааааааа        ссссссс          сссссссс        !!!!! к    к                  л        л                  а    с          с      с            с        !!!!! к  к                    л        л                  а  с                    с                        !!!!                кк                      л        л      аааааааа  с                    с                        !! к  к                    л        л    а            а  с                    с                        !! к    к                л        л    а            а  с                    с    к        к        л    л        л    а            а    с            с      с            с      !!!!!! к          к    лллл          л      аааааааа      сссссссс        сссссссс        !!!!!! Вот такой КЛАСС! Это очень круто! 
Сложности: Трудности в квадратике none.png 
17 Сокобан - Редактор - На двоих 00:31:57
1 тест
54 чел. ★ 5 Done
  Переделываем редактор уровней, чтобы можно было создавать лабиринты для двоих игроков.
Создаём базу из 10 новых уровней игры в Сокобан для двоих.
Отчёт отправил: 14981. DimanDOS Выполнено за 1 день 2 час. 49 мин. [Показать отчёт]
Научился: Весь урок сделал сам, только потом посмотрел видео :) 
Сложности: Трудностям на этом уроке пришёл THE END :)) 
18 Сокобан - Игра - На двоих 00:15:40
54 чел. ★ 5 Done
  Переделать игру, чтобы в неё можно было играть вдвоём на одной клавиатуре.
Отчёт отправил: 14981. DimanDOS Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Классно! По-тихоньку подбираемся к созданию игры по сети... 
Сложности: Трудностей не возникало 
19 Сокобан - Телефон - TCP/IP протокол 00:47:44
1 тест
65 чел. ★ 5 Done
  На этом видеоуроке мы создадим три класса, которые удобно
использовать для передачи данных между двумя компьютерами.
Отчёт отправил: 14981. DimanDOS Выполнено за 23 час. 44 мин. [Показать отчёт]
Научился: Фуф... Довольно сложный урок, но зато классный результат! Кстати, можно переделать это в простенький чатик :) 
Сложности: Трудностей не возникало 
20 Сокобан - Игра - На двоих по сети 00:56:59
1 тест
52 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы наконец-таки сделаем сетевую версию программы Sokoban для двоих.
Мы будем использовать телефонный класс Phone с прошлого урока.

Отчёт отправил: 14981. DimanDOS Выполнено за 1 день 22 час. 26 мин. [Показать отчёт]
Научился: КЛАСС! СУПЕР! УЛЁТ! УРА! Не существует в этом мире таких слов, чтобы описать, насколько круто то, что мы сделали на курса Сокобана!   ооооо                                            ооооо о  .....    о                                      о  .....  о о  .....    о                                      о  .....  о   ооооо                                            ооооо                                                     /---/               ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||/___/ Если не рисовать, то у меня нет слов! 
Сложности: Были трудности, но вскоре я их решил 
21 Сокобан - Завершение 00:37:44
49 чел. ★ 5 $
  Игра уже написана, но всегда можно сделать чуть-чуть лучше.
На этом уроке мы объединим оба варианта игры в одну программу
и загрузим файл с уровнями в ресурсы программы.
Теперь в одном ехешнике будет сразу всё!
Это финиш!!!
22 ФИНАЛЬНЫЙ урок. Видео-обзор проекта Сокобан 00:23:23
35 чел. ★ 5 $
  Задание:
Записать видеообзор игры СОКОБАН.
23 VIP. Бот для игры БАЛДА 01:22:57
16 чел. ★ 5 $
  Используя текстовый файл из 27400 слов
создаём рекурсивный алгоритм подбора
слов для популярной игры Балда.
  Итого:   23 видеоурока 13 час. 51 мин.
20 тестов
12 чел. ★ 4.98  
  Финалисты:   LINKI,   Новопашин Владимир,   Tekashnik,   Алексей В.,   zhikharevav,   Evgenii Kudriavtcev,   chokayes,   Дмитрий,   Максим Лапшинов,   no name,   Max,   MaxB .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Сделано, Ура! Записал и сделал видеоролик.
Трудности: Создать видеоролик, но все уже пройдено. Следующие будет намного легче =)



Научился: Запись видео обзора на разработанный продукт.
Трудности: Побороть свою лень)))
ОООООООЧЕНЬ крутой, интересный курс!!!! Рекомендую всем!
Смотреть видеозапись: https://www.youtube.com/watch?v=JJWEkydnemY